Hilo Oficial The Elders Scrolls V: Skyrim - Ya a la venta

spica25

ninoiD
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mayo 24, 2011
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@ManuConnorESP dijo:
@spica25 dijo:

no, afectar no afecta porque creo que a esos dos no te los pueden matar . eso si no se como lo as echo para que te sigan
--- [ Añadido ] -----
@Justillo dijo:

esa es su cuenta personal a parte de la de trabajo para bethseda. la camiseta es deportiva adidas , parece de un equipo de futbol pero puede ser de cualquier cosa i tiene publicidad si de xbox porque habra pagado para promocionarse ahi .
madremia la gente ve cosas donde no tendría que verlas
pues llevo con el grupo de cuatro casi todo el juego, es genial , no mueren nunca!!
ellos me decian que si queria yo ir solo al lugar o si queria que me acompañaran, dije que me acompañaran pero en vez de ir al lugar pense si podria engañar al juego, y me ha funcionado, perfectamente:rotonuse:
 
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noviembre 13, 2011
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Pues menudo ascazo si el juego da esos golpes... hasta que no vea que la gente diga que solucionaron el problema paso de pillarmelo... por el momento juego al Oblivion IV que tengo para rato y no me da esos lagazos que comentais xD
 
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enero 14, 2008
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soria
Esta tarde me a saltado la duda de que si los save game del juego estan protegidos o se pueden copiar en un pendrive ??? lo digo xk tengo la consola un poco chunga, entonces si juego al skirym y se me jode la play pues como ke paso de volver a jugarlo otra vez en otra consola y si me deja pasar los save game en un pendrive pues me ahorro en disgustos !!! jeje
 
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mayo 3, 2008
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@bkfran dijo:
Esta tarde me a saltado la duda de que si los save game del juego estan protegidos o se pueden copiar en un pendrive ??? lo digo xk tengo la consola un poco chunga, entonces si juego al skirym y se me jode la play pues como ke paso de volver a jugarlo otra vez en otra consola y si me deja pasar los save game en un pendrive pues me ahorro en disgustos !!! jeje
No están protegidos así que puedes jugarlo sin preocuparte.

Esta tarde, al ir hacia el sitio ese de los 7000 escalones me he encontrado por el camino al segundo dragón que he visto en el juego, y que decir, este combate ha sido de los combates más impresionantes que he vivido en un videojuego, el dragón de Carrera Blanca no me impresionó tanto porque junto a los soldados del jarl lo matamos en un momento, pero este me ha llevado más de 15 minutos matarlo, he tenido que estar todo el rato alternando entre curación, la magia de hielo y el arco. Me gusta que los dragones sean tan difíciles de matar, y me encanta que estés caminando por el bosque y de repente escuches un rugido y salga un dragón de entre las montañas.
Sin duda el juego del año, uno de los mejores de la generación y posiblemente de los mejores juegos de la historia.
 
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marzo 22, 2010
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Yo no veo dragones , a mi lvl 22 solo he visto 2 contando el de Carrera Blanca , el otro me salio en Hibernalia al ir a hacer la mision del gremio de ladrones con Mercer(La de ir a por la "traidora").
 

spica25

ninoiD
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¿alguien sabe si al acabar la historia principal se puede seguir acabando las misiones secuandarias en la misma partida?
 

eduroger

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febrero 27, 2010
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@Datrebil dijo:
Yo no veo dragones , a mi lvl 22 solo he visto 2 contando el de Carrera Blanca , el otro me salio en Hibernalia al ir a hacer la mision del gremio de ladrones con Mercer(La de ir a por la "traidora").
Estando al mismo nivel que tu, yo he visto unos 10, intenta no usar el viaje rápido, te los encontraras hasta debajo las piedras
 
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abril 22, 2010
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bueno pues hoy fui a por mi skyrim, al game, y mi sorpresa fue, que esta agotado en toda malaga, impresionante,
 
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diciembre 29, 2008
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Pues también parte de lo que nos pasa es culpa nuestra. Sacan un juego que a la larga se hace injugable, y ya aunque se ha anunciado dicho problema, la gente lo compra sin parar.

Normal que pa el próximo juego que saquen bethesda hagan lo mismo, si le va bien.

Al menos espero que al ver que hay mucha gente que ha comprado el juego en ps3, se dignen a ponerlo decente.
 
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ivaanhm70

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barcelona !!
@Datrebil dijo:
Yo no veo dragones , a mi lvl 22 solo he visto 2 contando el de Carrera Blanca , el otro me salio en Hibernalia al ir a hacer la mision del gremio de ladrones con Mercer(La de ir a por la "traidora").
pues la verdad es raro. ! yo nivel 25 y por lo menos e matado 8 o 9 dragones , mas los que e tenido que dejar atras , ya sea por que estaba en medio de una mision etc..
 

MARK_MERENGUE

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Arreglar los fallos de Skyrim en PS3 sería "un largo compromiso"

A través de los foros de Bethesda, Joshua Sawyer, director de Fallout: New Vegas -desarrollado por Obsidian-, ha hablado sobre la naturaleza de los problemas técnicos que atañen a la versión Ps3 de TESV: Skyrim.

