Hilo Oficial Battlefield 3™

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agosto 22, 2011
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@IsaacSld dijo:
@djroky09 dijo:

Aunque la partida se te quede pillada, se te vaya la conexion, o cualquier cosa de esas, las estadisticas de lo que has conseguido en esa partida, se te guarda. Fijate en Battlelog, espera a que termine esa partida si no a terminado, y veras que sale como que jugaste esa partida.
Si te echa un administrador de 11 años lloron, no se te guardan esas estadisticas.
Si te echan sí se guardan las estadísticas, lo he comprobado. Lo que no se es que pasa cuando te caes o te echan de un servidor y vuelves a entrar en la misma partida, en ese caso creo que sí que pierdes los datos, pero no estoy seguro.
 

ReturnS

xX-ElectroS-Xx
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mayo 15, 2011
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Lol ayer averigue como salirme por encima de operacion metro xdd menudo truco y tambien como capturar bases en isla de kharg pasando por debajo del mapa con una lancha es lo mas... xdddddddddd
 
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mayo 11, 2009
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@IsaacSld en battlelog aparece como que lo has conseguido pero en realidad ya no lo tienes, porque en una partida me habia conseguido unos accesorios, los use en esa misma partida, perdi la conexion y cuando me volvia unir ya no tenia nada, ademas que no se si os a pasado que cuando acabais una os suma los puntos, pero luego desaparecen como si no hubieseis jugado. esto me a pasado ya varias veces
 

IsaacSld

IsaacSld
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febrero 21, 2010
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@djroky09 dijo:
@IsaacSld en battlelog aparece como que lo has conseguido pero en realidad ya no lo tienes, porque en una partida me habia conseguido unos accesorios, los use en esa misma partida, perdi la conexion y cuando me volvia unir ya no tenia nada, ademas que no se si os a pasado que cuando acabais una os suma los puntos, pero luego desaparecen como si no hubieseis jugado. esto me a pasado ya varias veces
A mi no me ha pasado eso, y he mirado bastante, porque eso era algo que me tenia mosqueado, ya que siempre hay fallos de conexion o te echan. Si te pasa ultimamente puede ser por el bug que hay ultimamente, que no se guardan las estadisticas.
 

Bikot

Lista Llena!!!
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junio 25, 2008
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Yo al final voy a optar por salirme de la partida cuando no pueda matar... porque ya puedes ser dios que si tienes mala conexion en una partida no matas ni de chiripa... y da igual el ping que tengas si entras en una partida de estas...

Ayer estaba en una partida de estas, que no mueren ni de broma, y medio equipo contrario usando armas con silenciador y matandote desde lejos como querian, incluso disparando tu primero y pillandolos de espaldas y con arma sin silenciador podias con ellos...

Usaban la M16A3 con silenciador, asa o riel... empece a pensar que era otra combinacion chetada, pero no era asi... la probe y no iba del todo mal... pero con mala conexion imposible.
 
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julio 24, 2011
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battlelog ahora mismo en mantenimiento

@Bikot efectivamente es imposible cuando te encuentras con esta gente hipervitaminada en cuanto a conexion se refiere, les pillas de espaldas, les disparas y a ellos les da tiempo ha girarse, hacerse una paj* y matarte trankilamente
 
Última edición:

Bikot

Lista Llena!!!
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junio 25, 2008
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@Jugon4ever dijo:
battlelog ahora mismo en mantenimiento :hola:

@Bikot efectivamente es imposible cuando te encuentras con esta gente hipervitaminada en cuanto a conexion se refiere, les pillas de espaldas, les disparas y a ellos les da tiempo ha girarse, hacerse una paj* y matarte trankilamente
Y ellos solo te matan con mirarte, y tu ya puedes meterles balas, es que sales de una esquina y ya estas en el suelo muerto.

