+1Veo ya mucha gente preocupada y creo que no se dan una idea bien todavia de lo que significan estas restricciones.
Esto unicamente lo hacen para que la densidad de jugadores sea equilibrada. En PC como son 64 jugadores está perfecto, en consolas como son 24 jugadores está perfecto. Me explico. En Bad Company 2 los mapas son gigantezcos y hay un monton de terreno al que no puedes acceder, no por que no sea posible, sino por que no tiene mucho sentido ir a esa parte del mapa cuando toda la acción se dasarrolla en otras areas que por si solas siguen siendo gigantezcas. En BC2 si intentabas pasar por estas areas restringidas te mataba el juego automaticamente, pero si se quitara esa restricción perfectamente podrias ir mucho más allá.
Lo mismo en Battlefield 1943. No podias pasar nadando hasta ciertas partes del mapa nadando, por que te mataba el juego, pero podias andar por ahí en avión y en nada afectaba a la jugabilidad o la libertad.
+1Vamos a ver la noticia esta a medias.....Los mapas van aser iguales para los jets, osea, aereamente, lo unico que sera mas pequeña es la parte accesible terrestre que estara limitado el tamaño al numero de jugadores, cosa logica, no son lo mismo 64 que 24, ademas estan tambien las limitaciones tecnicas de consolas con respecto a PC.
Y este juego lo estan haciendo para PC con Direct11, despues lo caparan bastante para consolas, aunque usaran apartados tecnicos de juegos como U2 y Killzone 3,esto suena bien,lo que no cabe duda es que las versiones de PS3 y Xbox 360, seran iguales, no creo que hagan un cutre port para PS3, porque no lo han hecho con el BBC2, y estos de DICE quieren quitarle mercado a los COD, que no les va hacer falta mucho,por eso no creo que hagan un cutreport para PS3.