Hilo Oficial Battlefield 3™

QUERU

queru
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febrero 10, 2011
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Hola compañeros, os copio información de www.batlefield-3.es, sobre esta actualización y del supuesto parche, hay cosas que estan confirmadas por DICE y otras que lo implementaran más adelante en función del feedback de los usuarios.

Saludos.

BF3 - Datos Actualizacion Febrero

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Ya ha sido confirmado en el blog el nuevo parche para BF3 en todas las plataformas, llegara a principios de Febrero en PS3, y una semana mas tarde para Xbox y PC.

A la vez que se han confirmado que cambios traera este parche, pero segun informan, no lo han contado todo, a parte de lo que es relate a continuacion, por lo visto el parche sera de gran tamaño y por ahora solo han contado parte de lo que traera, supongo que todavia no han solucionado todo.

Lo que han confirmado:

- Commo Rose 2.0 : Una revisión completa de la interfaz de comunicaciones "botón Q", con nuevos comandos, voz en off, y mas cosas.

- Retoques específicos en accesorios para armas: como silenciadores, empuñaduruas, etc. Serán retocadas en un análisis específico de cada arma y no globalmente.Se espera que todos los accesorios sean retocados en este parche.

La lista completa de retoques a continuación:


Asa Delantera/Empuñadura: planes para ajustar el asa en base a cada arma particular, se reducirá el retroceso horizontal un 34%, basado en el arma, y un -20% "de penalización sobre la precisión base cuando apuntas"

Bipode: un pulido para el bípode es probable, puesto que debe estar preparado para recibir beneficios (menos retroceso, menos dispersión de balas)

Silenciador: añadido un -50% "de penalización sobre la precisión base desde la cadera" , un bonus del 25% de precisión cuando apuntas y una reducción del retroceso vertical del 10%. En conclusión, Kertz señala que el silenciador recibirá un nerfeo mínimo.

Cañón Pesado: Alcanze máximo incrementado( el daño se mantiene igual) , un bonus del 50% de precisión cuando apuntas, penalización del 25% cuando disparas desde la cadera. En conclusión, el cañón pesado tendrá menos retroceso que actualmente.

Supresor de Fogonazo: Kertz señala que el supresor da un resultado poco satisfactorio, recibirá una reducción de retroceso vertical del 20%, mientras se le añadirá penalización del -20% de preisión desde la cadera.
Kertz ha mencionado que estos cambios no están finalizados ni promete que verán la luz. Se supone que deben recibir feedback y empezar un debate.


Mas retoques confirmados

Se aplicará un fix/corrección a los MAV "transportadores"
Las muertes aleatorias por "mala suerte" serán corregidas en todas las plataformas
Los usuarios de PS3 tendrán corregidos los VOIP
Los conductores tendrán ahora 50 puntos por ayuda de muerte. Los puntos por ayuda para los pilotos también se verán incrementados.
Aumento de precisión para los rifles Sniper después de bajar la mira con las miras Red Dot (punto rojo) y Holográficas.

Y algunos puntos sobre el parche aun sin confirmar, aunque DICE está mirando sobre el tema de errores/prestaciones:

La USAS-12 con munición FRAG será balanceada (sin confirmar: DICE está contemplando la opción)
El tiempo de velocidad de recarga en la M320 podría ser aumentado, según DICE.
Se añadirá claxon en los Humvees y otros vehículos de transporte.
El daño en las caidas también está siendo supervisado.

--------------------------

FUENTE: BF3BLOG.COM
TRADUCCION: PREDATOR
 
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julio 24, 2011
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@yaniruben dijo:
Hola a todos! Una pregunta ¿hay alguna forma de evadir las claymores? os explico...
Ayer puse una claymore en la unica escalera de subida a la primera planta de un edificio, pues nada veo desde la ventana como un tío se me cuela por la puerta y decido mirar como le explota, pues ahí quedo la cosa ya que el tío pasó por encima de ella como si no existiera, ni explotó ni nada, lo maté y subió un segundo jugador a por mí al cual si le explotó. Quizás fuera un fallo o algo que se me escapa ya que hace poco que comencé a jugar y ando algo verde en muchos aspectos.
Si vas agachado o tumbado moviendote despacito no explotann XXXD o pudo ser que la esquivo :coolface:
 
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julio 24, 2011
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Lo que mas destaco de ahi aprte del supuesto VOIP son las muertes por mala suerte y las caidas que la verdad resulta absurdo eso.................
 

jeeva_vlc

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A ver si lo he entendido bien porque con los porcentajes positivos y negativos del parche me estoy haciendo un lío.