A veces pasa lo contrario, que tu vas super chetado, y haces con lo enemigos lo que quieres, saltar disparando, rodearlos, acuchillarlos de frente... pero eso ocurre pocas veces y tampoco es... mola estar en igualdad de condiciones y si te dan pal pelo, pues que te den... pero que sea una pelea justa.
 

Juanhobby

Juanhobby
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agosto 16, 2009
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@TheRastaMan

Actualización COMPLETA en español :eek:lee:

Actualización masiva para los días 4 y 5 de junio - Listado y mantenimiento


"Estamos muy contentos de presentar el contenido de la próxima actualización de Battlefield 3. Es muy grande y su despliegue está fijado entre los días 4-5 de junio. Sigue leyendo para conocer todos los detalles, incluyendo la corrección prevista para el M26, una reducción del efecto de la supresión y la introducción del colorblind en las versiones de consola"

La próxima actualización de Battlefield 3 será lanzado entre el 4 y 5 de junio en todas las plataformas. Como es habitual, el periodo comprendido entre la última actualización y está, ha sido empleado para escuchar a nuestra comunidad, ajustar parámetros, proporcionar un mejor rendimiento en el balance y la eliminación de aquellos problemas que hemos encontrado gracias a vuestra ayuda. En resumen, la actualización de junio asegurará que Battlefield 3 pueda ser jugado aún mejor.

La lista completa de la actualización de junio aparece a continuación. Los cambios son válidos para todas las plataformas a menos que se indique lo contrario. El calendario previsto es el siguiente:

PC y Xbox 360 en todo el mundo: 4 de junio
PlayStation 3 en Japón / Asia: 5 de junio
PlayStation 3 en todas las demás regiones: 4 de junio


Como descargar la actualización de junio según tu plataforma:

PC: Tan pronto como inicies sesión en Origin, la actualización comenzará a descargarse automáticamente (a menos que hayas desactivado la opción de "mantener actualizado mis juegos", en cuyo caso se iniciará la descarga al intentar ejecutar el juego). En Battlelog, se te notificará a través del Game Manager. Una vez que reconozcas la actualización, se iniciará la descarga en el cliente de Origin.

Playstation 3: Al iniciar el juego, se te notificará que hay una actualización disponible. Para continuar, debes aceptar el proceso de actualización. Se instalará automáticamente.

Xbox360: Se te notificará de que hay una actualización disponible. Si aceptas el proceso, comenzarás a descargarla automáticamente. En el caso de que no lo aceptes, podrás descargarla de forma manual en la tienda del juego en el bazar de Xbox Live "Multiplayer Updated 3". En el caso de no localizarlo de esta manera, será avisado de que hay una actualización disponible la próxima vez que inicies el juego.

Antes de abarcar la lista completa de los cambios, nos gustaría centrarnos en algunas de las adiciones más grandes de esta actualización.

M26 Dart resuelto:

Algunos de ustedes han notado últimamente como la M26 está muy por encima del balance ideal. Cuando este sistema fue integrado en un rifle de asalto con el cañón pesado, la M26 disparaba accidentalmente balas del fusil de asalto en vez de los perdigones de escopeta. Ha sido corregido para la actualización de junio.

Reducción del efecto de la supresión:

Desde la última actualización, ha habido un interesante debate en torno al aumento del efecto de la supresión. Mientras que una gran cantidad de jugadores estuvieron de acuerdo con ese incremento y las posibilidades que ofrecía, otros han notado como la supresión se estaba volviendo demasiado poderosa. Ahora estamos marcando el efecto de la supresión, continuará siendo superior de lo que era antes de recibir los ajustes de los anteriores parches.

Adición de símbolos para las reglas de los servidores personalizados (consola)


Sabemos que muchos de ustedes desean saber si un servidor al que están pensando en unirse está ejecutando reglas personalizadas de carácter extremo (número máximo de tickets...). Mediante la adición del símbolo "§" en el navegador de consola del servidor, hacemos que sea más rápido y fácil tomar la decisión adecuada sobre el server que deseas unirte y cual no.

