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Unido
agosto 9, 2007
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GeRnIkA
Vaya mierda de eso de darse un choque a 70km/h y dañar un poco el morro... Que lo hagan mas realista por lo menos...
 
Unido
julio 21, 2010
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Joder, he visto los videos de los accidentes y de los daños y VAYA MIERDA!!!! no decian que iban a ser espectaculares, que nos quedariamos con la boca abierta.

Y encima son los coches premiums, ya que se ve la vista interior, es decir, son los mejores accidentes que veremos en este juego para estos coches. Vaya mierda pinchada en un palo !!!!

Como nos han tomado el pelo, pero si hay juegos de hace 4 años con mejores daños hombre.

Me siento engañado !!! como nos han tomado el pelo !!!

Espero ver accidentes reales en la nascar porque sino vaya truño. Al menos podrian haber puesto los accidentes como en Grid, que dentro de lo que cabe son reales, aunque el juego no sea una simulacion pura y dura.

Ademas que la fisica de los accidentes es de PS1, madre mia, se da contra la valla y se queda ahi pegado el morro? pero esto donde se ha visto? madre mia. Espero que esto sea una demo y en el juego sean mejores porque sino me va a defraudar mucho.

Sobretodo por todo lo que nos han hablado y prometido y luego vemos esto.
 
Unido
agosto 9, 2007
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GeRnIkA
Y soy el unico que se ha fijado que en el retrovisor no se ve el humo en el gt4 ni en el gt5 prologue? Haber si solucionan eso porque...
 
Unido
diciembre 26, 2008
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Graná
Como nos han tomado el pelo, pero si hay juegos de hace 4 años con mejores daños hombre.

Me siento engañado !!! como nos han tomado el pelo !!!

Espero ver accidentes reales en la nascar porque sino vaya truño. Al menos podrian haber puesto los accidentes como en Grid, que dentro de lo que cabe son reales, aunque el juego no sea una simulacion pura y dura.

Ademas que la fisica de los accidentes es de PS1, madre mia, se da contra la valla y se queda ahi pegado el morro? pero esto donde se ha visto? madre mia. Espero que esto sea una demo y en el juego sean mejores porque sino me va a defraudar mucho.

Sobretodo por todo lo que nos han hablado y prometido y luego vemos esto.
Veras es que al ser un simulador no está diseñado para chocar, si quieres choques y piezas vete al burnout a ver si se le acerca tan solo un poquito al GT5 en realismo...:douh::douh:
 
Unido
julio 21, 2010
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Veras es que al ser un simulador no está diseñado para chocar, si quieres choques y piezas vete al burnout a ver si se le acerca tan solo un poquito al GT5 en realismo...:douh::douh:
Vaya explicacion menos convincente, que sea simulacion no signifique que no tengan que realizar accidentes mas reales. vaya chorrada. :douh:

Yo solo digo que vas en una recta, frenas antes de la chicane, calculas mal y te comes el muro o derrapas, y el coche se queda totalmente recto, enganchado en la pared, sin daños, solo un rasguño y solo en unos cuantos coches. Y te quedas :eek: vaya mierda, tanto full hd, 3D y luego ves esa mierda? joder, pero si tiene la misma fisica que el Ridge racer, joder :babas:

Nadie va a ir a chocarse en una carrera, como mucho al principio para ver los graficos, pero eso no quita que hagan una mierda de accidentes, sobretodo en las fisicas, que son de consolas de hace 2 generaciones, por dios.

Y no me vale la excusa de que es un simulador, es como si en un simulador de motos al chocarte o salirte de la pista el piloto no se cayera de la moto, sino que fuera a 150 km/h por la hierba y ya esta.

Entonces tu dirias: es que es un simulador, nadie va a ir por la hierba !!! :douh:

Vaya mierda de justificacion.

Me siento engañado, madre mia vaya mierda de accidentes que estamos viendo. sobretodo en las fisicas.

Yo no tengo xbox360 ni la voy a tener, y tampoco me gusta el Forza, me parece que es un arcade, ya que no es simulacion para nada, pero los accidentes estan mas currados, sobretodo en las fisicas, con vuelcos, con rebotes en las paredes, con coches que se desequilibran al contacto con otros coches, etc... pero estos videos de GT5 son una mierda de accidentes. Son iguales que los de PSX.

El segundo video ver a partir del minuto 0.43. Es del prologue, pero viendo los nuevos videos, va a ser igual.



