Así es la primera misión de Thief

Unido
octubre 3, 2013
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Solo faltan apenas 13 días para que Thief vuelva a pisar una vez más las consolas PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y por supuesto la plataforma que le vio nacer, PC. Ha pasado ya la friolera cantidad de más de 15 años desde que naciera Thief: The Dark Project y para su reinicio han querido realizar la mayor aventura de Garret jamás contada. Tan segura está Eidos que nos han mostrado un vídeo gameplay de larga duración donde nos presenta una de sus misiones al completo.


Se trata la misión llamada Lockdown y se desarrolla inmediatamente después de las misiones de tutorial. El coordinador de marketing Jean-Philippe Chicoine de Eidos nos cuenta que quiso mostrar Lockdown porque es la primera vez que el jugador tiene la libertad de experimentar con el entorno. Esta primera misión tiene al menos cuatro formas diferentes de afrontarla y nos aconsejan prestar atención a este pequeño tour guiado.

El juego, como nos tiene acostumbrados la saga, se nutrirá de la estética steampunk. Ambientado en “La Ciudad”, Garret tendrá que valerse de su experiencia como ladrón para permanecer el más tiempo posible bajo las sombras dada su poca capacidad para la lucha.
 

Rana Con Melena

RanaConMelena
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enero 21, 2010
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Vaya, iba a hacer un tema sobre esto y justo pasé para mirar si había alguna noticia igual! Que rápidos coño!
 
Unido
julio 11, 2012
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Pinta muy bien este juego. La verdad que me llama mucho todo el tema del sigilo, ya que últimamente se tiende a hacer los juegos orientados a la acción...hasta los survival horror se han vuelto juegos básicamente de acción xD.
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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Yo con este juego tendría miedo a perderme, no sé cómo sabe dónde ir, y la verdad es que eso muestra lo elaborado que es además de todas las cosas que puedes ir robando y de todos los modos que tienes de actuar además de todos los caminos que puedes tomar y trazar tu propio robo.

Se nota que es un juego elaborado también por pequeños detalles. La redonda central de la esquina inferior izquierda brilla cuando estás a la vista, por lo que al estar entre las sombas se mantiene apagada, pero cuando cae un rayo se ilumina brevemente como diciendo "por un instante has quedado expuesto a que te vean", y que se fijen incluso en eso los hace merecedores de como poco un gran aplauso xD

Me gustan los juegos cuidados, que se fijen en las pequeñeces, y para lo extenso que es en cuanto a libertades tiene un gran trabajo hacer algo tan abierto aún sabiendo que la mayoría de jugadores no llegarán a apreciar nunca muchas de las posibilidades a las que te dan acceso. Es un trabajo extra que se agradece.
 
Unido
septiembre 11, 2007
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¿Y aún así te parece poco? Que 60 € cuesta sacarlos del bolsillo.
Eso esta claro. Pero la gente o la mayoría viven bajo el timo de Game, gameshop o similares con los dichosos puntos. pagan hasta 15€ mas por juego para conseguir puntos sin darse cuenta que no es rentable. Con lo cual a mi entre 69.90 y 59.90... mas fácil será lo ultimo que lo primero ¿no?.
Un saludo.
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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Eso esta claro. Pero la gente o la mayoría viven bajo el timo de Game, gameshop o similares con los dichosos puntos. pagan hasta 15€ mas por juego para conseguir puntos sin darse cuenta que no es rentable. Con lo cual a mi entre 69.90 y 59.90... mas fácil será lo ultimo que lo primero ¿no?.
Un saludo.
Así es, por 70€, o como han dicho en este caso unos 65€ te dan unos 650 puntos a unos diez puntos por euro, pero descuentan un solo euro por cada 400 puntos, así que a proporción estás comprando a unos 63 euros y medio que comparado con 60€ sigue siendo más caro. La gente no suele plantearse estas cosas, pero es que el ahorro en realidad es mínimo.

Yo sólo compro en Game cuando el precio es igual que en otros lugares o cuando raramente es menor por alguna oferta (incluyendo lo que puedes encontrar por Amazon o similares con los gastos de envío). La mayoría de veces no sale a cuenta (aquí puede verse).
 
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