El símbolo "§" significa que un servidor se ejecuta conforme a un conjunto de reglas personalizadas. Ten en cuenta que puede tratarse de un servidor igualado o no igualado, ya que algunos cambios en las reglas (como el recuento de tickets) no afectan al estado del servidor ranked.

No estamos forzando a la comunidad a usar este símbolo. No obstante, el "§" puede fijarse de forma opcional si eres administrador de un servidor y queremos que los jugadores sepan que se están ejecutando reglas personalizadas desde dentro. Esperamos que sea una característica que ayude más fácilmente a los administradores de servidor a dar con aquellos jugadores que cumplen con el conjunto de las reglas definidas, mientras que los jugadores serán capaces de localizar el tipo de experiencia de juego según su preferencia.

Soporte para el colorblind (consolas)


Anteriormente, hemos introducido el soporte para el colorblind desde la versión de PC. Ahora estamos muy contentos de ampliar esa faceta a los jugadores de consola también. Después de instalar la actualización de junio, encontrarás una opción para activar el colorblind en el menú de opciones. Esto afectará al tono de los colores que aparecerán reflejados en los símbolos de la HUD para diferenciar con mayor claridad los equipos.

Mejora del rendimiento VTOL con el jet de combate F35.

De acuerdo con el feedback de la comunidad, hemos mejorado el rendimiento del F35 de Back to Karkand para adaptarse mejor al SU35. Sobre todo en lo que respecta a la velocidad de giro.

Cambios relacionados con los vehículos:

- Se ha ajustado el manejo del F35 para adaptarse mejor al SU35.
- El ECM Jammer en los helicópteros y jets, ahora debería esquivar de forma más fiable los misiles cuando este activo.
- Se ha corregido un problema por el que los vehículos no hacían spawn si su espacio estaba ocupado por un objeto desplegable. El vehículo aparecerá ahora según lo previsto y el gadget será destruido en el proceso.
- Se ha corregido un problema detectado con los misiles AA que no dañaban los vehículos que se desplazan a gran velocidad.
- Se ha reducido el daño directo de los javelins no guiados, exige un mejor impacto lateral para desactivar un vehículo de un solo golpe. Antes era demasiado flexible y fácil de lograr.
- Se ha eliminado el daño directo de las aeronaves con misiles guiados. Los jugadores tendrán que designar los objetivos con laser para obtener plena eficacia.
- Se han ajustado los misiles de los helicópteros a su valor original (prepatch) de daños contra vehículos blindados. Se trata de una reducción: un reajuste de un efecto que se introdujo de forma accidental.
- Se ha corregido los valores del daño en los proyectiles guiados y no guiados del tanque estadounidense.
- Se ha ajustado el daño del mortero M224 contra los vehículos. Algunos de los ajustes de la actualización anterior, aumentaron de forma accidental su efectividad mucho más de lo previsto.
- Incremento del rango de los cañones antiaéreos para que puedan llegar a los vehículos que se encuentran a máxima altitud en una serie de mapas seleccionados.
- Sustituido el buggy VDV del Golfo de Oman por el buggy DPV para ambos equipos en la bandera F.
- Se ha corregido un bug por el que algunos de los desbloqueos del vehículo siguen habilitados aún después de que el jugador abandone el vehículo.


Cambios relacionados con las armas:

