"Final Fantasy Versus XIII", otra entrega lineal

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marzo 28, 2009
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En mi casa
A mi lo que me importa que el combate sea como Kingdom Hearts, ya que es de sus creadores, pero ojala que aunque no sean ciudades reales no sean todo pasillos.
 
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abril 1, 2010
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En el Lidl.
Prefeiro guardarme mi opiñión para mí mismo hasta que vea videos in-game. No obstante, creo que a pesar de estas declaraciones, es demasiado temprano para empezar a criticarlo.
 
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enero 17, 2008
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En tu casa
Dios me estoy llevando unos hachazos con square enix que asco de compañia ahora solo falta que de lo haga multiplataforma y ya pasare de comprarlo
 
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diciembre 18, 2007
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malaga
El chino este nos toma el pelo o que?? ya puede ser largo el juego por que si no no veas 5 años para hacer un par de escenarios en fin...
 
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febrero 26, 2008
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buff, yo que pensaba darle una oportunidad y salen con la chorrada de que sera lineal, de por si no soy fan de los FF y con "estos" lanzamientos, buff... me quedo con el WKC y proximamente el 2 :jeje:
 

Solid-amc

Otrebla91
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noviembre 30, 2008
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shadow moses
"parece un título de Final Fantasy en dos dimensiones y alta definición",pues por mi de putisima madre,es lo que yo esperaba,si ya lo dijeron...que iva a tener mapamundi,ademas los final fantasy siempre an sido asi...vas viajando por el mapamundi y al final de el juego ya puedes acceder a todas partes...¿que esperabais?...:S
 
Unido
diciembre 29, 2009
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Esto demuestra que lo van a sacar también para la Xbox360. No se puede hacer un FF en un mundo abierto, con tantas escenas renderizadas y mogollón de ciudades si luego lo has de meter en 5 DVDs. ¿Quieres ir a Villa-Arriba? mete el Disco 2... ¿Quieres ir a Villa-Abajo? mete el Disco 3... Sencillamente no es práctico. Solución: sacamos un FF pasillero para las 2 consolas y nos forramos... Total los fans lo pagan... Bien Square-Enix ole tus cojones... En fin me rio por no llorar.
por desgracia, tienes razón.
 
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octubre 10, 2007
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A mi me da risa que se publique que final fantasy xiii es lineal... Creo que todos los final fantasy son lineales, no son juegos de ROL. Que, que en otros tenías un mundo... y que? no podías avanzar la historia por otros lugares, tenías que ir de A a B y punto final. Yo creo que va a ser un juegazo, le tengo muchas ganas.
No confundas lineal con una historia cerrada, cuando se dice aqui lineal es que no tiene exploración ninguna, para citarte un ejemplo en FFVII cuando sales de Midgar tienes que ir a Kalm ¿no? si el FFVII hubiera sido planteado como el FFXIII tendrías que ir por un pasillo (y no por un mapamundi) enfrentándote con enemigos que ni son aleatorios, sin embargo en el FFVII tienes que ir de Midgar (A) a Kalm (B) pero puedes pasarte por la granja de chocobos (C) sin haber pasado por B y incluso ir a las Minas Mitrill (D), repito sin haber pasado por B. Y esto es sólo un caso.
 
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diciembre 11, 2007
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No se porque os molestais tanto, un mundo abierto no hace bueno a un juego. Ningún Final Fantasy en la historia ha tenido mundos abiertos y siempre han sido grandes maravillas, salvo Final Fantasy XI de Xbox360, PC y PS2, que si tenia mundos abiertos porque era un MMORPG como Final Fantasy XIV, es decir, Multijugador Masivo Online, de hecho el juego no vendió bien, posiblemente por las cuotas, esto es algo que puede afectar también a FFXIV.

