Activision puede ser demandada por su online de Cod: Black Ops

lacayo

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diciembre 2, 2010
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@dainco dijo:
El online del Black Ops no es el único que va mal, lo que ocurre es que al tratarse de un juego que atrae tanto a la gente pues resulta mucho más molesto y hay un número mayor de afectados.

Es curioso que no se escuchen quejas de la versión de 360, parece que Microsoft emplea bien el dinero que recibe por la suscripción a Xbox Live.
si sobre todo en el gears y el halo los reyes del lag , si emprea muy bien el dinero, sobre todo en exclusivos :eaea: los unicos juegos que tienen problemas online son los cod, no sera por sus servidores host? en la xbox va igual de mal lo que pasa que estan aconstumbrados a comer basura lo ven ya normal.
Claro que no escuchas nada delos usuarios de la xbox como que en españa son 4 ratas , metete en foro de guiris
 
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noviembre 19, 2010
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Ojala les saquen hasta los ojos si pueden a esa gentuza. Porque eso es lo que son,una panda de gentuza y unos impresentables.
 
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noviembre 13, 2010
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se ha pasado al lado oscuro
Yo añado más, Sony debería tirarle a las orejas a Activisión. Esta a su vez le respondería "la culpa es tuya, que has dado el visto bueno a esta mierda". Activisión le diría a Treyarch "muchos Zombies, muchas pijaditas pero tu juego es una porquería, menos mal que a los de Sony se les cuela todo". Al final así estamos los usuarios aguantando cutreport tras cutreport pagando lo mismo mientras que otros Si lo disfrutan. Acordaros la proxima vez con los jueguecitos de Treyarch XD
 
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junio 3, 2008
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lo que pasará, es que como mucho Activision publicará una carta de disculpa o algo asi, y os dirá a todos que para la próxima entrega lo intentarán hacer mejor, que compreis el juego para que lo comprobeis y ya de paso que no se os olvide pillar los DLCs del Black Ops.

En X360, el juego va mal también, mejor que en PS3 si, pero mal a fin de cuentas, porque yo conozco a varios con esa consola y ese juego y estan hasta los mismisimos también. que no sean servidores dedicados, no es excusa, porque el Halo no los tiene tampoco y pocos juegos funcionan tan bien en red como ese. y en PS3, el Bioshock 2 por ejemplo, tampoco tiene servidores dedicados y funciona mil veces mejor que los CODs.
 
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septiembre 12, 2008
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@dainco dijo:
El online del Black Ops no es el único que va mal, lo que ocurre es que al tratarse de un juego que atrae tanto a la gente pues resulta mucho más molesto y hay un número mayor de afectados.

Es curioso que no se escuchen quejas de la versión de 360, parece que Microsoft emplea bien el dinero que recibe por la suscripción a Xbox Live.
como van a tener quejas los de microsoft . si


1º son los ñiños mimao y 2º les hacen mejor juego y me parece que tienen servidores dedicados . Porque pagan para jugar , Estos de treyayrch son unos cerdos y para mi es el ultimo juego que me compro de ellos. el juego va fatal se reinicia la play te tira pa tras en medio de partidas . lo unico que me gusta es los zombis que me divierto mucho con mis colegas. saludos
 
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febrero 7, 2008
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ya no es solo el lag, sino los graficos, la mierda de port que nos han traido... yo mas claro no lo puedo tener, que le PETEN a activision, mi confianza en ellos se acaba de esfumar...
 
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junio 3, 2008
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@cloudo dijo:
@dainco dijo:

como van a tener quejas los de microsoft . si


1º son los ñiños mimao y 2º les hacen mejor juego y me parece que tienen servidores dedicados . Porque pagan para jugar , Estos de treyayrch son unos cerdos y para mi es el ultimo juego que me compro de ellos. el juego va fatal se reinicia la play te tira pa tras en medio de partidas . lo unico que me gusta es los zombis que me divierto mucho con mis colegas. saludos
primero, eso no es ser el "niño mimado" es cuestion de logica económica. si hacer el juego en X360 es mas sencillo y barato haciendo luego el port a PS3, es dificil que muchos opten por la via contraria que es mas cara... los resultados generalmente son buenos (por mas que se hable de cutreports, unas texturas mas borrosas o tonterias asi no hacen al juego distinto ni peor)

y lo segundo, en Xbox no hay servidores dedicados, ni tan siquiera en los exlcusivos, lo cual no quita que el funcionamiento de los juegos de X360 en general sea sobresaliente, porqe yo he podido jugar mucho a Halo, y su online es de los que mejor funcionan tanto en X360 como en PS3, asi que no es problema de servidor dedicado o no, sino de que los chicos de activision no saben hacer bien su trabajo, pero da lo mismo, porque aun asi, saldra otro cod apestoso (como apestosos son el WaW, el MW2 y el BO) y venderán millones, con lo cual ¿para que van a esforzarse? el jeugo no es aun peor porque yo creo que ya les da cosa, pero si fuese aun peor, lo venderian igual.
 
