Hilo Oficial Grand Theft Auto V [Ya a la venta]

Unido
julio 20, 2010
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En serio esperabais supermegagraficazos en un Sandbox cuando a este tipo de juegos le cuesta un huevo cargar todos los detalles del mapa y menos este GTA teniendo el doble de diemnsiones que el RDR por ejemplo.

Y la conduccion igual,a caso es un simulador de coches que mas os da que sea arcade todo es quejarse por quejar porque yo estoy mas que contento con lo que e visto el otro dia,sin fijarme en los graficos ni que tipo de conduccion tiene el juego porque son cosas que me dan igual en un GTA.
ya tiene muy buenos graficos esta GTA, gracias a que parece ser que habra que instalar el mapa, y no tendremos problemas de carga como pasa muchas veces, que cirsulas encima del mar... jaja

lo de la conduccion, pues seras uno de los muy pocos que no le importa, en un GTA es casi lo mas importante, ya que es lo que mas se hace, conducir y conducir, y una conduccion divertida (que no significa ser real) se agradece, a mi me gusta bajar una montaña y notar como en coche derrapa y si te pasas de frenada vas monte abajo ostiandotela, si tiene un coche que se comporta como un F1 con superpoderes... ¿donde esta la diversion? ¿te gusta ir a fondo y hagas lo que hagas siempre librarte de las ostias? pues a mi la verdad no me gusta eso, si estoy escapando de la policia y quiero dar la vuelta, me gusta que se lleve un rato patinando intentando salir de lado mientras los polis de chocan, si tu coche tiene superpoderes, con freno de mano, giras y gas a fondo y ya sales, no hay nada que te frene... aburridisimo tiene que ser eso... y un GTA nunca fue aburrido
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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Poli encubierto para cargarse a Michael y Trevor? LOL (como sea verdad me pego un tiro)

No creo. Tiene cara de serlo pero sería demasiado teniendo en cuenta lo de las bandas, los fraudes con el concesionario de coches y demás
No, eso igual no porque afectaria directamente entre los personajes, pero de forma distinta... :D

Simplemente estoy suponiendo por sus pintas y su estilo, pero vamos, no me extrañaria que tuviese una doble vida por el chantaje de la policia. Como le sucedia a Carl Johnson en GTA San Andreas, recordadlo. :sisi:



Son solo conjeturas, puras hipotesis que me imagino, ficticio.
 
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kikiller-1993

kikiller-1993
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septiembre 25, 2009
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@ChapiN-zGz

No, ya sé que son conjeturas pero sería muy rayante que de pronto nos saliese con algo así. No te digo que lo mismo tenga a unos polis corruptos encima como bien dices pero no creo que sea el caso. Supongo que será tal y como yo me lo imagino, un chaval de gueto que quiere salir de las bandas y llegar a algo más sin importar cómo.
 
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julio 20, 2010
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¿Alguien cree como yo que Franklin tiene pintas de madero? :buf:
joder yo no lo habia pensado, pero la verdad es que si tiene pinta si... "Franklin al final de la historia va a meter preso a Michael y Trevor, un barriobajero en cubierto..." pues tendria su puntillo interesante, decepcionaria un poco y una vez acabada la historia podria ser algo aburrido solo manejar a uno una vez acostumbrados a los tres personajes, pero algo interesante seria jaja, pero que bah... mucha imaginacion veo yo ahi ya... jajaja, aunque es lo unico que le falta hacer a Rockstar, un policia en cubierto dando candela por toda la ciudad :pistolas:
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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joder yo no lo habia pensado, pero la verdad es que si tiene pinta si... "Franklin al final de la historia va a meter preso a Michael y Trevor, un barriobajero en cubierto..." pues tendria su puntillo interesante, decepcionaria un poco y una vez acabada la historia podria ser algo aburrido solo manejar a uno una vez acostumbrados a los tres personajes, pero algo interesante seria jaja, pero que bah... mucha imaginacion veo yo ahi ya... jajaja, aunque es lo unico que le falta hacer a Rockstar, un policia en cubierto dando candela por toda la ciudad :pistolas:
Jaja hombre no, eso tampoco, si al final hace recados para la pasma es porque se vera obligado por sus antecedentes y tal, como le chantajeaban a CJ. Pero de ahi no creo que pase, pienso que en este GTA a pesar de haber 3 personajes protagonistas, no habra muertes de papeles principales, pero en el caso de que sucediese, seguro que habria sorpresa.


