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Altair-Creed

kratosvsares7
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septiembre 18, 2007
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Esas imagenes estan repetidas,las pusieron esta tarde.No seais vagos y mirar por lo menos las ultimas 5 paginas,que es mas o menso donde queda las novedades XD
 
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En el toto la tuta taton

Altair-Creed

kratosvsares7
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Desoues de leer eso,al final los caballos seran lo mas realista del juego XD,espero que mas animales sean tan realista como los caballos,si no en ese aspecto regular regular
 
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diciembre 15, 2008
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Pongo la informacion completa que ha posteado Bhcviciata21.

RockStar Game desvela detalles relacionados con los caballos que podremos ver y montar en el juego.


RockStar Game ha desvelado detalles relacionados con los caballos que podremos ver y por supuesto montar en Read Dead Redemption, aquí os dejamos que este reportaje que nos ha enviado la propia Rockstar contandonos todos los detalles y el trabajo que han dedicado a la representación en el juego de estos animales.

"Ninguna representación del oeste americano estaría completa sin los caballos y la gente que los montaba. Además de ser el principal medio de transporte del oeste, los equinos siempre han sido una de las imágenes icónicas más comúnmente asociadas a las llanuras del Far West. Para que Read Dead Redemption pudiera alcanzar su objetivo de recrear la frontera estadounidense de la manera más hermosa y verosímil, conseguir los caballos más perfectos posibles era una prioridad clave.

Con el fin de obtener el nivel de realismo que necesitábamos, tuvimos que recurrir a una combinación de investigación, exhaustivas sesiones de captura de movimientos, el motor RAGE de Rockstar, la tecnología Natural Motion de Euphoria y unas técnicas de animación facial que hasta entonces sólo se habían utilizado con personajes humanos. El resultado son los caballos más realistas, creíbles y hermosos que se hayan visto en un videojuego, unos animales tan gratos de contemplar como divertidos de montar.

En su condición de principal medio de transporte del juego y uno de los animales más significativos en todos los aspectos de la iconografía del oeste, los caballos debían moverse de manera realista en todos los contextos, tanto en los entornos domésticos (monturas o tiros de diligencias) como en la campiña, sobre terrenos más escarpados, como rocas, montañas o empinadas laderas.

Debían desplazarse con elegancia y, al mismo tiempo, ofrecer transiciones fluidas de los pasos más pequeños y lentos a los movimientos más grandes y agresivos. En Red Dead Redemption puedes perseguir a un caballo salvaje y tratar de someterlo montándolo a pelo y agarrándolo por las crines. Movimientos grandes y agresivos como estos debían transmitir fuerza, rabia y miedo. Son animales salvajes y el juego debía tratarlos de ese modo.

No escatimamos esfuerzos para crear animaciones para todos los personajes humanos, con el objeto de que interacciones tales como montar y desmontar de los caballos fueran lo más fluidas y naturales posibles. Asimismo, tuvimos que animar todas las posibles permutaciones del uso de armas a caballo. Todo esto nos ayudó a integrar a Marston y a los caballos en el mundo de manera perfecta. También os daréis cuenta de que Marston mima a su caballo con alguna que otra palmada en el cuello o en las ancas.

La última pieza del rompecabezas suponía llevar el aspecto físico y el detalle del animal a unas cotas nunca vistas en un juego, algo que nos exigió devanarnos un poco los sesos. Así se nos ocurrió la idea de usar las mismas técnicas faciales que utilizamos con “normal maps” animados (un modo de iluminar de manera realista las protuberancias y hendiduras de las caras de nuestros personajes humanos) para representar como es debido los músculos de los caballos en movimiento, o, para ser más concretos, sus ancas, su hocico, sus cuartos delanteros y su caja torácica.

Los resultados se perciben al instante en el modo en que la grupa del animal se contrae y expande al galopar, o se flexiona para levantar todo su peso y el de su jinete cuando se encabrita. La recreación del sistema esquelético y muscular de un caballo es una tarea complicada que nos ha llevado años, pero los resultados finales son tan asombrosos que ha merecido sobradamente la pena. Son los enormes esfuerzos invertidos en los detalles más pequeños los que, en nuestra opinión, hacen de Red Dead Redemption un Western como nunca se ha visto en el mundo de los videojuegos."

