En declaraciones recogidas por la revista online Destructoid en un evento previo a la conferencia E3 de Konami, Dave Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow, desveló que su juego había sido el más exitoso en cuanto a ventas de todos aquellos que han ido conformado la saga desde el año 1997.
Además, comentó que tenía “expectativas reales” para Castlevania: Lords of Shadow 2, y que se sentiría satisfecho si llegara a vender 3'5 millones de copias. Aunque también mostraba el temor a que esto no acabara siendo así, pues tenía constancia de que otros hack-and-slash que han salido a la venta últimamente han tenido ventas algo “decepcionantes”.
Castlevania: Lords of Shadow 2 será desarrollado de nuevo por el estudio español Mercury Steam, y promete ampliar todas las opciones vistas en su anterior juego. En concreto, se confirmó que las fases de plataformas se verán mejoradas, y que los combates contra los jefes finales serán más largos e intensos. El argumento cerrará la historia que diera comienzo en el anterior juego, siendo el fin del trabajo del estudio sobre la serie Lords of Shadow.
Además, comentó que tenía “expectativas reales” para Castlevania: Lords of Shadow 2, y que se sentiría satisfecho si llegara a vender 3'5 millones de copias. Aunque también mostraba el temor a que esto no acabara siendo así, pues tenía constancia de que otros hack-and-slash que han salido a la venta últimamente han tenido ventas algo “decepcionantes”.
Castlevania: Lords of Shadow 2 será desarrollado de nuevo por el estudio español Mercury Steam, y promete ampliar todas las opciones vistas en su anterior juego. En concreto, se confirmó que las fases de plataformas se verán mejoradas, y que los combates contra los jefes finales serán más largos e intensos. El argumento cerrará la historia que diera comienzo en el anterior juego, siendo el fin del trabajo del estudio sobre la serie Lords of Shadow.