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enero 16, 2011
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a ver si les crujen bien para que se pongan las pilas para el proximo juego que saquen y asi luego no tengan que ir amenazando con quitar los servidores por las quejas de los clientes.
 
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noviembre 25, 2007
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Si aquí el problema no es de Avtivision, no me puedo quejar de este problema porque sólo lo he jugado en casas de colegas, me he negado a pillarmelo. Porque me temía todas estas cosas, el problema es que ellos saben que van a vender millones de copias solo por ponerle CoD delante, para que van se lo van a currar más si van a vender lo mismo y tener más beneficios.
 
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octubre 18, 2007
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@davix dijo:
@cloudo dijo:

primero, eso no es ser el "niño mimado" es cuestion de logica económica. si hacer el juego en X360 es mas sencillo y barato haciendo luego el port a PS3, es dificil que muchos opten por la via contraria que es mas cara... los resultados generalmente son buenos (por mas que se hable de cutreports, unas texturas mas borrosas o tonterias asi no hacen al juego distinto ni peor)
Si lo que dices es cierto, quizás habria que preguntarse porque es más dificil programar el juego en ps3 y en este caso Sony tendria la responsablidad de facilitar la los programadores las herramientas que le permitan hacer los juegos multiplataforma como mínimo al mismo nivel que en 360, porque lo que esta claro es que los que estamos pagando las consecuencias somos los usuarios teniendo que aceptar los ports de la mayoria de juegos multiplataforma.
Quizás a ti no te importe que existan bajadas de fps, menor resolución, menor detalle en las texturas... pero a mi si.
 
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Kainnox

Sea como sea, he jugado casi toda la tarde, y solo se han cambiado de host en dos ocasiones, aun asi no me ha expulsado de la partida y no he sufrido perdidas, yo ya no me quejo del online, para mi es pasable, hay juegos que lo tienen peor. :chocala:
Aunque por desgracia, para hacer maximo de rachas en todas las partidas, tienes que tener buena conexión, ya que de eso depende el juego.

Pero si devuelven el dinero, por mi perfecto :coolface:
 
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mayo 24, 2009
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En tus sueños.
Pfff pensaba que seria menos grave...pero lo cierto es que la conexion on-line es realmente patética.

No solo es mucho menos fluido que mw2 sino que las partidas se caen una si otra tambien....No lo podrán arreglar con actualizaciones? Es que da grima XD
 
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junio 3, 2008
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@dainco dijo:
@davix dijo:

Si lo que dices es cierto, quizás habria que preguntarse porque es más dificil programar el juego en ps3 y en este caso Sony tendria la responsablidad de facilitar la los programadores las herramientas que le permitan hacer los juegos multiplataforma como mínimo al mismo nivel que en 360, porque lo que esta claro es que los que estamos pagando las consecuencias somos los usuarios teniendo que aceptar los ports de la mayoria de juegos multiplataforma.
Quizás a ti no te importe que existan bajadas de fps, menor resolución, menor detalle en las texturas... pero a mi si.
la arquitectura interna de PS3 de siempre se ha sabido que es más compleja, y por tanto lleva mas tiempo hacer las cosas en ella, y mas tiempo es mas dinero. esto lo sabemos desde el principio de la generacion, que tiene un procesador muy bruto, pero que tiene un precio a pagar.

a mi que las texturas tengan menos resolucion que en 360 me da lo mismo, para mi lo importante es que pueda disfrutar del juego con normalidad. me da igual que el Bioshock tenga texturas inferiores a su homónimo en 360, lo mismo que no me importa si Assassins Creed o tantos otros de los que se habla no tienen las texturas al mismo nivel, siempre que eso no afecte a la experiencia de juego y el juego lo mismo. otra cosa es que hubiese una diferencia tal que las versiones pareciesen de generaciones de ocnsolas distintas, entonces si que diria que me estan tomando el pelo, pero eso no se ha dado ni se va a dar, las variaciones que hay, son cosas que si no tienes la version de la otra consola al lado, ni te darias cuenta de que se ve peor...

pero claro, el caso de COD es otro, porque en este caso, el fallo no es que haya unas texturas borrosas o un tiempo de carga de texturas medio segundo mas lento, que son cosas que no afectan a la jugabilidad ni al desarrollo del juego, en este caso hablamos de fallos que si afectan directamente a lo que disfrutas el juego, ya que hay fallos en la conexion, expulsiones de partidas a tutiplén, errores al encontrar partidas, bugs y otras cosas que si que son para cabrearse. si el problema del juego fuese simplemente que hay unas lineas mas definidas en la otra version, pero el juego funciona perfectamente, no habria ni un tercio de las quejas que esta habiendo.
 
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