Asa Delantera/Empuñadura: planes para ajustar el asa en base a cada arma particular, se reducirá el retroceso horizontal un 34%, basado en el arma, y un -20% "de penalización sobre la precisión base cuando apuntas"
Yo entiendo que el retroceso horizontal se va a reducir un 34% y tendrá un 20% más de precisión al apuntar. Que es como debería de ser por lógica si el arma va a tener menos retroceso.

En cuanto a "nerfeo" (del inglés nerf) no nos inventemos el vocabulario y si no se sabe el significado ponerlo entrecomillado. Esa palabra lo que quiere decir es disminución/empeoramiento en contraposición a potenciación/mejora (boost).
 

QUERU

queru
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@Jugon4ever dijo:
Lo que mas destaco de ahi aprte del supuesto VOIP son las muertes por mala suerte y las caidas que la verdad resulta absurdo eso.................
Ya te digo, otros cambios que me parecen destacables y necesarios son los ajustes en los accesorios (silenciador, empuñadura, bipode, etc), sobre todo en el supresor del fogonazo (suelo usarlo mucho en los fusiles semiautomaticos como sks y qbu-88) pues no se apreciaba muy bien sus beneficios (casi nadie lo usa), ahora sera mas preciso (en armas automaticas era horrible).

Saludos.
 

Juanhobby

Juanhobby
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agosto 16, 2009
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Ya solo falta fecha, mucho esta semana esta semana, quedan solo 5 días :)coolface:) pero yo no veo aun na' :rotonuse:
 

jeeva_vlc

Vive y deja vivir
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@Juanhobby dijo:
Ya solo falta fecha, mucho esta semana esta semana, quedan solo 5 días :)coolface:) pero yo no veo aun na' :rotonuse:
Como bien me ha recordado @malborin esta mañana, el jueves habrá mantenimientod de PSN que durará hasta la mañana del viernes.

EA España dijo en FB que el parche iría acto seguido a esa actualización, así que supuestamente para el viernes lo tendremos listo.
 
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septiembre 20, 2010
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@.Dare. dijo:
@ManuConnorESP
El tunguska no está desequilibrado, lo crearon para reventar helicopteros, no a la infantería. Que lo uséis para otro fin es otra cosa totalmente distinta, y ya decir que esta descompensado es un poco alucinante XXXD.

Que conste que no reprocho ni prohibo nada.
claro que si , y a los que van a poner c4 o nos tiran lanzamisiles le damos un aplauso y le dejamos que se vaya? despues con el little bird le e tirado 3 misiles guiados y aun le e tenido que meter una ronda de metrallaeta para cargarmelo sin que el me tumbase ami me diras sino que esta desaquilibrado
 

DamaZ

el_kon
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:noicacibU
@ChapiN-zGz dijo:
Me vais a perdonar pero tengo serias dudas de si antes las partidas me iban tan mal por mi padre... Resulta que segun el no tenia nada descargando y yo comprobaba el test de velocidad y todo estaba correcto, luego miraba servidores de Steam y el ping era el normal, entonces estaba convencido de que decia la verdad... Pero se le olvido cerrar los programas y cuando se lo quise reprochar los cerro, ahora parece que esto va mejor asi que por lo que fuese quizas me influia en la latencia o algo para que el juego me fuese mas lagueado de lo normal...

No obstante sigo con mis quejas ante los servidores de que su funcionamiento no es el que era hace unos meses en la salida del juego tras finiquitar el dichoso lag.

