Naughty Dog mantendrá su motor gráfico para sus proyectos en PS4

General Sparda

General_Sparda
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septiembre 6, 2007
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USG Ishimura
En parte me alegro y en parte no.

Me alegro porque el Unreal Engine 3 en la siguiente generación admitirá porfin Direct x 11. Pero a su vez desilusionado de no ver a naughty con otro motor gráfico (muy presumiblemente hubiese sido el Unreal engine 4).

Espero que usando el Unreal engine 3 para la siguiente generación, (dado que después de 4 juegos con el mismo motor) no hagan juegos tan scripteados y que no sólo sean texturas bonitas sin físicas, un mundo más abierto a la exploración, mayor distancia de dibujado y sin popping, ciclo de día y noche, cambios clímaticos que afecten a la jugabilidad, como por ejemplo el viento, iluminación real (cosa que dudo porque la iluminación del unreal engine 3 es calculada)...

Veremos a ver en que queda la cosa.
Pero que dices tio, ND no necesita un engine tan mediocre como el UE cuando esta comprobado que el 98% de los juegos que usan ese engine son idénticos eso si es una aberración, ND dudo que se llegara en algún momento a plantear usar el UE4, para sus futuros proyectos teniendo un engine escalable, con una base muy solida, el futuro son los engines propios, si no por que las compañías de primera división están centrando sus recursos en tener engines propios, en vez de optar por engines externos, por algo sera.
 
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junio 10, 2009
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Esto lo hace Activision (que lo ha hecho) y la poneis a parir, pues a mi Naughty entre lo del pase onlinde TLOU y esto, ya no me gusta tanto
El día que activision cree historias como las de ND y no destaquen por explotadores se les perdonará que reutilicen su motor gráfico... jajaja

Se me olvidó decir que el servicio, mantenimiento y el trato al cliente de Activision apesta. Viva los DLC's

Uncharted 2 aún está recibiendo actualizaciones y es una saga que tiene sus juegos y servicios online pulidos al más mínimo detalle...
 
Última edición:
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abril 1, 2010
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Pero que dices tio, ND no necesita un engine tan mediocre como el UE cuando esta comprobado que el 98% de los juegos que usan ese engine son idénticos eso si es una aberración, ND dudo que se llegara en algún momento a plantear usar el UE4, para sus futuros proyectos teniendo un engine escalable, con una base muy solida, el futuro son los engines propios, si no por que las compañías de primera división están centrando sus recursos en tener engines propios, en vez de optar por engines externos, por algo sera.
Digo esto teniendo encuenta que ahora usa el UE3 (si no estoy equivocado, porque juraría que el uncharted 1 y 2 usa el UE3, el uncharted 3 y the lat of us ni idea) por eso dije que era presumiblemente usase el UE4 a estar familiarizado con su antecesor. Además el Unreal engine 4 va a ser muy escalable según epic.

En referente a lo de son idénticos, que quieres que te diga, todos los que usan el cry engine son idénticos visualmente, y los que usal el frostbite también. Pero la diferencia está en si lo usan bien o mal.
 

TheDrow28

TheDrow28
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octubre 4, 2012
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Anda chavaal mira que no soy fan de ND pero el primer uncharted graficamente le da mil patadas al mas avanzado de los CODs (el que pefieras) jajaja.

Unos demuestran que con el mismo motor hacen maravillas y otros engañan a gente como tu con los mismos graficos año tras año (hassta 7 años ya jajaja)

En fin.... Activision en cuestion de motor grafico es indefendible lo mires x donde lo mires xD
Pero quien a defendido el motor gráfico de Activision?
 
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