Tomb Raider: Definitive Edition sí alcanzará los 60 FPS en PS4

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octubre 3, 2013
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Como si fuera uno de los típicos culebrones del Verano, ahora Ubisoft y en especial Scot Amos, han vuelto a hacer acto de aparición para desmentir o, mejor dicho aclarar, la polémica causada por las últimas declaraciones del productor de Tomb Raider: Definitive Edition en las que afirmaba que el juego sólo llegaría a una tasa de 30 FPS en ambas plataformas.


Las últimas declaraciones afirman que Tomb Raider: Definitive Edition para PlayStation 4 sí alcanzará los 60 FPS durante prácticamente toda la aventura mientras que la versión para Xbox One trabajará bajo una frecuencia de 30 FPS y en ocasiones podrá llegar a 45 FPS. Esto corrobora las experiencias vertidas durante la elaboración de las primeras impresiones del título por nuestro redactor David Soriano quien aseguraba que sí alcanzaba la máxima velocidad en PlayStation 4.

Según Scot Amos, sus últimas declaraciones se entendieron de manera errónea. Lo que el productor del juego de Lara quería decir es que el título correría siempre bajo un mínimo de 30 FPS en ambas consolas, a partir de ahí, una u otra consola mostrará sus dotes ampliando esta tasa.
 

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enero 19, 2007
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Que desasatre lo de One y ademas no es por falta de potencia, le va a suceder como a Ps3 los primeros años a sufrir con cutreport
 

SirMantel

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julio 15, 2011
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Menos mal, es lo mínimo que se de debe de exigir a un port de la anterior gen. Tampoco es que me importen mucho los gráficos, pero cuando se tienen los medios, pues oye, hay que intentar sacar algo medio decente. De todas formas me esperaré a que esté más barato.
 

Silver_xCloud

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noviembre 7, 2013
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En esta "nueva Generacion" todos los juegos deberian ir a 60fps y a 1080, ya que uno no cambia de generacion para que sigan a 30fps, incluso todos los juegos deberian incluir el 3D para el que lo quiera poner que lo ponga, porque uno no cambia de consola para que los juegos sean igual que en la PS3.
y espero que cuando sea necesario actualizen la PS4 a 4k porque como haya que comprarse la PS5 para poder jugar en 4k que esta casi a la vuelta de la esquina ya seria una verguenza total para esta generacion.
 
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¿Y? Lo de los 60 FPS ya deberían de haber estado desde los comienzos de PS3 y Xbox 360 pero por vagos, no trabajaron esos aspectos mientras que los PC's llevan años con esa tasa de imágenes en muchísimos juegos. Aqui van al dinero fácil sin currar nada puesto que este Tomb Raider no debería de costar más de 30€ ya que no deja de ser el mismo juego que tenemos ahora, pero con 4 chorradas más que no vale ni la pena pagar. Pero como todo, cada cual es libre de comprar lo que quiere, pero yo no fomentaría este tipo de robos a mano armada.

Salu2!
 

Shadowdead

Shadowdead
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mayo 6, 2007
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Asi ya cambia la cosa el otro dia dijeron que solo alcanzaria 30fps, a 60fps ya es otra cosa, aunque ya lo jugue para el PS3 derrepente lo compre para PS4 pero cuando baje de precio a 15$
 

CharlyXero

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En la anterior noticia alguien dijo que seguro que era por la X-One la bajada de frames. Visionario :sisi:
 
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Para que te hagas una idea prueba el Battlefield 4 en PS3 y despues en PS4 y notaras la diferencia ;)

Dudo mucho que la diferencia gráfica entre una consola de una generación u otra esté solamente en la tasa de frames xD Si en la Ps4 se ve mejor que en la Ps3 es porque son dos consolas distintas.
 

CharlyXero

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Claaaaaro...:sisi:
Pues no empiecen con muy buen pie, que quieres que te diga... Un juego multiplataforma que ya estaba en la pasada gen y que aún no alcanza los 60 fps no es muy buena señal... Y sino tiempo al tiempo.
 
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febrero 3, 2010
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¿Y? Lo de los 60 FPS ya deberían de haber estado desde los comienzos de PS3 y Xbox 360 pero por vagos, no trabajaron esos aspectos mientras que los PC's llevan años con esa tasa de imágenes en muchísimos juegos. Aqui van al dinero fácil sin currar nada puesto que este Tomb Raider no debería de costar más de 30€ ya que no deja de ser el mismo juego que tenemos ahora, pero con 4 chorradas más que no vale ni la pena pagar. Pero como todo, cada cual es libre de comprar lo que quiere, pero yo no fomentaría este tipo de robos a mano armada.

Salu2!
Eso de que en PC ya llevan a 60 frames desde hace años se me hace muy quemado y es un sin sentido total. En PC depende de tu configuración de hardware, lo que pagues es lo que vas a tener, y lo que configures segun tus gustos, será tambien lo que tendrás.

Puedes tener un PC más potente que la One y PS4 y correr el Crysis 3 a 30 frames, porque tal vez prefieras detalle a frames, o puedes correrlo a 40, o a 60, o a 80 frames con menos detalle. Todo depende de ti, de tus gustos, de cuanto hayas gastado. Tambien puedes tener un PC igual o menos potente que PS4 y preferir frames a detalle, o detalle a frames.

Yo en lo personal prefiero mas detalle a 30 frames estables, siempre siempre. Ya me podrian poner un PC de la NASA y haré lo mismo con todos los juegos, pero es mi gusto. No puedes decir que los 60 frames son una especie de estandar en PC.

Sobre la noticia, ya lo decia en la otra noticia que hablaba de esto, aunque eran conspiraciones mias, pero me parecia raro que en esta misma web hayan hecho un Preview del juego en version de PS4 y corriera a 60 frames y luego dijeran que iria a 30. Yo pensaba que estaban capando la versión de PS4 a proposito a 30 frames porque la version de XBOX One iba a esa velocidad. Al final no iba tan mal encaminado mi comentario, solo que a ellos (desarrolladora) les faltó dar información.

Por cierto eso de que One podria llegar a 45 frames, me suena a que su tasa promedio será de 30, pero que tendrá el Framerate desbloqueado, es decir, que en momentos de poco estres suba la tasa de frames subitamente, o baje de igual forma en caso contrario, y tambien que pasen cosas como que al mirar totalmente al suelo o al cielo (poco estres) el juego vaya a 60 frames.
 
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