Hilo Oficial MAG(Massive Action Game)[Ya a la venta][Actualizado(7/3/2010)]

Unido
junio 17, 2009
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Sabes si en Game ya suele estar el MAG de segunda mano??? Gracias
sip no creo que haya ningun problema en que haya un mag de 2 mano =)
--- [ Añadido ] -----
Una pregunta, ¿Qué os parece el DLC de Intedicción?, estuve mirando en la Store, que vale 8€, ¿Qué os parece a los que lo tengáis, merece la pena?.

Posiblemente lo pille, para tener todos los modos abiertos, pero por preguntar antes, tampoco se pierde nada.
yo lo tengo y la verdad que no me arrepiento es un modo totalmente diferente ya que en una misma batalla se alterna la defensa y el ataque, ya que son 3 puestos que tienes que tomar y luego defender para k no te quiten ninguno :eek:lee:
 
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Unido
febrero 23, 2009
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Una pregunta, ¿Qué os parece el DLC de Intedicción?, estuve mirando en la Store, que vale 8€, ¿Qué os parece a los que lo tengáis, merece la pena?.

Posiblemente lo pille, para tener todos los modos abiertos, pero por preguntar antes, tampoco se pierde nada.
a mi me encanto por que es como el tipico dominacion, debes de capturar bases y solo hay tanques y morteros pero estos los destruyen rapido, cuando vas en los APC y gente caminando se ve como "black hawk down" cuan ado va la ONU por los deltas y rangers
 
Unido
junio 17, 2009
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eh escuxado rumores que hablan de la salida del parche para mañana veremos a ver, no se suelen equivocar, siempre hay una primera vez para todo pero esperemos que esta no sea la primera vez XD
 
Unido
junio 26, 2010
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Pues la verdad que entonces tiene buena pinta ese modo no entiendo bien del todo lo de los morteros pero voy a ver que encuentro por Youtube XD, lo miraré por la Store, a ver si me pillo una tarjeta prepago de esas y lo compro, porque MAG se ha convertido en mi juego de guerra por execelencia y espero que dure mucho tiempo.

Por cierto, 2 cosas, y ya os digo, perdón por preguntar tanto, ¿Hay alguna manera de saber que progreso llevas con las medallas, galones y trofeos, es decir, si uno por ejemplo es por poner 10 minas, hay algún sitio o algún botón que te diga el progreso de cada uno o simplemente es buscar en las estadísticas, hay sale todo no?, también vi que se agregaron nuevos galones, medallas y trofeos con lo de Interdiccion.

Y la otra ya es en tema a lo último que ha comentado Alexhu, ¿Qué se sabe del parche? XD

Ah, gracias a ambos por responder, la verdad que siempre hay gente atenta a cualquiera que tenga una duda con MAG.
 
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junio 17, 2009
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Pues la verdad que entonces tiene buena pinta ese modo no entiendo bien del todo lo de los morteros pero voy a ver que encuentro por Youtube XD, lo miraré por la Store, a ver si me pillo una tarjeta prepago de esas y lo compro, porque MAG se ha convertido en mi juego de guerra por execelencia y espero que dure mucho tiempo.

Por cierto, 2 cosas, y ya os digo, perdón por preguntar tanto, ¿Hay alguna manera de saber que progreso llevas con las medallas, galones y trofeos, es decir, si uno por ejemplo es por poner 10 minas, hay algún sitio o algún botón que te diga el progreso de cada uno o simplemente es buscar en las estadísticas, hay sale todo no?, también vi que se agregaron nuevos galones, medallas y trofeos con lo de Interdiccion.

Y la otra ya es en tema a lo último que ha comentado Alexhu, ¿Qué se sabe del parche? XD

Ah, gracias a ambos por responder, la verdad que siempre hay gente atenta a cualquiera que tenga una duda con MAG.
el % exacto no pero puedes saber cuantas llevas, tienes 2 opciones en el cuartel o barracon como lo quieras llamar, donde al principio te sale el nivel, si te fijas arriba hay una pestalla que se llama premios le das ahi y te saldran todas las medallas y galones que existen, en las medallas hay una barrita abajo y ahi ves como los llevas, y luego para saber el numero exacto de casi cualquier cosa, vas a estadistica y por ejemplo si quieres saber cuantos bunkers tienes destruidos pues ahi te sale el numero exacto.


Del parche se sabe poco mas de lo que yo dije, tenia una fuente que me comentaba que el parche podia salir hoy, veremos a ver los parches suelen ser anunciados por las tardes entre las 4 y las 6 ya os dire a ver.