Final Fantasy Versus XIII puede ser igualmente una maravilla, además, este Versus se planteaba como más al estilo Kingdom Hearts, por lo que tampoco necesita de mundos abiertos para ofrecer una experiencia plena y satisfactoria. Algunos pedis porque quereis más y más, pero no os parais a pensar en ¿Es esto necesario?, ¿Cambiará esto la esencia de lo que esperamos de un Final Fantasy?, las preguntas serian: ¿Por que quereis mundos abiertos?, ¿Acaso son así los otros Final Fantasys o Crisis Core?, No veo a nadie quejarse de Final Fantasy VII, VIII, IX y X, Kingdom Hearts, Crisis Core, etc.. y ninguno tenian mundos abiertos, solo grandes historias que contarnos y personajes que recordaremos toda la vida.

En cuanto a los que dicen que la linealidad es causa de que el juego va a salir en Xbox360, bueno, hay que ser un poco tonto para pensar eso, perdonen la expresión, pero una cosa no tiene nada que ver con la otra, Versus podría salir perfectamente en Xbox360 con o sin mundos abiertos. El juego continua siendo exclusivo de PS3, por ahora, aunque a mi parecer existen muchas posibilidades de que el juego acabe siendo Multiplataformas, y no tienen nada que ver con la linealidad: Una de las cosas que puede propiciar esto son las ganancias, SquareEnix se ha forrado gracias a la Multiplataformidad de Final Fantasy XIII, de hecho han conseguido ganancias del 130%, en algunas zonas el juego era más vendido en PS3 y en otras en Xbox360, fuera donde fuera y sin importar la plataforma el juego vendía, no es nada extraño querer volver a repetir esta jugada y Final Fantasy es un nombre que vende como rosquillas. Otro motivo es que este juego forma parte de la Fabula Nova Cristalis, y ahora que el primero de este universo ha aparecido en Xbox360 no hay nada que impida la salida de Versus, salvo que SONY pague por mantenerlo como exclusiva. Otro factor importante es, que despues de que Microsoft haya dicho que no a SquareEnix con Final Fanatsy XIV(Recordemos que Square-Enix queria sacarlo en Xbox360 y finalmente ha sido Microsoft la que le ha dicho que no, que no pretende cambiar la plataforma Live por Final Fantasy XIV, y que si querian sacar este MMO en Xbox360 debia ser sin cuotas, pero Square-Enix quiere cobrar las cuotas logicamente, asi que no hay acuerdo y Final Fantasy XIV no saldrá en Xbox360), quizas ahora que SquareEnix no piede pillar las ganancias que propiciaría FFXIV por parte de Xbox360, se piense más la posibilidad de llevar a Versus a la Multiplataformidad.

Un saludo a todos, y no se alarmen, la ausencia de mundos abiertos no hace peor al juego, todo lo contrario, la linealidad es algo que ayuda a construir un argumento más solido y complejo, puede ser hasta beneficioso, además, que no tenga mundos abiertos no lo hace estrictamente lineal. No complicaros con tonterias de Xbox360, eso solo os hace desviaros de la noticia y haceros ideas negativas que para colmo son falsas.

PD: La linealidad tiene que ser vista, un juego que no tenga mundos abiertos no tiene porque ser lineal, y no tiene porque estar a falta de exploración, realmente nadie dice que Versus XIII tenga que ser 'lineal' en el sentido estricto de la palabra, como FFXIII, por ejemplo, algunos podrian considerar FFX lineal, pero no lo es, no al menos de forma estricta y además permite la exploración, pero Final Fantasy X tampoco tenia mundos abiertos(No, La Llanura de la Calma no es un mundo abierto, es simplemente un mapeado más extenso), no adelanteis acontecimientos.
 