Un saludo y perdonad si he creado algun tipo de molestia.
(ahora encuentro mañicos por todas partes....)
todo eso de lo que tu te quejas llevo yo quejandome desde el jueves...yo entiendo que uso wifi y no es tan PRO como cable...pero no es normal que las partidas pasen de ir bien(mallormente bien) a coger y ver gente que desaparece o "immortales" y mierdas varias y digo mas.yo salvo UNA sola ocasion siemrep VEO los servers con UNA sola ralla de ping...no se si es mi juego(zavvi) o que pero mi colega los ve igual que yo y tambien nota los fallos que yo noto y eljuega por cable....sobre todo es desde hace unas dos semanas o asi




y lo de la empuñadura...esque ya esta bien.las armas que yo uso con empuñadura tienen mas retroceso que la mayoria sin.es mas hace pco.systam subio un video donde manejaba la scar o la ak74u no recuerdo cual exactamente...y es exagerado que el sin empuñadura tenga infinitamente menos retroceso que yo con empuñadura....sea la noto poco.se nota...pero deveria notarse algo mas.e de llevar silenciador porque si no es de chiste
--- [ Añadido ] -----
@ManuConnorESP dijo:
ya que esta de moda poner reportes de batallas tengo un buen surtido hoy.
partidazas con @DamaZ creo que no hemos perdido ninguna en toda la mañana que e jugado con ellos y sin ningun problema de lag.
Eso si me a tocado los webos pero mucho en pico de damavad estaba con el helicoptero y un MAV me a dado tal golpe que me e acabado estrellando un ASCO me e cabreado muchisisimo porque me a jodido una racha. Racha que e subido a 29 sin morir . por cierto hoy e pillado el tsunguska y ya puedo decir que ese bicho esta desequilibrado 24/0 me e echo

http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/battlereport/show/25348556/4/263124336/
http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/battlereport/show/25350190/4/263124336/
http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/battlereport/show/25352300/4/263124336/
http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/battlereport/show/25353518/4/263124336/
aqui de piloto teniendo a damaz como artillero se a forrado el tio
http://battlelog.battlefield.com/bf3/es/battlereport/show/25355310/4/263124336/
pues lo mio a sido de chiste xD es mas.la mañana hasta que te as metido en NUESTRO BANDO EJEM¡ nos la emos pasado de buscando server porque la gente pasa del tema y los server se desequilibra.y esa partida con el heli xd mi mayor racha jajajaja 24 seguidos :coolface:


PD:a los que se quejan del tunguska.......voy a decir algo que sonara raro(y lo dice uno que se quejo en su momento del tunguska y del amtrac) C4 lanzamisiles soflam+javelin minas AT........si jugamos a lo que se tiene que jugar este juego es un JUEGAZO¡¡¡¡ pero como la malloria ba a hacer NADA pues...te ves que en mapas de veiculos no hay ingenieros pero en metro o bazar se llena de ingenieros xD
 
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jeeva_vlc

Vive y deja vivir
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EA_DICE ha tuiteado hoy una oferta de trabajo para cubrir el puesto de Ingeniero de Mantenimiento.

Entre sus principales responsabilidades están las de:
  • Implementar continuamente las mejoras planificadas.
  • Manejar las peticiones urgentes de mantenimiento no planificado.
  • Trabajar de manera activa identificando y solucionando problemas que afectan negativamente la experiencia de los jugadores, ejem. problemas de red.
Parece que han tomado nota de los problemas que están teniendo con el multijugador y quieren tener a una persona dedicada 100% en ello.

Edito: Cómo cojones sabe el foro que tengo 49 juegos? No lo sabía ni yo!!! Tantos?? Pues aún tengo 5 por desprecintar ¿también sabe que los tengo? jejeje
 
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@jeeva_vlc dijo:
EA_DICE ha tuiteado hoy una oferta de trabajo para cubrir el puesto de Ingeniero de Mantenimiento.

