Tienen razón.. Porque como dices, si dicen que en X fecha lanzaran la beta, y están haciendo tantos cambios, capaz que no les de tiempo... A la final pasaría lo mismo que aquel problema con la PSN. Pero bueno, tarde o temprano jugaremos la beta todos ^^.
claro, sabemos que es este mes, pues tengamos en mente el ultimo dia del mes para que la saquen, mas tarde no va a ser (eso espero) y si la sacan antes del ultimo dia del mes pues de lujo y siempre te satisface mas que si dan una fecha y la andan retrasando, yo creo que puede que la saquen sobre el 21, pero hasta fineles de mes no espero jugarla
para que quereis fecha? para luego estar mirando el calendario y ver lo lento que pasa el tiempo? XD os quedariais sin uñas
solo pensar que para el juego quedan 50 dias me entra una depresion...
ya saldra, prefiero que lo digan de un dia para otro, asi: "la beta sale mañana!"
te da una alegria que no veas XD
Pues me viciaria igual XXXD Con sus cazas y todas esas movidas... :amor:
Yo con que tenga alguna mejora grafica con respecto al BBC2... De lujo!
Saludos
No pone nada de 12 de septiembre, por lo que he entendido (nose mucho ingles), Es que ellos no han dicho que vaya a salir la primera o segunda semana de septiembre, solamente han dicho que la sacaban en este mes.
Tambien te digo que no te fies de mí, que mi ingles y el que pone en ese twit es muy diferente xDDD.
Pues me viciaria igual XXXD Con sus cazas y todas esas movidas... :amor:
Yo con que tenga alguna mejora grafica con respecto al BBC2... De lujo!
Saludos
soy el unico que cree que los graficos es lo de menos????con todos mis respetos cada uno se fica en lo que le gusta o le llama la atencion pero almenos yo veo otras cosas mas...molonas.como los desbloqueables por arma que me aprece increible poder adaptar casi cualqueir arma a casi cualquier escenario aparte de TOOOOOOOOOOOOOOOODO lo demas
No pone nada de 12 de septiembre, por lo que he entendido (nose mucho ingles), Es que ellos no han dicho que vaya a salir la primera o segunda semana de septiembre, solamente han dicho que la sacaban en este mes.
Tambien te digo que no te fies de mí, que mi ingles y el que pone en ese twit es muy diferente xDDD.
Lo que que no pone nada, pero si lees bien dice "dare una pista no es el 1 ni 2 de sep" creo que queria decir que lo averiguaramos nosotros por eso lo puse aqui :chocala:
soy el unico que cree que los graficos es lo de menos????con todos mis respetos cada uno se fica en lo que le gusta o le llama la atencion pero almenos yo veo otras cosas mas...molonas.como los desbloqueables por arma que me aprece increible poder adaptar casi cualqueir arma a casi cualquier escenario aparte de TOOOOOOOOOOOOOOOODO lo demas
No eres el unico, a mi los graficos es lo que menos me llama la atencion, si le dan vista al juego pero ya que estan enganchado en alguna partida es lo ultimo en que te fijas
Asi como dicen unos de MAG, los graficos son de PS2 y muchos lo catalogan por mal juego solo por graficos, parece que no recuerdan la epoca del NES o cuando jugabamos al Contra que eran los Shooters de aquella epoca xD
En fin estoy a la espera de BF3 aunque unos digan que duck hunt tiene mejores graficos, son mis gustos y no me guio por los graficos
soy el unico que cree que los graficos es lo de menos????con todos mis respetos cada uno se fica en lo que le gusta o le llama la atencion pero almenos yo veo otras cosas mas...molonas.como los desbloqueables por arma que me aprece increible poder adaptar casi cualqueir arma a casi cualquier escenario aparte de TOOOOOOOOOOOOOOOODO lo demas
Hombre, esta vez no te quedas solo con tus cascotes :cunao:
Para mi también los gráficos son lo de menos :chocala:
Prefiero antes un juego con gráficos malos pero que al cabo de 400h me siga diviertiendo como el primer día que uno que al cabo de 3h me pregunte si vale la pena ver gráficos bestialles a cambio de aburrimiento, aunue si puede ofrecer ambas cosas, como BF, mejor :coolface:
Battlefield 3 no contará con ametralladoras montadas fijas
En los juegos anteriores de Battlefield - casi todos ellos - había ciertos puntos en los mapas que incluían ametralladoras montadas, donde los jugadores podían utilizarlas con el fin de asegurar o proteger un área, pero es algo que corresponde al pasado para Battlefield 3. Como la mayoría de las armas cuentan ahora con un bípode, significa que se pueden montar en cualquier superficie y asumir el papel de la MG montada. Esto es de acuerdo con lo que Alan Kertz, diseñador de DICE, comenta a través de su twitter.