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noviembre 4, 2007
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estoy flipando tanto cn los comentarios como con el redactor,"otro ff lineal" aver señores que tendra que ver lo lineal con que cargue una ciudad entera que puede ser inmensa? o es que ff 7, 8, 9 etc eran lineales? por favor basta de criticas sin sentido y volver a escribir la notici ,respecto a lo de que mira el red dead etc compara los graficos entre otras cosas como que un pueblo de red dead son cuatro mini chavolas de madera no compareis,
 
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abril 14, 2009
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loq pasa q el master and comander de los ff se fue el gran sr: Hironobu Sakaguchi q creo todas las entregas de los ff hasta la 10 y creador en xbox 360 de lost odisey q si era mas parecido a ffvii !! hay q informarse y aprender!! no creo q veamos un juego al estilo q piden por parte de square enix , ni en sueños ya q ese sr no esta mas!!
 
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octubre 10, 2007
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No se porque os molestais tanto, un mundo abierto no hace bueno a un juego. Ningún Final Fantasy en la historia ha tenido mundos abiertos y siempre han sido grandes maravillas, salvo Final Fantasy XI de Xbox360, PC y PS2, que si tenia mundos abiertos porque era un MMORPG como Final Fantasy XIV, es decir, Multijugador Masivo Online, de hecho el juego no vendió bien, posiblemente por las cuotas, esto es algo que puede afectar también a FFXIV.

Final Fantasy Versus XIII puede ser igualmente una maravilla, además, este Versus se planteaba como más al estilo Kingdom Hearts, por lo que tampoco necesita de mundos abiertos para ofrecer una experiencia plena y satisfactoria. Algunos pedis porque quereis más y más, pero no os parais a pensar en ¿Es esto necesario?, ¿Cambiará esto la esencia de lo que esperamos de un Final Fantasy?, las preguntas serian: ¿Por que quereis mundos abiertos?, ¿Acaso son así los otros Final Fantasys o Crisis Core?, No veo a nadie quejarse de Final Fantasy VII, VIII, IX y X, Kingdom Hearts, Crisis Core, etc.. y ninguno tenian mundos abiertos, solo grandes historias que contarnos y personajes que recordaremos toda la vida.

En cuanto a los que dicen que la linealidad es causa de que el juego va a salir en Xbox360, bueno, hay que ser un poco tonto para pensar eso, perdonen la expresión, pero una cosa no tiene nada que ver con la otra, Versus podría salir perfectamente en Xbox360 con o sin mundos abiertos. El juego continua siendo exclusivo de PS3, por ahora, aunque a mi parecer existen muchas posibilidades de que el juego acabe siendo Multiplataformas, y no tienen nada que ver con la linealidad: Una de las cosas que puede propiciar esto son las ganancias, SquareEnix se ha forrado gracias a la Multiplataformidad de Final Fantasy XIII, de hecho han conseguido ganancias del 130%, en algunas zonas el juego era más vendido en PS3 y en otras en Xbox360, fuera donde fuera y sin importar la plataforma el juego vendía, no es nada extraño querer volver a repetir esta jugada y Final Fantasy es un nombre que vende como rosquillas. Otro motivo es que este juego forma parte de la Fabula Nova Cristalis, y ahora que el primero de este universo ha aparecido en Xbox360 no hay nada que impida la salida de Versus, salvo que SONY pague por mantenerlo como exclusiva. Otro factor importante es, que despues de que Microsoft haya dicho que no a SquareEnix con Final Fanatsy XIV(Recordemos que Square-Enix queria sacarlo en Xbox360 y finalmente ha sido Microsoft la que le ha dicho que no, que no pretende cambiar la plataforma Live por Final Fantasy XIV, y que si querian sacar este MMO en Xbox360 debia ser sin cuotas, pero Square-Enix quiere cobrar las cuotas logicamente, asi que no hay acuerdo y Final Fantasy XIV no saldrá en Xbox360), quizas ahora que SquareEnix no piede pillar las ganancias que propiciaría FFXIV por parte de Xbox360, se piense más la posibilidad de llevar a Versus a la Multiplataformidad.