A ver si dicen algo del gameplay del Multijugador... "In a few weeks or so" :sisi:
 
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ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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Lo suyo sería que hubiese más de un final y que, dependiendo de qué final elijas puede morir uno de los principales y salvar a un secundario o al revés. Personalmente prefiero mantener vivos a los principales.
Si, seguro que lo habra, ellos deben saber que da muchisimo juego el tomar cierto tipo de decisiones que afecte a la historia de manera directa o indirecta, pero que siempre te quedes con la duda de: "Que hubiese pasado si..." XXXD
 

NEED

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solidusRX90
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octubre 3, 2006
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esta no se ennegrece ni se quema ni nada, simplemente se queda ardiendo la parte del interior pero el color del coche se mantiene intacto.
porque es un sandbox, no es lo mismo meter graficazos en un juego pasillero que en este genero, el problema del genero sandbox es saber hacer potencia bruta con un mapa grande y cargado de elementos, ya de por si es increible que en una PS3 hayan metido ese mapa, esos graficos y todo el nivel de detalle y numero de elementos.

El nivel de detalle y grafico de GTA V es enfermizo, impresionante que esto sea en una PS3, si tenemos en cuenta lo dificil que es que un sandbox tenga grafico muy brutos aun mas, la diferencia con RDR y l.a noire es muy grande.

El unico sandbox con graficos espectaculares aparte de GTA V es infamous 2 pero este tiene un mapa mucho mas pequeño y con menos cosas ( no tiene montañas, menos peatones, apenas hay trafico, etc. en GTA V no se a sacrificado nada de esto ).

si tiene un coche que se comporta como un F1 con superpoderes...
los dos coches del trailer eran deportivos, asi que si son de los que van a toda hostia, han pillado deportivos porque corren mas y quedan mas visto en un trailer, ahora en el juego como es logico habra coches normales, furgonetas, etc.

¿te gusta ir a fondo y hagas lo que hagas siempre librarte de las ostias?
un tio de rockstar que lleva 4 años haciendo el juego no se pondra a jugar y meterse de hostias contra el trafico en plan burnout y menos si hay que enseñarlo en un trailer.

Estais exagerando bastante el tema de la conduccion por lo que se a visto en el trailer, el juego hay que venderlo y para venderlo no pondran una furgoneta a 2 por hora chocando contra el trafico pondran un deportivo a 200 por hora esquivando el trafico, ¿ que es una flipada ? si, pero llena gifs, foros, la gente se impresiona mas, etc.

Ademas un trailer no tiene porque estar echo a base de un gameplay jugado, pueden haber metido un video de la carretera petada de coches y el deportivo esquivando, eso seria creado para el trailer porque queda bien y espectacular no porque a los 5 minutos ya sepamos hacer eso.
 
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kikiller-1993

kikiller-1993
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septiembre 25, 2009
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Si, seguro que lo habra, ellos deben saber que da muchisimo juego el tomar cierto tipo de decisiones que afecte a la historia de manera directa o indirecta, pero que siempre te quedes con la duda de: "Que hubiese pasado si..." XXXD
Pues sí. Al menos espero que, de ser así, ese personaje secundario no sea imprescindible para el 100% y esas cosas.
 

kito12

kito-kito12
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febrero 26, 2011
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No se si alguien lo ha mencionado más, aunque el compañero @NEED ha tocado de refilón el tema a tratar sobre la conducción.

