Pongo lo mismo que puse en el otro post
1 : El mundo es absolutamente inmenso y llevará a xbox y PS3 hasta el límite en términos de lo que se ha logrado. Sí, la principal ciudad es simplemente Los Santos, sin embargo es al menos 4 veces más grande que la Liberty City de GTA IV, y eso es solo Los Santos. El campo de alrededor, las playas, etc. son enormes. Por ejemplo, vimos al personaje principal (un afroamericano de 30 y pocos) viajar en coche desde el centro de Los Santos hasta la naturaleza más vasta y le llevó como 15 minutos. Las vistas son increíbles, desde granjas con ganado, molinos, una refinería de petróleo que parecía vivir y respirar con casi 100 personas trabajando en la maquinaria, vehículos de trabajo cargando y descargando, etc, a diferencia de las gasolineras en GTA IV, en las que parecía que solo podía haber unas pocas personas de una vez. Los bosques son más hermosos que aquellos en Red Dead Redemption y en ellos aparece gente acampando, personas jóvenes bebiendo y bailando alrededor de hogueras, gente en bicicleta de montaña saltando sobre los terraplenes, pequeñas cascadas, etc. Los efectos del agua, los senderos, las plantas, los árboles... todos lucían preciosos.
2: La mecánica de disparo se ha mejorado enormemente, con nuevas animaciones para bucear, escalar, rodar y agacharse añadidas para un mayor realismo. Las animaciones de recarga también se veían mejor, menos estáticas.
3: Hay muchos más elementos escalables en el mundo, como escaleras de pared, zonas de escalada, etc.
4: Hay animales en el juego, desde perros hasta ganado, pero por ahora no ha sido confirmado si será posible herir a los animales. Rockstar permitió esto en RDR, ya que era una parte importante del entorno en el que éste estaba ambientado. Permitir a los perros/ganado morir en un juego "en directo" podría causar dolores de cabeza con la PETA (People for the Ethical Treatment of the Animals). No está claro si en realidad Rockstar estaba vacilándonos con esto.
5: Hay aviones para pilotar, y pueden ser estrellados contra los edificios si así lo deseas...
6: Rockstar ha incluído muchas más localizaciones interiores, como un centro comercial, un campus universitario, comisarías de policía, un tremendo hospital... y también hay una compleja red de alcantarillado en la que una misión una vez avanzado el juego involucra un choque de aviones que desemboca en un salto desde una cascada (hay referencias a las ridículas pero alucinantes misiones de Ballad Of Gay Tony).
7: La ciudad está llena de gente haciendo footing, levantando peso, ligando con mujeres, siendo perseguida a pie por los policías, comprando, lavando coches, arreglando cercas, mudándose de casa, repostando sus coches, etc.
INFORMACIÓN MUY JUGOSA:
1: Los coches pueden ser mejorados/reparados y se ha considerado la idea de forzar al jugador a tener que rellenar el depósito de gasolina cuando éste se vacíe.
2: Los aspectos de quedar con otra gente en el juego han desaparecido. Aun así tienes un teléfono móvil, pero la gente que conozcas en el juego sólo te llamara o bien para mandarte una misión o bien para pedirte algo más después de dicha misión.
3: Las armas incluyen el arsenal usual que te figuras excepto los lanzallamas (¿?). Las minas por control remoto y las claymore están incluídas. Es posible ahora coger objetos aleatorios en una calle/edificio para usarlos como arma. Hay también un museo donde es posible robar espadas antiguas, hachas, etc.
4: Es posible dejar una línea de combustible y que si disparas al rastro de gasolina se dirija directamente al coche, haciéndolo explotar.
5: Los mini juegos como los bolos, los dardos, etc han desaparecido. Puedes jugar al baloncesto, hacer pesas, echar pulsos, apuestas en jaulas de peleas, participar en triatlóns, carreras acuáticas, piragüismo, escalada, salto en paracaídas... Hay aún más por ser confirmadas.
6: La personalización del personaje ha vuelto, pero solo en términos de ropa, peso corporal, etc. El jugador con el que empiezas, muy al estilo de CJ, no puede ser modificado ni en raza, ni en edad, ni en altura, etc.
7: Rockstar ha dicho que las misiones de robar casas pueden volver, pero solo como parte de misiones y no en vecindarios.
8: No hay ningún niño. Ninguno. Ni lo habrá.
9: Ahora hay una habilidad para usar gente como escudos humanos en situaciones de rehenes.
10: Los policías son ahora mucho más realistas. Si matas a alguien cuando sabes que no hay policías alrededor no correras el riesgo de hacer saltar una estrella como a menudo ocurría en GTA IV. Los policías usarán granadas de humo y gas lacrimógeno, perros, equipamiento de antidisturbios y demás para echar abajo las puertas de los edificios en los que estés escondido.
11: Puedes entrar en algunos edificios y bloquear las puertas, poner objetos como barricada.
12: Te vas volviendo mejor en ciertas cosas a medida que el juego avanza. Si solo conduces motos entonces aumentarás tu habilidad con ellas. Lo mismo ocurre individualmente con cada tipo de arma.
13: Ciertas armas son configurables y algunas incluso caseras.
14: Una misión incluye asaltar a un icono muy familiar de la saga GTA de un juego anterior...
15: Las lluvias torrenciales y los días soleados, e incluso temblores, aparecerán en el juego.