Un saludo a todos, y no se alarmen, la ausencia de mundos abiertos no hace peor al juego, todo lo contrario, la linealidad es algo que ayuda a construir un argumento más solido y complejo, puede ser hasta beneficioso. Y no complicaros con tonterias de Xbox360, eso solo os hace desviaros de la noticia y haceros ideas negativas que para colmo son falsas.

PD: La linealidad tiene que ser vista, un juego que no tenga mundos abiertos no tiene porque ser lineal, y no tiene porque estar a falta de exploración, realmente nadie dice que Versus XIII tenga que ser 'lineal' en el sentido estricto de la palabra, como FFXIII, algunos podrian considerar FFX lineal, pero no lo es, y además permite la exploración, pero Final Fantasy X tampoco tenia mundos abiertos(No, La Llanura de la Calma no es un mundo abierto, es simplemente un mapeado más extenso), no adelanteis acontecimientos.
Ningún FF ha tenido mundo abierto???, no sé que significará para tí mundo abierto (FFXI ni lo he jugado, no voy a mentir, pero he visto videos, y se parece al WoW (en mundo abierto) o al FFXII), para mí mundo abierto es FFI, FFII, FFIII, FFIV, FFV, FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX, y si me apuras el FFXII, vamos, los que han sido jRPG de todo la vida (quitando al FFXII) y la mayoría de FinalFantasys, pero vamos que si quieren hacer otro FinalFantasy peliculero que lo hagan, personalmente prefiero que dediquen más tiempo a multitud de diálogos que cuatro diálogos con cámaras para ver como pestañean y como se les mueve el pelo al personaje.

Por cierto el Crisis Core (en mi opinión, respeto las demás) es ejemplo de como prostituir la leyenda que fue FFVII, y no tiene nada de mundo abierto por supuesto.

Que al FFVSXIII sea más lineal porque encaje mejor con su estilo a lo Kingdom Hearts, no lo confirmo ni lo desmiento, de todos formas Kingdom Hearts no es un FF.

Personalmente los buenos FF terminaron en el IX, los demás son experimentos que se han aprovechado de la fama de los anteriores, inclusive el X (es una opinión, no tengo la verdad absoluta, lo sé), que les funcionó bien sin mundo abierto porque fue el primero en mostrar las emociones de los personajes en primer plano y tan detalladas haciendo que las vivencias de los personajes "calaran tan hondo", pero como que me caló hondo también el FFVII y FFVI (y mira que mierda gráficos tienen, que para su tiempo era lo mejorcito).

Respecto a si sale para XBOX360 o no, me da exactamente igual, quiero un Final Fantasy, pero uno de verdad, ni Crisis Core, ni XI ni XIV, ni Dirty Cerberus (o como se llame), y por supuesto ni quiero ver más uno como el XIII, ya me he gastado demasiado dinero en FF de palo (debí parar en el IX).

Itachi no te ofendas, sólo estoy ofendido en el burdel que se ha convertido esta saga.

Madre mía nadie se sintió estafado con el XIII por DioX!, que engaño cuando llegue a Paals y pienso neciamente "por fin llega lo bueno", "la chichita", "ya salí de Midgar!" y una leche si es menos de un tercio o menos de todo el recorrido del Nido, y por consiguiente el FF más corto de toda la historia.
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loq pasa q el master and comander de los ff se fue el gran sr: Hironobu Sakaguchi q creo todas las entregas de los ff hasta la 10 y creador en xbox 360 de lost odisey q si era mas parecido a ffvii !! hay q informarse y aprender!! no creo q veamos un juego al estilo q piden por parte de square enix , ni en sueños ya q ese sr no esta mas!!
Eso había oido, ya he pensado más de una vez pillarme la xbox360 sólo por ese juego. Al final lo tendré que hacer...joo
 
