Tomb Raider tendrá una duración de entre 12 y 15 horas

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MELANIE_BG
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noviembre 4, 2009
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Lo de la vida regenerativa lo esta utilizando ultimamente muchos juegos....y para este tipo de juego creo que le viene muy bien....la duracion aceptable....aunque podia hbr llegado a 20h....cuanto mas mejor jejeje
Yo pienso lo contrario, Tomb Raider siempre ha sido supervivencia y si la vida se regenera no tiene mucho sentido..
 
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mayo 28, 2012
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Lo de la vida regenerativa lo esta utilizando ultimamente muchos juegos....y para este tipo de juego creo que le viene muy bien....la duracion aceptable....aunque podia hbr llegado a 20h....cuanto mas mejor jejeje
que le viene bien? nos lo pintan de supervivencia, y uno no se puede curar solo, el juego trata de sobrevivir en una isla, ahora te pones a descansar y te curas solo? menuda supervivencia va a tener
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Yo pienso lo contrario, Tomb Raider siempre ha sido supervivencia y si la vida se regenera no tiene mucho sentido..
siempre no, los primeros solo ¿no? yo solo he jugado al legend creo que se llama, y no era para nada de supervivencia. lara croft es una cazarecompensas y acabó siendo un juego de accion. la question es que nos lo vendian como supervivencia, y si se cura sola, ya se han cargado la escencia del juego.
 
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maaaarc26

loko8
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noviembre 15, 2012
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la duración es correcta pero no se, siempre me acaba faltando algo.. en cuanto a lo de no poder nadar.. si, es un paso atrás clarísimamente
 
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julio 11, 2012
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Tengo mas espectativas en este nuevo tomb raider. Los antiguos nunca consiguieron llamarme la atención. Y la duracion es bastante aceptable.
 
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abril 1, 2010
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En el Lidl.
Gracias Crystal Dynamics, ahora ya sé que este juego no me lo compraré.

1º Te venden que será una isla, y que para ir a alguans zonas tendrás que adquirir habilidades. Lo primero que pasa por mi cabeza un mundo como el "Legacy of Kain Soul Reaver". Para resultar que es mentira, no va a ser tan abierto como te decían en un principio

2º Llevan diciendote desde el amanecer de los primeros conceptos del juego que se centrará en la supervivencia y que las heridas se verán reflejadas etc. Resulta que debe ser muy dificil para los jugadores poder pasarse el juego a base de botiquines, extirparse balas, suturarse cortes, volver a poner en su sitio algún que otro hueso dislocado... oiga con la vida autoregenerativa se apaña todo.

3º ¿No puede nadar? ¿una mujer de unos 20 años? ¿en una isla? esto ya es la guinda del pastel. Me imaginaba alguna fase subacuatica, donde tuvieses que ir buceando por grutas, en busca de burbujas de aire para no ahogarte. Eso sumándole fauna marina hostil, con la que tendrías que esquivar, matar, o incluso distraer con carnadas...


Gracias Crystal Dinamics, porque este juego no me lo voy a comprar, y si me lo compro será de segunda mano y por 10€. Y lo dice alguien que tenía pensado comprarse la edición coleccionista de 100€.


Pd. Gracias por destrozar otra saga, y ya van...
 
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Black_anghel

steve_laiho
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febrero 28, 2008
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Where The Wild Things Are
Toda el hype que estaba elevado hasta el quinto cielo, se murió con estas declaraciones.
Salud regenerativa, en un juego de sobrevivencia? ja ja ja.
Además Square Enix se volvío rapidamente en el sucesor de Capcom con sus DLC's, así que seguro la habilidad de nadar te la venden por DLC.
 
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erreqerre

¡¡El primer Tomb Raider en donde Lara no puede nadar!!. Debe ser que la tecnología de ahora no está a la altura de la PS1...
¿Supervivencia? Para mi los Tomb Raider han sido siempre de exploración con pequeñas dosis de acción y algún pequeño tiroteo. Todo sea por contentar a las nuevas generaciones, como decía Estopa "tiros y más tiros...".
 

Wings

SalazarCorcheroP
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noviembre 29, 2010
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supervivencia....?claro tambien lo de recoger un botiquin durante el juego y regenerar toda la vida es muy real....es solo mi opinion creo que a esta clase de juegos le viene bien ese tipo de regeneracion....pero solo mi opinion
 

JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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Algo cortito ¿no? Y de seguro esa duración depende mucho de la dificultad en la que juegues.
 
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