 

fre76

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agosto 17, 2007
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Soviet Russia
Fenix, te doy la razon.
Un simulador tiene que simular lo que ocurre realmente, si no te puedes quedar fuera por un golpe a 140, creo que simulador le viene grande a este titulo.

Aun asi seguro que no defrauda, porque yo sigo disfrutando con gt5p y mira que lo tengo ya quemado y que tiene muchisimos fallos...
 
Unido
diciembre 26, 2008
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Graná
en la revista de playmania de julio, leí que se podrá cambiar el rendimiento (pneumaticos, motor, frenos, etc) lo que no sé si podra cambiar tambien el exterior, o poner un aleron como en el GT4 :hola:
ojala podamos ponerle motores reales, como poner ponerle un 6.0 V12 BITurbo AMG a un 207 xD
 

NEED

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solidusRX90
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puede que sean los daños mas basicos,porque en teoria deberian llegar a esto
no, el audi R8 y enzo son premiums, los standard solo sufren abolladuras, en teoria esos daños del audi y ferrari son los daños buenos, cosa que no entiendo ya que chocan a 120 por hora y solo se destrozan un poco, la famosa foto del nissan destrozado comienzo a dudar que sea verdad, los choques de esos videos de real tienen pocos ( mirad en youtube accidentes de coches y no se parecen en casi nada a los de gt5 )
 
Unido
agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
vamos a ver,que nos estamos yendo por la tangente.....algunos hablais que un simulador nunca podra ser tal si este no tiene un sistema de daños hiperrealista,da la casualidad que los mejores simuladores de PC,ninguno tiene el sistema de deformacion que tiene un juego arcade como burnout....(LFS por ej)

tened en cuenta que hacer los calculos fisicos de un coche,para que este sea realista:
hay que ver su peso,posicion del motor y caja de cambios,altura para calcular su centro de gravedad,tipo de traccion(por ej el gt-r es variable segun condicciones)aerodinamica,anchura de neumaticos,el rendimiento del motor....etc,,esto en seco,ahora extrapolarlo en tierra,mojado y nieve(creo que solo el gt tiene todas)pues no tiene que ser nada sencillo,encima gt te lo da con los mejores graficos de todas las plataformas

ademas estos juegos donde se deforma tan "bien",graficamente no le llegan a la suela del zapato a los modelos del GT,a parte de ser para mi manera de ver mas aburridos

os obcecais en los supuestos defectosy no veis sus virtudes,que son muchas
ademas los daños mecanicos estan mas que confirmados en el juego,si te estrellas contra una pared tendra sus consecuencias
saludos :hola:
 

fre76

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Soviet Russia
vamos a ver,que nos estamos yendo por la tangente.....algunos hablais que un simulador nunca podra ser tal si este no tiene un sistema de daños hiperrealista,da la casualidad que los mejores simuladores de PC,ninguno tiene el sistema de deformacion que tiene un juego arcade como burnout....(LFS por ej)

tened en cuenta que hacer los calculos fisicos de un coche,para que este sea realista:
hay que ver su peso,posicion del motor y caja de cambios,altura para calcular su centro de gravedad,tipo de traccion(por ej el gt-r es variable segun condicciones)aerodinamica,anchura de neumaticos,el rendimiento del motor....etc,,esto en seco,ahora extrapolarlo en tierra,mojado y nieve(creo que solo el gt tiene todas)pues no tiene que ser nada sencillo,encima gt te lo da con los mejores graficos de todas las plataformas

ademas estos juegos donde se deforma tan "bien",graficamente no le llegan a la suela del zapato a los modelos del GT,a parte de ser para mi manera de ver mas aburridos

os obcecais en los supuestos defectosy no veis sus virtudes,que son muchas
ademas los daños mecanicos estan mas que confirmados en el juego,si te estrellas contra una pared tendra sus consecuencias
saludos :hola:
No nos obcecamos con nada, solo pido que no hagan tonterias, porque en vez de trabajar en esa mierda de daños, podian haberse currado 100 vistan internas mas, porque vamos, para tener eso, prefiero no tener nada como en gt5p, pero con daños mecanicos (que vamos a ver como son).
 