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abril 14, 2009
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pillate una xbox de segunda mano para lost odisey q dicen q es el mejor juego rpg de esta gen junto con demosn souls de ps3!! yo tengo pensado pillarme una xbox solo por ese juego!! con respecto al sr hironobu sakaguchi!! tiene q sacar algun juego pa ps3!! y le ha pasado lo mismo q a shinji mikami!! q se fue de capcom gran creador de los primeros resident! y dinos crisis! primer devil my cry!! y creador y fundador de clover studios!! con juegos como v joe o god hand!! q ahora se encuentra en platinum games q ha desarrollado balloneta y el proximo juegazo q es vanguish
 
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pillate una xbox de segunda mano para lost odisey q dicen q es el mejor juego rpg de esta gen junto con demosn souls de ps3!! yo tengo pensado pillarme una xbox solo por ese juego!! con respecto al sr hironobu sakaguchi!! tiene q sacar algun juego pa ps3!! y le ha pasado lo mismo q a shinji mikami!! q se fue de capcom gran creador de los primeros resident! y dinos crisis! primer devil my cry!! y creador y fundador de clover studios!! con juegos como v joe o god hand!! q ahora se encuentra en platinum games q ha desarrollado balloneta y el proximo juegazo q es vanguish
Si cuando tenga dinero lo haré XD, joder que penita siendo los FF los juegos que más admiraba me tendré que comprar la competencia para volver a disfrutar como antaño.
Juegazo Bayonetta, si señor, viciada que me pegué, lo alquilé y el Platino que me saqué.:trofeo:
 
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junio 6, 2008
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Gondor
YO sinceramente opino q el 13 es la mayor estafa q hay en al saga, sobre todo si se ha jugado a lso anteriores como FF 1 2 3 4 5 6 y 7 ( dios los tenga en sus glorias), para mi opend world significa , el viaje epico q vas a conociendo nuevas ciudades pueblos, personajes secundarios lugares secretos... osea eso solo el sentimiento EPICO, se vieja por todas partes y la historia central no lo es todo y es mas los personajes secundarios son como hilos de al historai principal aparte de nucleo de la historia( nc si me explico...) en fin el ff XIII no tieen absolutamente nada de eso. El juego es un pasillo con graficos buenos ( sin ofender a nadie) pero el XIII se reusme en esto. entras caminas , peleas, caminas ,peleas, peleas escena ,eliodon ,caminas, peleas, peleas, escena, peleas, caminas, escena... asi es todo el juego durante un enorme e interminable pasillo...
saludos
 
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abril 3, 2008
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bueno la linealidad de el 13 no me molesto aunque seria mejor un mundo abierto claro esta y creo q la mayor muestra de mundo abierto es RDR, auqnue bueno lo contrario a este esq ff apesar de lo lineal q es es un juego muy largo y un buen apartado tecnico.. demasiado bueno desde mi punto y bueno aver que mejoran en esta nueva entrega q hacen falta cositas para q sea muy bueno ademas exclusivo ps3
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No se porque os molestais tanto, un mundo abierto no hace bueno a un juego. Ningún Final Fantasy en la historia ha tenido mundos abiertos y siempre han sido grandes maravillas, salvo Final Fantasy XI de Xbox360, PC y PS2, que si tenia mundos abiertos porque era un MMORPG como Final Fantasy XIV, es decir, Multijugador Masivo Online, de hecho el juego no vendió bien, posiblemente por las cuotas, esto es algo que puede afectar también a FFXIV.

Final Fantasy Versus XIII puede ser igualmente una maravilla, además, este Versus se planteaba como más al estilo Kingdom Hearts, por lo que tampoco necesita de mundos abiertos para ofrecer una experiencia plena y satisfactoria. Algunos pedis porque quereis más y más, pero no os parais a pensar en ¿Es esto necesario?, ¿Cambiará esto la esencia de lo que esperamos de un Final Fantasy?, las preguntas serian: ¿Por que quereis mundos abiertos?, ¿Acaso son así los otros Final Fantasys o Crisis Core?, No veo a nadie quejarse de Final Fantasy VII, VIII, IX y X, Kingdom Hearts, Crisis Core, etc.. y ninguno tenian mundos abiertos, solo grandes historias que contarnos y personajes que recordaremos toda la vida.