Todas las ametralladoras ligeras en Battlefield 3 tendrán la capacidad de ser desplegadas en cualquier superficie con un bípode y también lo harán para la mayoría de los rifles (así como los de francotirador). Esto deja a las ametralladoras montadas en posiciones fijas excluidas de Battlefield 3. Estamos seguros de asumirlo teniendo en cuenta que ellos han trabajado en las series durante un largo tiempo. Todavía tenemos, sin embargo, los misiles anti-vehículos montados TOW.
Impresiones del EA Showcase de Chile [Battlefield 3]
Ayer tuvimos la oportunidad de asistir al EA SHOWCASE, donde se mostraron los 3 títulos que EA está promocionando fuertemente en Chile. Los títulos eran; Need For Speed The Run, FIFA 2012 y el que más nos interesa a nosotros, Battlefield 3.
Por suerte llegamos temprano al evento con mi compañero Phenriquez, fuimos recibidos por una de las coordinadoras del evento, nos identificaron con unas pulseras y nos pidieron que anotáramos nuestros nombres en un papel para un sorteo sorpresa que se realizaría mas tarde. Habían 9 consolas de PS3: 1 de Bad Company 2, 2 de Battlefield 3 en modo cooperativo, 3 de FIFA12, 1 de Need For Speed: Shift y 2 de Need For Speed: The Run.
Al apenas entrar, nos encontramos con Patrick Liu, productor de DICE, quien nos dio la bienvenida y de inmediato nos invito a jugar Battlefield 3 en PS3, en modo cooperativo. La experiencia en PS3 partió de la misión mostrada en el PAX PRIME “Exfiltration”. El juego luce genial, las animaciones se ven súper fluidas (a 30 frames constantes), gráficamente lo único criticable eran los bordes (como de serrucho) lo cual no empaño el gameplay.
Cada disparo que salió de nuestros joystick’s se sentía increíble, el recoil créanme que va ser algo a tomar en cuenta, si no me creen pregúntenle a mi compañero Phenriquez como manejo el recoil con su ametralladora, incluso con la 9mm con silenciador había un buen recoil. Tuve la oportunidad de probar el rifle M16, la 9mm con silenciador y extra munición y la G3 con mira térmica. El sonido como siempre es increíble, he leído bastantes artículos donde la gente que ha probado BF3 en cualquiera de sus plataformas ha dicho que se sienten en el campo de batalla y esa es la pura verdad en el juego, es bastante inmersivo. El gameplay, los gráficos (excepto por los bordes de serrucho), el sonido, y sobre todo las armas hacen de BF3 un juego único y que le da un nuevo aire a los FPS.
Luego de la increíble experiencia de BF3, tuve la oportunidad de hablar con todos los ejecutivos de EA Latino América y dejarles saber que el juego luce increíble pero nos hubiera gustado ver el stand de PC para jugar BF3. Luego de hablar de lo increíble que se ve y se siente BF3 les comente nuestro casi eterno problema de no tener servidores dedicados, se los deje saber diciendo que la única duda con BF3 es cómo será el servicio online, concretamente con el servicio de servidores dedicados. Ellos me comentaron que lo primero es hacerle ver a EA y DICE que en Chile hay una gran comunidad y que nosotros íbamos por el camino correcto. También pude enterarme que la presencia de EA en Chile no es presencial, de hecho todos los ejecutivos de EA que nos representan son de México.
Luego de probar FIFA 12 y Need For Speed: The Run, fuimos a comer y beber algo cortesía de EA, nos animamos a hablar con Patrick Liu. La verdad es que resulto ser una persona muy dispuesta a escuchar y a resolver nuestras dudas, he aquí el resumen de lo que hablamos de lo que le preguntamos y contesto.
¿Nos puedes decir le fecha para el Beta de BF3, será liberada esta semana?
No todavía, pero les puedo decir que esta semana no.
¿Cuales son los requerimientos para PC?
No estoy autorizado para dar esa respuesta (risas)
Los gamers chilenos estamos convencidos de que BF3 será un gran juego, de hecho estamos actualizando nuestros PC para prepararnos con la opción gráfica ultra (risas), pero la única duda al momento de decidir que juego comprar es el problema de los servidores dedicados. Para Bad Company 2 no tuvimos y no tenemos servidores dedicados. Para jugar tenemos 3 opciones, la primera opción es conectarnos a los servers de Brasil, que por algún motivo en cuanto a PING anda bien pero el LAG es horrible la mayor parte del tiempo, nuestra segunda opción es tener la suerte de conectarnos a los 2 servidores que hay en Argentina, si es que no están completos o llenos y por último, es conectarnos a servidores de USA donde tenemos que rezar para que nuestro enlace sea bueno y podamos jugar bien, con un ping de 240. ¿Cómo planea DICE arreglar este problema, o que nos recomiendas hacer como comunidad?
No tengo una respuesta de cómo solucionar este problema, pero si estoy al tanto del problema que hay en Chile, como no tengo una respuesta ahora, voy a enviarle un correo a mis jefes de DICE (Saca su I-PHONE y comienza a escribir) para explicarles este problema y ver qué respuesta me dan ellos. Ahora no puedo enviarles nada porque allá en Suecia están durmiendo (risas), pero en cuanto tenga un Feedback tendrán noticias mías.