Algunos datos sobre los caballos de Red Dead Redemption:

- Los modelos originales usados para los caballos en RDR se basan en el mustang, una raza de caballos salvajes asociada históricamente al oeste.

- Hay muchas razas representadas en el juego, incluidos el buckskin, el palomino, el pinto y otras más icónicas, como el frisio y el appaloosa.

- Existe un amplio abanico de tipologías corporales para los caballos, desde los enfermos y desnutridos, sin apenas resistencia, a sementales fuertes y hermosos, con mucho mayor aguante.

- Los caballos y sus arreos están recreados hasta el menor detalle, incluidas sillas, bridas, bocados y estribos, que fueron objeto de investigación histórica antes de implantarse en el juego.

- Los caballos salvajes no tienen herraduras, al contrario que los domesticados.

- Si quieres atrapar un caballo salvaje con el lazo y tratar de domarlo, tendrás que montarlo a pelo usando solo una brida hecha con el este mismo lazo.

- También se puede montar en burro.

- Utilizamos la técnica de captura de movimientos para los caballos, tanto en solitario como con jinete, para así disponer de todos los movimientos posibles.
 

maderako

Virrey Maderako
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maderako
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abril 23, 2008
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Para el que le interese, está disponible un salvapantllas en la zona de descargas de la web oficial de Red Dead Redemption:


Ir a la zona de descargas

Ya se dijo ayer pero os lo recuerdo, hoy se mostrará el trailer de lanzamiento de Red Dead Redemption, estad atentos al hilo para poder verlo:


Más info

Saludos
 
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agosto 8, 2009
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YA NO ESTOY EN ESTE FORO
el Launch Trailer ese...es el vídeo de 30 min???eso no era el dia 15???esque como e leído antes que seria el ultimo video que mostraran antes de que salga el juego...
--- [ Añadido ] -----
Hola!

Mañana el Launch Trailer de Red Dead Redemption, el último video antes de la salida del juego.

Saludos!
enserio sera el ultimo video???? porque si es el ultimo vídeo...entonces te refieres al de 30 minutos que iban a mostrar el sábado ?? ¿que pasa que lo an adelantado a hoY??
 
Última edición:
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junio 24, 2007
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el Launch Trailer ese...es el vídeo de 30 min???eso no era el dia 15???esque como e leído antes que seria el ultimo video que mostraran antes de que salga el juego...
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enserio sera el ultimo video???? porque si es el ultimo vídeo...entonces te refieres al de 30 minutos que iban a mostrar el sábado ?? ¿que pasa que lo an adelantado a hoY??
hoy es el trailer del lanzamiento. el sabado quizas llega el metraje.
 

la_cobra

LA_COBRA
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diciembre 18, 2008
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pedazo de juego señores ya no qeda nada para tenerlo va a ser EL JUEGO entre los juegos si no ya vereis qien no lo tenga no sabe lo que es jugar os lo aseguro sera la booooooooooooombaaaaaaaaaaa
 
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julio 24, 2009
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AQUI DEJO LA NOTICIA QUE HAN PUESTO EN EL INICIO, PERDON SI ESTA REPETIDA.


Detalladas las características del Club Social de Red Dead Redemption
Rockstar abre un nuevo apartado en su club como ya hiciese con Grand Theft Auto IV y Midnight Club Los Angeles.
Publicado por: Daniel Valero
Hace 1 Hora
Detalladas las características del Club Social de Red Dead Redemption

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Rockstar Games nos anuncia mediante nota de prensa que como hiciese en su día con juegos de PlayStation 3 como Grand Theft Auto IV y Midnight Club Los Angeles, Red Dead Redemption contará con su propia página en el Club Social de Rockstar a través del cual los usuarios podrán acceder a un montón de jugosas características.

Es muy fácil registrarse en el Social Club a través de los menús del juego y además se puede vincular automáticamente este registro a cuentas de Xbox Live o PlayStation Network ya existentes. Una vez completado el registro, los miembros podrán desbloquear siete códigos exclusivos, que el juego importará de manera automática.