"Cuanto más juegues con un personaje, más diferencias en los objetos se guardan y se mantienen en la memoria [de PlayStation 3]. Creo que hemos visto partidas guardadas que superan los 19 megas, algo que puede llegar a ser muy grave en algunas áreas".


Preguntado si los fallos del motor son exclusivos de la consola de Sony, Sawyer respondió que estos son más pronunciados en PS3 debido a la memoria de esta, afirmando que, aunque PS3 y Xbox 360 comparten la misma cantidad, la de PS3 "no es tan flexible para un desarrollador en la práctica".

Los problemas de Skyrim "son un fallo a nivel de motor gráfico con la forma en que las partidas se almacenan [...] Estamos hablando fundamentalmente de la forma en que el motor salva y maneja datos en proceso. Reestructurar cómo trabaja requeriría un compromiso muy largo".


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planeta tierra
Y esto no lo sabian antes de desarrollar el juego.... ahora que nos tenemos que conformar con un producto mal acabado??? sinverguenzas¡¡¡
 
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@MARK_MERENGUE dijo:
Arreglar los fallos de Skyrim en PS3 sería "un largo compromiso"

Reestructurar cómo trabaja requeriría un compromiso muy largo".
[/I]
[/B]
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Requeriria?????
Osea que no tiene pensado hacer nada y nos vamos a comer el problem con patatas?
Espero que sea un error de traduccion y en verdad ese "requerirria" sea un "requiere" :rototepega:
 
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A ver, eso lo ha dicho, como bien pone, Joshua Sawyer, director de Fallout: New Vegas -desarrollado por Obsidian, que no el equipo que ha hecho el Skyrim. (Y eso mismo lo estaba diciendo yo en post´s anteriores)

Aún así por cosas como esas, yo creo que el fallo no se va arreglar(al menos del todo) porque es algo es algo muy propio del engine del juego como para cambiarlo con un parche. Lo que me imagino que harán es alguna chapuzilla para aliviar la memorias, en plan que los cuerpos y las cosas que dejes por ahi tiradas desaparezcan a los días (de juego) y asi que el juego aguante un poco más.

Pero que el juego llegue a funcionar como debería funcionar, lo dudo.

Si bethesda no queria cambiar el engine que ha ido usando, y viendo por los fallouts que no funcionaba bien en la ps3, no haber sacado Skyrim en ps3. Pero como son unos hijos de pu**, pues sacan un juego roto, que para la mierda de esfuerzo que han hecho portándolo a la ps3, los beneficios que van a obtener son desorbitados.
 
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Yendo hacia la colina de los barba grises he entrado en una cueva en la que había vampiros y creo que me han pegado el vampirismo porque he salido inmediatamente de la cueva y un cazador me ha dicho que tenía mal aspecto.
Ventajas de esta enfermedad? Cómo se cura?
 

Pablitoo2011

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Neciyo ayuda urgente por favor!!! Hay alguna forma de poner el juego en ingles con subtitulos en españolen la play? porque a mi me gusta mas en ingles pero sino me pierdo algunas cosas. AYUDAAAAA, si se puede cambiar porfavor diganme como
 

sepulveda16

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@MARK_MERENGUE dijo:
Arreglar los fallos de Skyrim en PS3 sería "un largo compromiso"

A través de los foros de Bethesda, Joshua Sawyer, director de Fallout: New Vegas -desarrollado por Obsidian-, ha hablado sobre la naturaleza de los problemas técnicos que atañen a la versión Ps3 de TESV: Skyrim.

"Cuanto más juegues con un personaje, más diferencias en los objetos se guardan y se mantienen en la memoria [de PlayStation 3]. Creo que hemos visto partidas guardadas que superan los 19 megas, algo que puede llegar a ser muy grave en algunas áreas".


Preguntado si los fallos del motor son exclusivos de la consola de Sony, Sawyer respondió que estos son más pronunciados en PS3 debido a la memoria de esta, afirmando que, aunque PS3 y Xbox 360 comparten la misma cantidad, la de PS3 "no es tan flexible para un desarrollador en la práctica".

Los problemas de Skyrim "son un fallo a nivel de motor gráfico con la forma en que las partidas se almacenan [...] Estamos hablando fundamentalmente de la forma en que el motor salva y maneja datos en proceso. Reestructurar cómo trabaja requeriría un compromiso muy largo".


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la hemos cagado yo creo q nos van a dar por culo y nos tendremos q aguantar con lo q hay
 
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Respecto al desencantar.....

Os habéis fijado que si 'desencantáis' un objeto con una habilidad con 'x' %, la habilidad que aprendéis es la mitad de 'x', osea, si destruis unas botas con 30% resistencia a descarga, aprendéis 'resistencia a descarga 15%' únicamente....sabéis si esta 'pérdida' depende de nuestro nivel de alquimia??

un saludo!

ya tengo la respuesta...
 
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