- Se ha corregido un bug por el que el cañón pesado y el underslug de las escopetas, podían recibir una mayor potencia (también se le conoce como el M26 Dart).
- Todos los rifles de francotirador semiautomáticos, ahora disponen de un menor alcance usando el supresor.
- La L96 ahora dispara de forma adecuada cuando apuntamos con la mira. la posición fue compensada previamente.
- El SKS dispone ahora de una valores adecuados en el índice de daños con el supresor. El daño previo era demasiado bajo a corta distancia.
- Se ha reducido ligeramente el efecto de la supresión frente a las balas del SKS.
- Disminución de los daños ocasionados por el SKS a largo alcance, para resaltar su función de corta a media distancia.
- Disminución ligera en la penalización (precisión) de la empuñadura con la M4A1 para establecer consonancia con otro tipo de armas.
- Incremento ligero en la penalización (precisión) de la empuñadura con la SCAR-H para establecer consonancia con otro tipo de armas.
- Reducción del retroceso vertical y penalizaciones relacionadas con la precisión del zoom en la FAMAS desde la anterior actualización.
- Se ha reducido la penalización (precisión) de la empuñadura con la F2000 e incremento de la reducción adicional del retroceso.
- Incremento de la reducción del retroceso de la empuñadura con la AEK971.
- Incremento de la reducción del retroceso de la empuñadura con la SG553.
- Incremento de la reducción del retroceso de la empuñadura con la FAMAS.
- Corrección para la M416´S M26 con Flechettes al no tener el nombre visible en la kill log.
- Fix para todas las LMGs con cargadores extendidos como desbloqueo disponible.
- Todas las escopetas semiautomáticas, ahora disparan 220rpm. Anteriormente, solo había una pequeña diferencia entre ellas. Ahora disponen de contadores de perdigones en lugar de las tasa de fuego.
- Mejora del retroceso y la precisión de la M26 contra la 870.
- Reducción del impacto que recibe la supresión con las escopetas. Las escopetas aún siguen siendo afectadas por la supresión pero no debería afectar significativamente la precisión desde la cadera, ya que antes lo hacía.
- La velocidad del pump de la 870, ha aumentado ligeramente de 0.55 segundos a 0.48 segundos. El tiempo de recarga sin munición en la 870, también se ha reducido ligeramente.
- Mejora en la precisión del apuntado de las escopetas cuando estás en movimiento.
- El retroceso de la SAIGA ha sido reducido.
- La M1014 ahora es capaz de disparar 10 perdigones. Las otras escopetas semiautomáticas disponen de 9 perdigones y dado que la M1014 tiene un menor tamaño del cargador y un lento mecanismo de recarga, ahora dispondrá de 10 perdigones.
- La USAS-12 ahora dispone de 7 perdigones.
- La MK3A1 ahora dispone de 8 perdigones.
- Fix para el guardado de las modos de disparos en las armas entre los spawns.


Cambios relacionados con el soldado y los gadgets:

- Se ha reducido la inexactitud de la supresión. Todavía hay una mejora considerable en comparación con el estado inicial en el juego pero el efecto es ahora menor de lo que estaba con el último parche.
- Reducción del input lag para los gamepads o joysticks en todas las plataformas. El apuntado del soldado usando uno u otro es ahora más sensible.
- Ajuste del tiempo de despliegue de los artilugios, ahora son más rápidos de implementar en situaciones de alto estrés.
- Ha mejorado mucho la capacidad de respuesta cuando se implementa un bípode estando tumbado y poco después de moverse. El despliegue del bípode ya no debería cancelarse si el jugador lo despliega después de parar.
- Solución de un bug donde no podías desplegar el mortero en cualquier parte del mapa de Grand Bazaar.
- Al cambiar los accesorios de un arma en la pantalla de personalización, el arma seleccionada previamente en la pantalla de deploy (spawn) ahora será seleccionada automáticamente al entrar en la pantalla de accesorios.
- Aumento en la eficacia de la Aim Assist (asistencia de apuntando) a corta distancia. Los testers de Close Quarters han demostrado que nuestra actual assist resulta inadecuada en los espacios reducidos. Este es un cambio global y mejorara la eficacia del Aim Assist para todos los modos y mapas. El Aim Assist a distancia sigue siendo significativamente menos eficaz. Esto es solo en consolas, ya que la Aim Assist no está presente en PC. Si lo prefieres, puedes desactivarlo en consola.
- La cámara preliminar de spawn con el radio beacon se ha actualizado para reflejar mejor la dirección en la que el jugador está mirando cuando se genera. Anteriormente, la dirección de la baliza no tuvo un impacto directo sobre la dirección desde donde miraba el jugador.
- La granadas de humo 40mm ahora tendrán un efecto más prolongado.
- Se han ajustado algunos trazadores en las balas del francotirador para tener una mejor visibilidad en la distancia (los tracers son ahora más pequeños).
- Se ha ajustado la linterna, ahora es menos cegadora en el borde de la pantalla.
- Se ha corregido un bug por el cual no se podía recoger aparados desplegados después de haber sido revivido.