En cuanto a los que dicen que la linealidad es causa de que el juego va a salir en Xbox360, bueno, hay que ser un poco tonto para pensar eso, perdonen la expresión, pero una cosa no tiene nada que ver con la otra, Versus podría salir perfectamente en Xbox360 con o sin mundos abiertos. El juego continua siendo exclusivo de PS3, por ahora, aunque a mi parecer existen muchas posibilidades de que el juego acabe siendo Multiplataformas, y no tienen nada que ver con la linealidad: Una de las cosas que puede propiciar esto son las ganancias, SquareEnix se ha forrado gracias a la Multiplataformidad de Final Fantasy XIII, de hecho han conseguido ganancias del 130%, en algunas zonas el juego era más vendido en PS3 y en otras en Xbox360, fuera donde fuera y sin importar la plataforma el juego vendía, no es nada extraño querer volver a repetir esta jugada y Final Fantasy es un nombre que vende como rosquillas. Otro motivo es que este juego forma parte de la Fabula Nova Cristalis, y ahora que el primero de este universo ha aparecido en Xbox360 no hay nada que impida la salida de Versus, salvo que SONY pague por mantenerlo como exclusiva. Otro factor importante es, que despues de que Microsoft haya dicho que no a SquareEnix con Final Fanatsy XIV(Recordemos que Square-Enix queria sacarlo en Xbox360 y finalmente ha sido Microsoft la que le ha dicho que no, que no pretende cambiar la plataforma Live por Final Fantasy XIV, y que si querian sacar este MMO en Xbox360 debia ser sin cuotas, pero Square-Enix quiere cobrar las cuotas logicamente, asi que no hay acuerdo y Final Fantasy XIV no saldrá en Xbox360), quizas ahora que SquareEnix no piede pillar las ganancias que propiciaría FFXIV por parte de Xbox360, se piense más la posibilidad de llevar a Versus a la Multiplataformidad.

Un saludo a todos, y no se alarmen, la ausencia de mundos abiertos no hace peor al juego, todo lo contrario, la linealidad es algo que ayuda a construir un argumento más solido y complejo, puede ser hasta beneficioso, además, que no tenga mundos abiertos no lo hace estrictamente lineal. No complicaros con tonterias de Xbox360, eso solo os hace desviaros de la noticia y haceros ideas negativas que para colmo son falsas.

PD: La linealidad tiene que ser vista, un juego que no tenga mundos abiertos no tiene porque ser lineal, y no tiene porque estar a falta de exploración, realmente nadie dice que Versus XIII tenga que ser 'lineal' en el sentido estricto de la palabra, como FFXIII, por ejemplo, algunos podrian considerar FFX lineal, pero no lo es, no al menos de forma estricta y además permite la exploración, pero Final Fantasy X tampoco tenia mundos abiertos(No, La Llanura de la Calma no es un mundo abierto, es simplemente un mapeado más extenso), no adelanteis acontecimientos.
totalmente cierto!!!!! ahora q mensionas el crisis core que a muchos les gusta.... a mi la verdad me parecio malisimo... no lo termine este 13 me gusto muchisimo la historia
 
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diciembre 30, 2008
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el X es mil veces mas abierto q el XIII y podias ir a cualquier nivel que quisieras algo que en el XIII no pasa y el X a pesar de haber "pasillos" almenos hay varios no solo uno
Chaval, te guste o no, el X sigue siendo lineal.

No se porque os molestais tanto, un mundo abierto no hace bueno a un juego. Ningún Final Fantasy en la historia ha tenido mundos abiertos y siempre han sido grandes maravillas, salvo Final Fantasy XI de Xbox360, PC y PS2, que si tenia mundos abiertos porque era un MMORPG como Final Fantasy XIV, es decir, Multijugador Masivo Online, de hecho el juego no vendió bien, posiblemente por las cuotas, esto es algo que puede afectar también a FFXIV.