Saludos:victoria:
 
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abril 6, 2010
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casi? te sale de todo en estadisticas xdd pero sinceramente yo prefiero primero mirar el premio, la barra y ya despues la cantidad exacta en las estadisticas
 
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junio 26, 2010
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Coñe, y será que no he visto yo aún la barrita esa, o estoy medio ciego (Y eso que ayer me dieron mis gafas) o no sé XD

Lo miraré a ver, si no, pues a estadísticas.
 
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junio 17, 2009
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Coñe, y será que no he visto yo aún la barrita esa, o estoy medio ciego (Y eso que ayer me dieron mis gafas) o no sé XD

Lo miraré a ver, si no, pues a estadísticas.
Fijate bien, debajo de el simbolo del premio, le podrian a ver puesto un color que se notara mas al igual que cuando se llena es un color oscuro pero aun asi ver yo pienso que se ve, fijate bien XD
 
Unido
junio 17, 2009
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Por cierto, me parece que van a implementar lo de la musica in game!!!
Asi es, con el parche se estan retrasando mas de lo previsto porque dicen que contendran cosas importantes veremos cuando sale, pero hoy filtraron eso que podras poner tu propia musica mientras juegues y en plan de poder configurartela, como por ejemplo cuando te haces tu racha de kills que se cambia la musica pues igual :victoria:
 
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junio 17, 2009
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Tengo buenas noticias, el parche 1.07 saldra mañana por la mañana (08:00 - 10:00 GMT).

Lo que aun no ha sido desvelado es todo lo que contendra el parche completamente, que sera revelado mañana por la mañana al completo.

Por ahora lo que sabemos fue lo que les comente

la primera hora de juego de cada dia tendreis doble exp.

Supresion neutral

Mejoras de iluminacion y sonido.

Mejorados los mapas de Raven y Valor de Dominacion

Etc

Cuando salga ya bien la lista completa, que sale mañana por la mañana, os la pondre aqui.

Saludos:victoria:
 
Unido
marzo 16, 2009
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y con sigilo mejorado.


Joder me da problemas la nueva actualización, no me deja entrar al juego dice el cachondo que no puede conectar al servidor porque necesito una versión más reciente y acabo de instalar la 1.07
 
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Unido
junio 17, 2009
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Bueno Señores os traigo la info completa del nuevo parche y al final de este post os comento sobre el fallo de MAG en el dia de hoy.

Parche v1.07: disponible el Jueves 12 de Agosto. 38 MB (TPPS) y 142 MB (DLS).

Jugabilidad
- El Bonus de Experiencia "Happy Hour" ha sido añadido para otorgar a los jugadores el 100% de Puntos de Experiencia en su primera hora de juego dentro de un período de 24 horas.
- Todos los mapas del Modo Supresión pueden ser ahora jugados por cualquier facción.
- Todos los mapas del Modo Sabotaje pueden ser atacados o defendidos por cualquier facción.
- Se ha añadido una funcionalidad que permite que cada Modo de Juego tenga sus propios y únicos Bonus de Experiencia.
- Solucionado el problema que a veces el tiempo de espera al empezar una partida era demasiado largo.
- Solucionado el problema que a veces cuando te soltaban en paracaídas y tocabas el suelo, los controles se te invertían.
- Reducido el tiempo en el que el helicóptero se asienta en su posición y se ha incrementado significativamente su salud para usarse realmente como un punto de reaparición de ataque en una partida.
- Incremento en el daño de la torreta de un búnker contra un vehículo.

Armamento
- Ligero incremento de la capacidad del cargador, de la propagación del disparo, su velocidad y también la velocidad de recarga del arma (12 Gauge Pump, Boudini 12 Gauge, T-195).
- Aumentado el contador inicial en la recámara en las Ametralladoras, Rifles de Asalto y Rifles de Francotirador.
- Ligero descenso en el tiempo de recarga del SubFusil KP5.
- Actualizado el efecto de flash que produce la Ametralladora Ligera y se ha aumentado el tiempo de recarga en un 15% para las Ametralladoras MK46 Mod0, Apex 100, RTK-74.
- Aumentado el tiempo de recarga en un 10% para las siguientes armas: KP45, MK43 Mod1 y PKP MG.
- Ligero descenso en la propagación del fuego en el Rifle de Asalto AK-74U.
- Ligero aumento en la propagación del fuego en el Rifle de Asalto ATAC 2000.
- Las pistolas ahora se mantienen mas centradas en la pantalla en las armas siguientes: M9, F57, IZ-443.

Mapa - Terminal Alyeska
- Solucionado el problema en el que los jugadores podían atravesar la pared cerca de la puerta en la Estación de Ventilación de F.
- Solucionado el problema en el que los Francotiradores se podían situar agachados en el balcón de "Great Wrangler Café" que les hacía inmunes al daño.
- Solucionados diversos problemas en cuanto a la colisión y al diseño que permitían a los jugadores acceder a lugar que no deberían de ser accesibles.