No pensais que en la demo, además de como el compañero dice que tienen los mejores coches deportivos y por tanto se manejan mejor, tendrán además la habilidad de conducción al máximo? Yo creo que dependiendo del nivel de conducción que tengas puedes manejar el coche mucho mejor o peor, y obviamente una furgoneta no la manejas tan bien. No creo que a R* se le fuera tanto la pinza cambiando tanto la conducción.

Es mi opinión, saludos
 

kikiller-1993

kikiller-1993
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septiembre 25, 2009
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¿Tambien pensais que el mapa va a ser TAN como lo pintaban? :sisi:
Yo espero que sea algo más grande de lo que supuestamente se dice, me refiero al terreno en sí sin incluir el fondo marino. Porque si no recuerdo mal hay imágenes donde salen granjas y de eso no ha salido nada. También se dijo que habría varias bases militares donde se podía ver actividad de vehículos y tampoco ha salido.

Será tan grande como dicen, aunque no parecerá tan grande si han contado el fondo marino. Pero como bien se dijo anteriormente en un mapa de este calibre hay mucho recoveco y por ende, bastante easter eggs (supuestamente).
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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Un quote de un usuario en la plataforma de GTA V en FC:

Todo lo que sabemos sobre el GTA V (en inglés)

Traducción (OJO TOCHÍSIMO):


Acerca de los protagonistas.

Tienen habilidades únicas. Probablemente sabes que Franklin, Michael y Trevor cuentan con sus propios antecedentes y personalidades. Pero ¿sabías que cada uno tiene sus propios poderes especiales en combate? Michael, como ladrón de bancos molón y con experiencia que es, tiene la capacidad de ralentizar el tiempo en un tiroteo. Como el salvaje del grupo, Trevor puede desencadenar una especie de modo "berserker" en el que puede despachar a los enemigos con extra-potentes ataques cuerpo a cuerpo. Y, por último, Franklin puede aprovechar su historia no del todo legal con los coches para ralentizar el tiempo durante la conducción.

Tienen sus propias vidas. Recuerdas la parte del trailer donde la cámara se acercó por encima del mapa y se dejó caer sobre Michael, quien regresaba de un paseo en bicicleta con su hijo? O Trevor mientras estaba plenamente involucrado en una pelea con la policía? Eso es debido a que estos personajes llevan sus propias vidas mientras se les deja a su suerte. Así que cuando decidas alternar entre ellos, los encontraras enredados en una variedad de situaciones destinadas a darte una visión más clara de sus personajes.

Se puede hablar de ellos a sus espaldas. Una de las cosas interesantes acerca de pulular en torno a un mundo que los tres personajes habitan es que puedes tomar el primer personaje, ir a buscar al segundo, y terminar hablando del tercero a sus espaldas. Algo nos dice que Michael y Franklin van a rajar un montón sobre las excentricidades de Trevor, por decirlo suavemente.


Acerca de los golpes y el combate.

Tendras que ponerte estratégico. Los "golpes" de GTAV son lo que Rockstar llama la "columna vertebral narrativa" del juego, una serie de trabajos más grandes y más peligrosos repartidos a lo largo de la trama principal del juego. Estos robos puede ser bastante complejos, que requiere a planificar su enfoque de principio a fin. Esto significa que cualquier cosa, desde la compra de sus propios disfraces en las tiendas de ropa, a colocar el coche de la partida en la mejor ubicación posible, pasando por la contratación de matones para completar tu equipo. Para complicar las cosas está el hecho de que los mercenarios más cualificados requieren un mayor porcentaje del botín. Otras cosas que complican aún más es el hecho de que sólo se les paga a las manos amigas que quedan en pie al final de un atraco, asi que puedes utilizar tu imaginación ahí.