Unido
agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
No nos obcecamos con nada, solo pido que no hagan tonterias, porque en vez de trabajar en esa mierda de daños, podian haberse currado 100 vistan internas mas, porque vamos, para tener eso, prefiero no tener nada como en gt5p, pero con daños mecanicos (que vamos a ver como son).
mira en eso estoy deacuerdo contigo,para meter un sistema de deformacion(ojo que no tiene nada que ver con daños)como el que se ve que se hubieran centrado mas en hacer mas modelos premiun.

pero como dijo un directivo de sony,en principio el juego no los iba a tener(por lo que son improvisados),pero la presion del usuario americano y el el casual,es el que les obligo añadirlo
el europero y el hard preferia mejores fisicas,circuitos y coches(mira como yo xD)
saludos
 

fre76

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agosto 17, 2007
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Soviet Russia
mira en eso estoy deacuerdo contigo,para meter un sistema de deformacion(ojo que no tiene nada que ver con daños)como el que se ve que se hubieran centrado mas en hacer mas modelos premiun.

pero como dijo un directivo de sony,en principio el juego no los iba a tener(por lo que son improvisados),pero la presion del usuario americano y el el casual,es el que les obligo añadirlo
el europero y el hard preferia mejores fisicas,circuitos y coches(mira como yo xD)
saludos
Todo sea por las ventas:cunao:
 

gorrillas

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agosto 13, 2008
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Atarfe(Graná)
mira en eso estoy deacuerdo contigo,para meter un sistema de deformacion(ojo que no tiene nada que ver con daños)como el que se ve que se hubieran centrado mas en hacer mas modelos premiun.

pero como dijo un directivo de sony,en principio el juego no los iba a tener(por lo que son improvisados),pero la presion del usuario americano y el el casual,es el que les obligo añadirlo
el europero y el hard preferia mejores fisicas,circuitos y coches(mira como yo xD)
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Pero que más coches quieres? Si en el 4 estaba hasta el 2CV
 

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solidusRX90
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opiniones de gente de gtplanet que a jugado al juego a la version de gt5 de hoy en dia:


el rally a mejorado respecto a gt4, ahora es mas real y facil
los coches eran espectaculares y los daños mejores que los que hemos visto, los daños de nascar son aun mayores
lo que mas me impresiono son las nuevas fisicas
hay 3 tipos de fisicas: principiante, intermedio y profesional. El principiante es tipo como el gt5 prologue, el intermedio es un compromiso en dificultad y el profesional es lo mas realista y en circuitos estrechos como Nürburgring es muy dificil en profesional

habra que ver si es verdad o son 4 flipados que han probado el juego antes que nadie y ya se hypean demasiado


PD: nuevo video, a partir del minuto 0:20 hasta 0:28 salen standards

 
Última edición:
Unido
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vamos a ver,que nos estamos yendo por la tangente.....algunos hablais que un simulador nunca podra ser tal si este no tiene un sistema de daños hiperrealista,da la casualidad que los mejores simuladores de PC,ninguno tiene el sistema de deformacion que tiene un juego arcade como burnout....(LFS por ej)

tened en cuenta que hacer los calculos fisicos de un coche,para que este sea realista:
hay que ver su peso,posicion del motor y caja de cambios,altura para calcular su centro de gravedad,tipo de traccion(por ej el gt-r es variable segun condicciones)aerodinamica,anchura de neumaticos,el rendimiento del motor....etc,,esto en seco,ahora extrapolarlo en tierra,mojado y nieve(creo que solo el gt tiene todas)pues no tiene que ser nada sencillo,encima gt te lo da con los mejores graficos de todas las plataformas

ademas estos juegos donde se deforma tan "bien",graficamente no le llegan a la suela del zapato a los modelos del GT,a parte de ser para mi manera de ver mas aburridos

os obcecais en los supuestos defectosy no veis sus virtudes,que son muchas
ademas los daños mecanicos estan mas que confirmados en el juego,si te estrellas contra una pared tendra sus consecuencias
saludos :hola:

Todo esto que dices no justifica esta gran cagada, sin contar con las mentiras que nos hemos tragado.

Lo que tu dices del motor, anchura, etc... esta muy bien, pero podrian poner unos accidentes como el GRID, joder, que para hacer esos accidentes no hace falta hacer 3 millones de calculos hasta del peso del piloto segun lo que haya comido ese dia.

Solo digo poner unas colisiones y sobretodo unas fisicas de los accidentes mejores que esta mierda que estamos viendo, no es pedir tanto para un juego desarrollandose 5 años, ademas que estamos hablando de GRID, un juego que salio hace varios años, coño. No pueden ponerle unos daños mas o menos asi? Aunque sea un simulador y la gente no vaya a chocarse? venga hombre.