Final Fantasy Versus XIII puede ser igualmente una maravilla, además, este Versus se planteaba como más al estilo Kingdom Hearts, por lo que tampoco necesita de mundos abiertos para ofrecer una experiencia plena y satisfactoria. Algunos pedis porque quereis más y más, pero no os parais a pensar en ¿Es esto necesario?, ¿Cambiará esto la esencia de lo que esperamos de un Final Fantasy?, las preguntas serian: ¿Por que quereis mundos abiertos?, ¿Acaso son así los otros Final Fantasys o Crisis Core?, No veo a nadie quejarse de Final Fantasy VII, VIII, IX y X, Kingdom Hearts, Crisis Core, etc.. y ninguno tenian mundos abiertos, solo grandes historias que contarnos y personajes que recordaremos toda la vida.

En cuanto a los que dicen que la linealidad es causa de que el juego va a salir en Xbox360, bueno, hay que ser un poco tonto para pensar eso, perdonen la expresión, pero una cosa no tiene nada que ver con la otra, Versus podría salir perfectamente en Xbox360 con o sin mundos abiertos. El juego continua siendo exclusivo de PS3, por ahora, aunque a mi parecer existen muchas posibilidades de que el juego acabe siendo Multiplataformas, y no tienen nada que ver con la linealidad: Una de las cosas que puede propiciar esto son las ganancias, SquareEnix se ha forrado gracias a la Multiplataformidad de Final Fantasy XIII, de hecho han conseguido ganancias del 130%, en algunas zonas el juego era más vendido en PS3 y en otras en Xbox360, fuera donde fuera y sin importar la plataforma el juego vendía, no es nada extraño querer volver a repetir esta jugada y Final Fantasy es un nombre que vende como rosquillas. Otro motivo es que este juego forma parte de la Fabula Nova Cristalis, y ahora que el primero de este universo ha aparecido en Xbox360 no hay nada que impida la salida de Versus, salvo que SONY pague por mantenerlo como exclusiva. Otro factor importante es, que despues de que Microsoft haya dicho que no a SquareEnix con Final Fanatsy XIV(Recordemos que Square-Enix queria sacarlo en Xbox360 y finalmente ha sido Microsoft la que le ha dicho que no, que no pretende cambiar la plataforma Live por Final Fantasy XIV, y que si querian sacar este MMO en Xbox360 debia ser sin cuotas, pero Square-Enix quiere cobrar las cuotas logicamente, asi que no hay acuerdo y Final Fantasy XIV no saldrá en Xbox360), quizas ahora que SquareEnix no piede pillar las ganancias que propiciaría FFXIV por parte de Xbox360, se piense más la posibilidad de llevar a Versus a la Multiplataformidad.

Un saludo a todos, y no se alarmen, la ausencia de mundos abiertos no hace peor al juego, todo lo contrario, la linealidad es algo que ayuda a construir un argumento más solido y complejo, puede ser hasta beneficioso, además, que no tenga mundos abiertos no lo hace estrictamente lineal. No complicaros con tonterias de Xbox360, eso solo os hace desviaros de la noticia y haceros ideas negativas que para colmo son falsas.

PD: La linealidad tiene que ser vista, un juego que no tenga mundos abiertos no tiene porque ser lineal, y no tiene porque estar a falta de exploración, realmente nadie dice que Versus XIII tenga que ser 'lineal' en el sentido estricto de la palabra, como FFXIII, por ejemplo, algunos podrian considerar FFX lineal, pero no lo es, no al menos de forma estricta y además permite la exploración, pero Final Fantasy X tampoco tenia mundos abiertos(No, La Llanura de la Calma no es un mundo abierto, es simplemente un mapeado más extenso), no adelanteis acontecimientos.
Totalmente de acuerdo...
 
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