Los tiroteos son más móviles.Según Rockstar, una de sus mayores metas del combate es asegurarse de que los jugadores pueden desplazarse libremente sin dejar de participar plenamente en el combate. Disparas con el gatillo derecho mientras te desplazas y apuntas con los sticks analógicos - lo mismo que un shooter en primera persona. El juego detecta cuando estas involucrado en una pelea y cambia la velocidad de movimiento por defecto a lo que Rockstar ha denominado un "jog combate." Sí, un trote de combate. Si ese no es el mayor pedazo de jerga videojueguil de la historia, no sabemos lo que es.

Cubrirse sigue siendo importante. No tomes lo anterior en el sentido de que la cobertura ha sido completamente abandonada. Sigue siendo en gran medida un factor, pero Rockstar quiere asegurarse de que es más una opción que una necesidad. Pero, sobre todo, Rockstar quiere hacer más natural la transición de dentro a fuera de la cobertura. Por ejemplo, ahora puedes saltar de dentro a fuera de tu coche y agacharte junto a él todo sin exponerte al fuego circundante. Es ese tipo de fluidez que están buscando.

Las armas se pueden personalizar. Añadiendo más profundidad a la forma de enfocar cada golpe está tu capacidad de personalizar tu arsenal de armas. Quieres ser silencioso? Compra un silenciador. Quieres mantener la distancia? Compra una mira telescópica potente. ¿Quieres parecer una especie de bicho raro? Compra un nuevo trabajo de pintura llamativa. Es tu elección.


Sobre el mundo.

El mundo tiene una banda sonora. La música siempre ha sido un sello distintivo de la serie GTA, gracias a la maravillosa y a menudo ridícula variedad de estaciones de radio en el juego. Pero GTAV será el primer juego de la serie en proporcionar una banda sonora para el mundo exterior. Hay una música ambiental muy sutil que te acompaña a lo largo de tus aventuras en el juego. Se proporcionará un toque de textura sónica cuando estás caminando, que irá escalando en un crescendo frenético durante un gran tiroteo. Nos recuerda a la música HEALTH de Max Payne 3 en la forma en que la música se mezcla con la jugabilidad. ¿Quién sabe? Incluso podría ser la misma banda que proporciona la música en esta ocasión. Rockstar no se ha pronunciado al respecto.

Hay un montón de maneras de desplazarte. Además de los surtidos habituales de coches, helicópteros y barcos que se esperan de un juego de Grand Theft Auto, este último juego cuenta con aviones de combate, vehículos todo terreno, motos de agua, equipo de submarinismo, paracaídas, submarinos, y - como los fans de San Andreas estarán encantados de escuchar - bicicletas. No has vivido hasta que hayas utilizado una bici como vehículo de escape. Bueno, tampoco vivirás si lo intentas.

Los coches se pueden personalizar. En GTAV, los "Pay 'N Spray" han sido abandonados en favor de tiendas de coches más plenamente equipadas en forma de LS Customs. Estas tiendas te permiten añadir opciones cosméticas como tintado de ventanas y kits de carrocería, así como mejoras funcionales como ruedas antibalas y blindaje de vehículos. También puedes ajustar su funcionamiento y manejo mediante el ajuste de la suspensión del coche, frenos, etc. Ni una palabra sobre la posibilidad de añadir alas o un periscopio, pero tenemos los dedos cruzados.

Hay misiones todo a tu alrededor. Al explorar el mundo del juego, te topas con misiones ambientales que no tienen nada que ver con la historia principal o personajes. Esto podría significar recoger a un autoestopista en medio de la nada, o ayudar a una estrella a escapar de los paparazzi en Vinewood Boulevard. Y eso es, además de todas las actividades al aire libre que aparecen en el nuevo trailer, como carreras de bicicletas, golf, y la caza.