No es escusa y lo sabes.

Lo que realmente me sorprende es la fisica de colision, porque los daños, bueno, quedan esteticamente bien pero tampoco es algo que me preocupara mucho, pero las fisicas si que es MUY IMPORTANTE en un simulador, y en los accidentes igual, no es lo mismo rozarte con una valla y que el coche por arte de magia se quede pegado el morro en la valla a que tenga una fisica coherente y tengas que controlar la colision, si es que se puede.

Esto ultimo me parece lamentable.

Esperemos que lo que estamos viendo sea una demo y que hayan modificado bastante estos aspectos.

Y tambien decir que porque nos quejemos de algo del juego, no signifique que no veamos las virtudes que tiene, pero es que es acojonante estos daños. madre mia, de ps1 joder.

Estar años escuchando maravillas de los accidentes de GT5 y luego vemos esta mierda pinchada en un palo.
 
Unido
agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
opiniones de gente de gtplanet que a jugado al juego a la version de gt5 de hoy en dia:
curioso porque en el analisis de las fisicas de la opm francesa,dijo que los coches de rallies parecia que iban sobre huevos,por lo dificil que era mantenerlos en pista

sobre los daños,es posible que como la lluvia aun se lo esten guardando para la gamescom(o no)
muchas gracias por la info need
 
Unido
mayo 31, 2007
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Depende del dia
Todo esto que dices no justifica esta gran cagada, sin contar con las mentiras que nos hemos tragado.

Lo que tu dices del motor, anchura, etc... esta muy bien, pero podrian poner unos accidentes como el GRID, joder, que para hacer esos accidentes no hace falta hacer 3 millones de calculos hasta del peso del piloto segun lo que haya comido ese dia.

Solo digo poner unas colisiones y sobretodo unas fisicas de los accidentes mejores que esta mierda que estamos viendo, no es pedir tanto para un juego desarrollandose 5 años, ademas que estamos hablando de GRID, un juego que salio hace varios años, coño. No pueden ponerle unos daños mas o menos asi? Aunque sea un simulador y la gente no vaya a chocarse? venga hombre.

No es escusa y lo sabes.

Lo que realmente me sorprende es la fisica de colision, porque los daños, bueno, quedan esteticamente bien pero tampoco es algo que me preocupara mucho, pero las fisicas si que es MUY IMPORTANTE en un simulador, y en los accidentes igual, no es lo mismo rozarte con una valla y que el coche por arte de magia se quede pegado el morro en la valla a que tenga una fisica coherente y tengas que controlar la colision, si es que se puede.

Esto ultimo me parece lamentable.

Esperemos que lo que estamos viendo sea una demo y que hayan modificado bastante estos aspectos.

Y tambien decir que porque nos quejemos de algo del juego, no signifique que no veamos las virtudes que tiene, pero es que es acojonante estos daños. madre mia, de ps1 joder.

Estar años escuchando maravillas de los accidentes de GT5 y luego vemos esta mierda pinchada en un palo.
Vamos a ver, ¿Pero de que maravillas de accidentes habeis oido hablar?
Te lo digo yo, de ninguna , por que para empezar , en un principio , ni siquiera iba a tener daños,se han añadido despues, y de los accidentes, lo unico que se ha dicho es que los coches podrian volcar, que es lo que no hacen en el prologue.
No se ha dicho nada mas al respecto en ningun sitio oficial, lo que pasa es que leeis las tontadas que escriben muchos en los foros y luego pasa lo que pasa.
Que si, que es una de las cosas flojas de GT5,que los daños se incluyeron a ultima hora por que era un clamor que los tubiese, y por eso son como son, cuatro abolladuras y poco mas, pero no me conteis milongas de que os sentiis engañados, por que hace años que se sabia que iba a ser mas o menos asi.

La fisica se ha centrado en dar realismo a la conduccion, no se sabe como seran los daños mecanicos, seguramente ajustables, en cuanto a la gravedad, como en los juegos de rally, ya veremos, y es facil que si te das de morros contar una vaya a 200, te cargues el coche y no puedas seguir, aunque exteriormente no parezca demasiado dañado,que es lo que de verdad importa.Para ver coches destrozados, pues se juega al burnaut y ya ta.
Y si no pues no os lo compreis , que quereis que os diga.
 
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