Varios cambios:

- Se ha añadido el soporte para el colorblind en la versión de consola.
- Se ha añadido el ícono respectivo del líder de escuadra con el colorblind (todos los formatos).
- Se ha incorporado un símbolo "§" para los administradores de servidor desde el navegador, especificando que un conjunto de reglas personalizadas están en funcionamiento.
- Se ha corregido un problema por el que los pasos de un jugador no podían oírse detrás de ti.
- Se ha corregido un bug detectado a la hora de desactivar el explosivo de una MCOM si miramos a un arma que puede ser recogida del terreno.
- Se ha corregido un exploit por el que puedes tele transportarte al AA en los carriers, disparando al EOD desde su puerta.
Se ha corregido un problema detectado con la HUD del co-op (munición) que no aparece reflejada en el primer intento.
- Fix al ser preguntado si deseas cambiar de equipo cuando aprietas el botón correspondiente.
- Se ha corregido un problema por el que las asignaciones no aparecían correctamente ordenadas en la pestaña de "mi soldado/asignaciones".
- Se ha corregido un problema detectado con la commorose, no funcionada desde dentro de los vehículos (PC).
- Se han añadido iconos parpadeantes de captura de puntos en la HUD 3D y también iconos parpadeantes neutrales en el mostrador de objetivos.
- Se ha fijado un mensaje de error más apropiado cuando un jugador de consola intenta alquilar un servidor en un lugar donde actualmente no hay servidores disponibles.
- Corrección para los iconos de las dog tags en la pestaña de mi soldado y asignaciones que aparecen ensanchados ligeramente.
- Se han corregido algunos marcadores que aparecen detrás del soldado o vehículo que les dispararon.
- Solución potencial a los problemas detectados con la pérdida de audio o sonido.



Por otra parte, se ha programado un mantenimiento de Battlelog mañana sobre las 10:00 AM. Su función es corregir los problemas relacionados con las puntuaciones que no acaban siendo registradas.

No sé si ya lo habrán puesto, si es así, sorry :chocala:
 

Franzis

Franzis87
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febrero 13, 2011
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Pues yo anoche volví a jugar con un par de amigos (ninguno usaba la FAMAS) y a ninguno nos guardó las estadísticas, quizás fué porque el cuarto jugador de la patrulla la usaba, no nos fijamos...espero que lo solucionen pronto, porque llevo más de 80.000 puntos perdidos por no guardarse los datos en esta semana...
 

Juanhobby

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agosto 16, 2009
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@Franzis dijo:
Pues yo anoche volví a jugar con un par de amigos (ninguno usaba la FAMAS) y a ninguno nos guardó las estadísticas, quizás fué porque el cuarto jugador de la patrulla la usaba, no nos fijamos...espero que lo solucionen pronto, porque llevo más de 80.000 puntos perdidos por no guardarse los datos en esta semana...
Ya te digo, yo ayer conseguí la medalla de 50 horas con Asalto y se me a perdido, no sé si fue porque se me apagó la PS3 en medio de la partida o es por eso, por el fallo. Además subí de nivel y no sé si se me habrá guardado, ya que Battlelog está en mantenimiento.