Dicha web estará disponible desde el próximo 21 de Mayo cuando el juego llegue al mercado. Si quieres acceder a ella para echar un primer vistazo no dudes en acceder a http://www.rockstargames.com/reddead...res/socialclub mientras que si aún no tienes una cuenta registrada, os invitamos a pasar por https://socialclub.rockstargames.com...le/signup.html




Los miembros del Social Club tendrán acceso a:
Desafíos del Social Club: aquellos miembros que completen una serie de desafíos especiales podrán acceder a una colección de códigos exclusivos. Para desbloquear el desafío de Pike´s Basin, el primero de una larga serie, tendrán que cumplir la misión Justice in Pike´s Basin y completar el escondrijo de la banda de Pike´s Basin ayudando al ranchero Errol Hewitt a derrotar a un sanguinario grupo de cuatreros. Una vez completado el desafío, el mejor tiempo y las medallas obtenidas por el miembro se publicarán en un marcador especial para desafíos del Social Club y se desbloqueará el código especial Guns Blazing, que permite disparar balas flamígeras capaces de incendiar a sus víctimas. Los demás desafíos se irán revelando tras la salida del juego.


Desafíos de Rockstar: despierta tu espíritu de equipo y colabora con otros jugadores para completar un desafío entre todos y recibir una recompensa sorpresa. Disponible desde finales de mayo, el desafío The Strike it Rich! Rockstar Challenge incita a los jugadores a obtener todo el dinero que puedan para alcanzar el montante total del banco y desbloquear un premio sorpresa. En la página del Social Club podrás mantenerte al día de los progresos de la comunidad, así como acceder a útiles consejos y trucos que te permitirán alcanzar tu objetivo.





The Blackwater Ledger: una edición dinámica y comunitaria del periódico del juego mantendrá al día a los miembros del Social Club con respecto a todas las noticias importantes. Actualizado a diario con datos recibidos desde New Austin, Nuevo Paraíso y West Elizabeth, The Blackwater Ledger informará de quiénes han obtenido los mayores botines, cuáles son los productos más populares en los mercados locales, cuánta gente ha hecho trampas al póquer en el último día y muchísimas más cosas.


Mis estadísticas: un meticuloso recuento de todo lo que has conseguido en el juego te permitirá presumir a tus anchas. Mis estadísticas te proporcionará gran variedad de información, desde tus resultados en las misiones para un jugador a diversas estadísticas sobre tu rendimiento en el modo multijugador. Además, esta opción te permitirá comparar tus estadísticas con tus amigos del Social Club.


Marcadores multijugador: los marcadores puntúan a los jugadores en una serie de categorías, tanto de los modos de juego competitivos como de los cooperativos, de próxima aparición. Estos marcadores, de uso muy sencillo, te permitirán comprobar cuál es tu posición en el ancho mundo o, si prefieres algo más personal, en qué puesto estás entre tus amigos.


Logros y trofeos: revisa todos los logros y trofeos obtenidos y compáralos con los de tus amigos en el Social Club.


La lista del 100%: aquellos jugadores que quieran completar Red Dead Redemption al 100% podrán encontrar aquí una detallada guía de lo que han desbloqueado y de lo que aún les falta. Además, la presencia de consejos y una leyenda para el mapa les permitirá atar todos los cabos sueltos.





Eventos multijugador oficiales del Social Club de Red Dead Redemption: el esperadísimo debut de los eventos multijugador del Social Club de Red Dead Redemption se producirá el viernes 21 de mayo en PlayStation Network (de las 16:00 a las 19:00, horario de la costa ESTE – desde las 22:00 a la 01:00 del día siguiente, horario europeo) y el sábado 22 de mayo en Xbox LIVE (de las 13:00 a las 16:00, horario de la costa ESTE – de 19:00 a 22:00 horas, horario europeo). Celebra el lanzamiento de Red Dead Redemption y juega con (o contra) los empleados de Rockstar de todo el mundo, incluidos algunos miembros de Rockstar San Diego. Chatea en tiempo real en la página de los eventos y disfruta de una retransmisión en vivo, disponible solo para los miembros del Social Club.







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Kesis

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oye en el multi se puede personalizar el personaje? m refiero en armas ropa y todo eso
 
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