Entre sus principales responsabilidades están las de:
Implementar continuamente las mejoras planificadas.
Manejar las peticiones urgentes de mantenimiento no planificado.
Trabajar de manera activa identificando y solucionando problemas que afectan negativamente la experiencia de los jugadores, ejem. problemas de red.

Parece que han tomado nota de los problemas que están teniendo con el multijugador y quieren tener a una persona dedicada 100% en ello.

Edito: Cómo cojones sabe el foro que tengo 49 juegos? No lo sabía ni yo!!! Tantos?? Pues aún tengo 5 por desprecintar jejeje
as jugado a49juegos por que as puesto tu ID de PSN y vincula la cuenta y mira cuantos juegos con trofeos as jugado diria.
Ya iva siendo hora parece mentira que DICE no tuviese un tio para eso desde un principio
 

ReturnS

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mayo 15, 2011
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Hoy esta tarde he vuelto a jugar desde hacia 2 días y veo que nunca llega el parche que tanto se habla porque hoy en el equipo contrario había gente en casas donde no se peude acceder (Autovia de teheran esa es una de ellas)luego voy con la USAS y meto 2 cañonazos con 12 Fragmento y me mata el... y me quedo WTF? pero bueno la verdad que el juego me sigue enganchando igual jajajaja, ya veremos haber que pasa y haber cuando llega el dichoso parche ya de una
vez
 
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enero 31, 2009
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Una pregunta de novato chavales, alguien sabe como cambiar de posición en un vehículo? Por ejemplo de conductor a artillero.
Podriais ponerlo en "sabias que?" porque seguro que más de la mitad de jugadores del BF no lo sabe.

@ManuConnorESP
Hombre, si te has hecho un 29-0 lo raro es que no te saliese ninguno con el c4 y los lanzamisiles para petarte el tunguska. XXXD

Sigue sin estar descompensado, te explico porque. El que usa el helicoptero tiene una clara ventaja al tener todo el plano aereo para esquivar y atacar fácilmente al Tunguska, al ser este un tanque tan lento. Para contrarrestar esta ventaja lo lógico es que tenga un blindaje mucho más pesado que un tanque normal ¿no? Sino sería fácilmente petable como una cani borracha a las cinco de madrugada.

Indirectamente el principal afectado es la clase obrera (infantería), como siempre. Asi que lo que yo pienso es que lo descompensado es la idea de meter un tanque de esas características sin que genere polémica. Porque no se lo puede capar ya que, no petaría en la vida un helicoptero, y si se le baja el blindaje para que cojones serviría si cada dos por tres te lo incapacitan (si ya es lento incapacitado ni te cuento).

Y lo de que solo pueda apuntar hacia arriba como dice @Kesis,no lo veo posible. Uno tendria que estar constantemente debajo del helicoptero si se le quisiese hacer daño...
 
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junio 10, 2010
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@.Dare. dijo:
Una pregunta de novato chavales, alguien sabe como cambiar de posición en un vehículo? Por ejemplo de conductor a artillero.
Podriais ponerlo en "sabias que?" porque seguro que más de la mitad de jugadores del BF no lo sabe.

@ManuConnorESP
Hombre, si te has hecho un 29-0 lo raro es que no te saliese ninguno con el c4 y los lanzamisiles para petarte el tunguska. XXXD

Sigue sin estar descompensado, te explico porque. El que usa el helicoptero tiene una clara ventaja al tener todo el plano aereo para esquivar y atacar fácilmente al Tunguska, al ser este un tanque tan lento. Para contrarrestar esta ventaja lo lógico es que tenga un blindaje mucho más pesado que un tanque normal ¿no? Sino sería fácilmente petable como una cani borracha a las cinco de madrugada.

Indirectamente el principal afectado es la clase obrera (infantería), como siempre. Asi que lo que yo pienso es que lo descompensado es la idea de meter un tanque de esas características sin que genere polémica. Porque no se lo puede capar ya que, no petaría en la vida un helicoptero, y si se le baja el blindaje para que cojones serviría si cada dos por tres te lo incapacitan (si ya es lento incapacitado ni te cuento).