Puedes comprar más que solo pisos francos. Entonces, ¿qué sucede una vez que hayas completado un número reducido de grandes atracos y de repente tienes dinero para gastar? Lo inviertes. Puedes comprar una variedad de negocios en toda la ciudad que no sólo proporcionan unos ingresos estables, sino que también beneficios de diario como paseos en taxi gratis a través de Los Santos, si compraste una empresa de taxis. Pero si te va la inversión de mayor riesgo, siempre está el sistema de negociación de valores. Comprar barato, vender caro, y robar el sitio cuando llega el Viernes Negro.

Es grande. Ahora para la medida de la calidad del juego favorita de todos: números fríos y duros. En términos de tamaño, Rockstar afirma que el mundo de GTAV es tres veces y media más grande que el de Red Dead Redemption, o cinco veces más grande si contamos las áreas de exploración accesibles bajo el agua mientras buceas. Ese tamaño requerirá una instalación obligatoria bastante grande, sin embargo. Eso no es nada nuevo para los usuarios de PlayStation 3, pero los usuarios de Xbox 360 deben ser conscientes de que GTAV requerirá una instalación de 8 GB con uno de sus dos discos de juego. Después de eso, Rockstar dice que seras capaz de jugar el juego de un solo jugador, así como Grand Theft Auto en línea sin tener que cambiar los discos. Ah, sí, sobre el modo multijugador...

Tiene multijugador. Si. Se llama Grand Theft Auto Online. Eso es todo lo que sabemos por el momento.
 
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kikiller-1993

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Acabo de leerme el tochaco y la verdad es que me ha gustado mucho :jeje:. Con lo de cambirale la pintura a las armas me he quedado tal que así :ein:. Lo de blindar los coches puede resultar muy útil a la hora de los atracos a gran escala. En cuanto al tamaño del mapa espero que sea tal y como dicen. Lo que más me ha llamado la atención es lo de invertir en negocios y obtener ventajas como se menciona con los taxis. Para terminar solo nos queda saber en qué consistirá GTA Online que, según el gameplay, se motstrará en breve.
 

ChapiN-zGz

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A mi lo que me sigue fascinando y es algo que disfruto barbaridad en los sandbox, son los eventos aleatorios o misiones secundarias, el poder elegir si intervenir o desentenderse de ayudar y ver como la IA interactua entre si.

El articulo me ha devuelto el HYPE, a pesar de que algunas cosa ya se sabian.

:amor:
 
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AlexGrohl

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Según leí en una página que se llama gtav.net, el mapa sería dos veces más grande que el mapa de San Andreas, es decir, 1,5 veces más grande que el de Red Dead Redemption. Esta fuente no la puedo verificar como cierta, pero me da que pensar que al final el mapa no será tan grande o habrán contado el fondo marino para "hacer un poco de trampa". Espero que no, aunque tampoco sería grave, el mapa seguiría siendo enorme y con muchísimas posibilidades.
 

CharlyXero

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El fondo marino cuenta claramente en la extensión del mapa, es decir, el mar por la superficie cuenta como una parte de la extensión y el fondo marino como otra parte de la extensión total, ya que a fin de cuentas, son dos lugares distintos a recorrer.
 

ChapiN-zGz

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@AlexGrohl

Si no hace falta fuentes, la propia RockStar dijo textualmente que el mapa seria mas grande que GTA SA, GTA IV y RDR juntos, y estoy seguro que se pasaron con esas declaraciones. Aunque contemos el fondo marino, me es igual.

En medidas por kilometro cuadrado como si es la mismisima Liberty City o San Andreas tal cual, porque van a haber mas minijuegos, se veran mas eventos aleatorios, mayores y mejores fisicas, una ciudad mas viva en general. Y espero, aunque dificil, que un menor popping, que desgraciadamente es un lastre que arrastra GTA desde el primer juego en 3D.

Pero me molesta que se haga marketing engañoso, no les hace falta, a muchos nos vendieron (al menos a mi, como fan de GTA y veterano dede sus inicios) el juego desde que se anuncio, porque son muchos años ya de diversion.

Y ojala me den un ZAS en toda la boca, pero es mi particular suposicion. :sisi:
 
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