Luego Patrick nos tuvo que dejar para seguir dando entrevistas y se despidió de nosotros brevemente pero estuvo toda la expo dando vueltas y preguntándonos si teníamos más dudas con respecto a BF3.
El showcase continuaba y nos encontrábamos con más compañeros, como nuestros amigos de Lynkers con quienes compartimos el resto del evento. También estuve hablando un poco con Lagazo (Pepe Huerta), quien al igual que nosotros estaba interesado por en el tema de los servidores dedicados, él nos comento que cuando hablo con Patrick Liu, les dijo que ya le habían preguntado sobre el tema y que enviaría un correo a sus jefes de DICE para tenernos una respuesta oficial sobre ello.
Luego comenzó la presentación del EA SHOWCASE donde vimos la presentación de FIFA 12 y donde en exclusiva, se nos informo del día del lanzamiento del juego. Need For Speed: The Run, fue una sorpresa para nosotros, el juego se ve increíble con el motor grafico Frostbite 2. Pudimos ver una presentación en vivo con gameplay. Finalmente, llego la presentación de BF3 a cargo de Patrick Liu, la verdad es que ninguna información nueva fue revelada, vimos el tráiler Caspian Border y el Physical Warfare, seguido de una pequeña presentación de Patrick hablando de lo increíble que será Battlefield 3. Finalmente llego el sorteo sorpresa, que consistía en una invitación doble para el EA SHOWCASE de México con más de 2.500 personas, no ganamos el sorteo pero desde acá nuestras felicitaciones al suertudo ganador.
Tras la presentación se nos hacia tarde por lo que nos retiramos sin que antes nos regalaran una Dogtag de BF3, un lápiz y agenda de FIFA12, una pendrive de Need For Speed: The Run que venía cargada con fotos, videos y documentación de BF3.
Desde acá mis agradecimientos a Phenriquez por la invitación y a EA por la impecable organización, también agradecer una vez más a Patrick Liu por su disponibilidad y como decimos en Chile "a la buena onda" que tuvo con todos nosotros. También mis saludos a nuestros amigos Lynkerz y Lagzero. Me despido esperando que eventos como este se hagan de forma más seguida y con acceso para más gente.
¿Qué fue del mensaje que mando Patrick Liu a sus directivos de DICE?
Esto es un gran avance sin duda, ayer durante el Show Case de EA, hablamos con Patrick Liu y le comentamos nuestro eterno problema con los servidores dedicados, Patrick Liu nos prometió un feedback y hace 7 horas publico en su Twitter:
“Comunidad Chilena de BF: Hagan su elección de su proveedor favorito de servidores para que se contacte con DICE y se registre como RSP para que podamos tener servidores dedicados”
otros detalles,puede que algunos repetidos
Nuevos detalles (6/09/2011):
- ACTUALIZADO: Las specs del squad reemplazan a las specs base o individuales. Alan Kertz considera que usar las especializaciones de la patrulla son una mejor estrategia para ayudar a tus miembros frente a las especializaciones individuales (no quiere ver en la medida de lo posible a un jugador solitario enfrentarse al enemigo sin ser miembro de una patrulla). Esto quiere decir que en Battlefield 3 consigues especializaciones en dos grupos bien diferenciados: especializaciones de patrulla y especializaciones individuales, está basado en un sistema de progresión.
- ACTUALIZADO: El javelin dispone de dos modos de disparo.
- ACTUALIZADO: La distancia entre las bases de US y RUS en Caspian Border será de 1.4 KM. Sin embargo, el aéra que comprende la zona aérea es mucho más grande.
- DICE informo que el beta estará disponible muy pronto. Como fecha tentativa el 15 de septiembre.
- Ser revivido por un médico tras haber muerto en Battlefield 3 no quitará ningún punto de ticket atacante en la beta pero si en la versión final del juego.
- La velocidad de la bala depende del cartucho y el cañón del arma.
- La destrucción en los edificios en Battlefield 3 no permite realizar boquetes en la estructura como la destrucción 2.0 de Bad Company 2 pero los edificios pueden venirse abajo.
- Tendremos modo "Commander" en los tanques.
- No habrá MG estacionaria.
- Puedes morir si te cae encima escombros de los edificios o casas.
- Habrá actualizaciones para aumentar la supresión de un arma.
se acabaran los subfusiles con el tamaño de una pistola y el alcance de un m16?
La destrucción en los edificios en Battlefield 3 se asemeja más a la 2.0 que a la 3.0. No habrá M- COMS (estaciones de comunicación) dentro de edificios o casas que puedan ser derruidos
- La destrucción en los edificios en Battlefield 3 no permite realizar boquetes en la estructura como la destrucción 2.0 de Bad Company 2 pero los edificios pueden venirse abajo.
al parecer es una mala traduccion,en la web de battlefield dice que si se podran hacer agujeros,pero que no habra estaciones N-com dentro de los edificios destruibles,los cuales su destruccion se parece mas al 2.0 que al 3.0
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