Mapa - Canal de Flores
- Rediseñados todos los objetivos del Mapa para que sean mas parecidos a los demás Mapas de Dominación.
- Se ha extendido el tejado de los edificios donde están los Objetivos en la Sección 1 y la Sección 3.
- Añadida una cobertura en la barandilla en el edificio de la Sección 1 para una defensa adicional.
- Añadidos paneles en el tejado en los edificios en la Sección 2 y la Sección 4.
- Añadido un tejado para defender los sitios de reaparición.
- Eliminada una parte de cubierta en la parte superior de los barcos en la Sección 2 para mejorar la línea de visión entre la batería antiaérea y el búnker.
- Se han cambiado los puntos de acceso en los barcos de la batería antiaérea en la Sección 2.
- La ruta de flanco en la parte izquierda de la Sección 1 ha sido cortada.
- Han sido incluidos algunos segmentos que obstruyen parcialmente la ruta de flanco en la parte derecha de la Sección 1.
- Añadidas mas obstrucciones en la linea de visión entre las puertas del Objetivo y el punto de reaparición en la Sección 3.
- Bloqueos en la línea de visión directa que había en el Objetivo B.
- Añadidas obstrucciones en la línea de visión entre los edificios donde están el Objetivo C y el Objetivo G.
- Reducido el número de puntos de acceso que los atacantes tenían en todos los edificios con Objetivos.
- Nueva posición en el búnker Bravo de la Sección 2, para eliminar las largas lineas de visión que existían en el punto de reaparición de los atacantes.
- Nueva posición en el búnker Delta de la Sección 2, para mejorar la línea de visión de la batería antiaérea y da a los atacantes una mayor protección en su reaparición.
- Se han eliminado las trampas para los tanques en la Sección 1 en el lado de los defensores del puente.
- Solucionados diversos problemas en cuanto a la colisión y al diseño que permitían a los jugadores acceder a lugar que no deberían de ser accesibles.

Interfaz
- Ahora se muestra por pantalla la actual bonificación de Experiencia que hay en una cola en concreto.
- Añadido un temporizador de cuenta atrás en la pantalla que indica cuantos segundos faltan antes de que la próxima reaparición empiece.
- Corregidos los problemas en Sabotaje en donde la cantidad de jugadores se mostraba incorrecta.

Gráficos
- Mejora de los efectos de iluminación para los Mapas de Canal de Flores y la Terminal Alyeska en Dominación.

Aspectos técnicos
- Actualizada la tecnología de implementación de parches para permitir Parches mas pequeños cuando actualizamos los Mapas.
- Solucionado el problema de cuelgues en la consola cuando estabas mucho tiempo visualizando el Mapa (Botón SELECT) o cuando te eliminaban con un disparo en la cabeza mientras lo estabas visualizando.
- Solucionado el problema en el que una incorrecta visualización daba lugar a apreciar que los jugadores que sean eliminados flotaban por encima del lugar donde habían caído muertos.
- Solucionado el problema en el que los Líderes de Escuadrón a veces no recibían puntos por destruir un vehículo enemigo con un bombardeo.
- Varias actualizaciones de localización".


Con respecto al fallo tienen a todo el equipo de psnetwork trabajando a tope, se ve que es un fallo bastante importante y se espera que para mañana ya este todo totalmente solucionado, cuando sepa algo mas o cuando este funcionando ya todo correctamente os avisare.

Saludos
 
Unido
abril 6, 2010
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madre mia cuantas actualizaciones , simplemente voy a destacar 3 la de "happy hour" que me parece sensacional xdd, la de la reforma del canal de las flores (muy dificil de defender), y la del cronometro, eso era muy muy necesario, los de mag cada vez estan más activos y mejoran mejor el juego la verdad :) gracias alexhu
 
Unido
abril 27, 2009
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madre mia cuantas actualizaciones , simplemente voy a destacar 3 la de "happy hour" que me parece sensacional xdd, la de la reforma del canal de las flores (muy dificil de defender), y la del cronometro, eso era muy muy necesario, los de mag cada vez estan más activos y mejoran mejor el juego la verdad :) gracias alexhu

+1000

jajaj sobre todo el canal de flores, que es un coladero XD.

Los tanques se pasan los controles de carretera por los laterales y a partir de ahí, el que se cuela destroza todo LOL
 
Unido
mayo 2, 2009
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Para los que teneis MAG: Me cansé del MW2 y nosé si pillarme o el MAG o el BC2 o esperarme a navidad a MOH, me pueden guiar?
 
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