@TheRastaMan, pon también en el título "Hilo Oficial ‹‹Battlefield 3™›› Parche 4 de Junio + BFPremium + DLC 5 de Junio" si cabe y quieres vamos jeje :D
 
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febrero 9, 2011
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huelvayork..andalucia
pos nada dejare de jugar hasta que solucionen lo de las estadistica por que me quiero hacer los rango 5 de cada arma y a sin es imposible...saludos
 

Juanhobby

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Fandu

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Hola, a ver si alguien me puede aclarar esta duda. Resulta que he perdido todos mis juegos de ps3,(sólo los discos) incluido el battlefield 3 y estoy mirando para comprar otro battlefield 3 muy posiblemente de segunda mano.
Mi pregunta es, ¿ puedo jugar online con el pass online que me vino a mi en su día con mi juego (que perdí) con otro juego? , ¿tendré algún problema con el dlc B2K que también me vino?. Mi juego era edición limitada.
Gracias y un saludo.
 
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julio 24, 2011
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@Fandu dijo:
Hola, a ver si alguien me puede aclarar esta duda. Resulta que he perdido todos mis juegos de ps3,(sólo los discos) incluido el battlefield 3 y estoy mirando para comprar otro battlefield 3 muy posiblemente de segunda mano.
Mi pregunta es, ¿ puedo jugar online con el pass online que me vino a mi en su día con mi juego (que perdí) con otro juego? , ¿tendré algún problema con el dlc B2K que también me vino?. Mi juego era edición limitada.
Gracias y un saludo.
XXXD que los has perdido?? y se puede saber que has hecho? xDDDD
 

Juanhobby

Juanhobby
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agosto 16, 2009
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@Fandu dijo:
Hola, a ver si alguien me puede aclarar esta duda. Resulta que he perdido todos mis juegos de ps3,(sólo los discos) incluido el battlefield 3 y estoy mirando para comprar otro battlefield 3 muy posiblemente de segunda mano.
Mi pregunta es, ¿ puedo jugar online con el pass online que me vino a mi en su día con mi juego (que perdí) con otro juego? , ¿tendré algún problema con el dlc B2K que también me vino?. Mi juego era edición limitada.
Gracias y un saludo.
Podrás jugar tranquilamente siempre y cuando el juego sea comprado aquí en España y no sea de importación. Ya que posiblemente el código BLES no sea el mismo. Tampoco deberías de tener ningún problema con el DLC, además para tener ambas cosas, te tendrías que ir a la Store para descargar las dos cosas si no la tienes en el HDD de la PS3 instaladas.

Por otra parte ¿como has perdido los disco de los juegos? :ein:. Si respondes a esto, ponlo en Spoiler o en mi perfil si no es mucha molestia y quieres decirlo vale :hola:
 
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Krolin

Titanium Blue!
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@Fandu dijo:
Hola, a ver si alguien me puede aclarar esta duda. Resulta que he perdido todos mis juegos de ps3,(sólo los discos) incluido el battlefield 3 y estoy mirando para comprar otro battlefield 3 muy posiblemente de segunda mano.
Mi pregunta es, ¿ puedo jugar online con el pass online que me vino a mi en su día con mi juego (que perdí) con otro juego? , ¿tendré algún problema con el dlc B2K que también me vino?. Mi juego era edición limitada.
Gracias y un saludo.
Sí puedes. Lo que te venía en tu juego era un código.
Vamos eso creo yo, ya que los mapas se pueden compartir con otras cuentas, así que no creo que tenga nada que ver con el disco.
 

Fandu

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Ok, gracias a todos, pues a ver, yo el juego lo tenía instalado en la consola con el dlc así que también supuse que si simplemente cambido el disco, la consola no se entera porque no hay diferencia. Los códigos si los poseo. Pero tenía miedo a que cada código estea vinculado a un disco.
Pues los perdió un familiar en un viaje, se le olvidó el bolso de mano en el autobus donde estaba el porta cds con todos los juegos. No me hace ni p... gracia la verdad pero tampoco me voy a deprimir por eso. Un saludo gente y gracias.
 

Krolin

Titanium Blue!
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Puffff vaya faena. Con los tiempos que corren yo pierdo todos mis juegos y me pego un tiro...
 
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