Y lo de que solo pueda apuntar hacia arriba como dice @Kesis,no lo veo posible. Uno tendria que estar constantemente debajo del helicoptero si se le quisiese hacer daño...
esa es un poco chorrada XD creo que viene hasta en el manual!
:equis::equis::equis::equis::equis::equis::equis::equis:
 

ruk0s

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febrero 13, 2011
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BCN!
@jeeva_vlc dijo:
EA_DICE ha tuiteado hoy una oferta de trabajo para cubrir el puesto de Ingeniero de Mantenimiento.

Entre sus principales responsabilidades están las de:
  • Implementar continuamente las mejoras planificadas.
  • Manejar las peticiones urgentes de mantenimiento no planificado.
  • Trabajar de manera activa identificando y solucionando problemas que afectan negativamente la experiencia de los jugadores, ejem. problemas de red.
Parece que han tomado nota de los problemas que están teniendo con el multijugador y quieren tener a una persona dedicada 100% en ello.

Edito: Cómo cojones sabe el foro que tengo 49 juegos? No lo sabía ni yo!!! Tantos?? Pues aún tengo 5 por desprecintar ¿también sabe que los tengo? jejeje

Me presento yo, se acabo el lag para todos :coolface:
 

erpisha

Thor_7
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enero 31, 2008
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Después de más de mes y medio sin jugar, vuelvo, y veo mucha gente con USAS + frag.
¿Es la nueva moda? XXXD

Harto de morir con dicha arma, me he puesto también a ello (aunque no me convence), y también debido al lag que tenía.

Conclusión: ¡un nota me ha enviado un mensaje diciéndome "noob usasfrag"! :babas:
Al final de la partida, le he vaciado el cargador a 5 metros, se ha dado la vuelta, y me ha matado con el M320... :facepalm:

Y con su superconexión todavía va llorando? XXXD
 

Kesis

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marzo 21, 2010
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@.Dare. dijo:
Una pregunta de novato chavales, alguien sabe como cambiar de posición en un vehículo? Por ejemplo de conductor a artillero.
Podriais ponerlo en "sabias que?" porque seguro que más de la mitad de jugadores del BF no lo sabe.

@ManuConnorESP
Hombre, si te has hecho un 29-0 lo raro es que no te saliese ninguno con el c4 y los lanzamisiles para petarte el tunguska. XXXD

Sigue sin estar descompensado, te explico porque. El que usa el helicoptero tiene una clara ventaja al tener todo el plano aereo para esquivar y atacar fácilmente al Tunguska, al ser este un tanque tan lento. Para contrarrestar esta ventaja lo lógico es que tenga un blindaje mucho más pesado que un tanque normal ¿no? Sino sería fácilmente petable como una cani borracha a las cinco de madrugada.

Indirectamente el principal afectado es la clase obrera (infantería), como siempre. Asi que lo que yo pienso es que lo descompensado es la idea de meter un tanque de esas características sin que genere polémica. Porque no se lo puede capar ya que, no petaría en la vida un helicoptero, y si se le baja el blindaje para que cojones serviría si cada dos por tres te lo incapacitan (si ya es lento incapacitado ni te cuento).

Y lo de que solo pueda apuntar hacia arriba como dice @Kesis,no lo veo posible. Uno tendria que estar constantemente debajo del helicoptero si se le quisiese hacer daño...
No me entendiste lo que digo es que los cañones no bajen mas de cierta altura no que este apuntando en vertical hacia arriba, vamos que los cañones en vez de poder ponerse en paralelo o apuntar al suelo tengan que estar a cierto angulo.minimo
Ademas con la cadencia de disparo que ti ademas con la cadencia de disparo que tiene no es dificil dar a un helicoptero la verdad por mucho que se mueva
Por cierto lo de que es lento de donde lo sacas? Porque es muy rapido las veces lo use no habia uno con c4 que me cogiera y si veia al amtrac me daba casi tiempo a ir a la otra punta del mapa volver y aun no habia llegado el tanque ese raro
 
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