analisis meristation 9,5 god of war III

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mayo 24, 2009
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En tus sueños.
No te enteras de nada de lo que he dicho, yo eso no lo he dicho, estoy hablando de lo que ha dicho MERISTATION no yo.

Pues claro que un juego de lucha mientras avanzas (hack and slash) no tiene porque tener libertad, lo que importa es la accion y la espectacularidad y jugabilidad.

Lo que estoy diciendo es que Meristation le baja la nota a FF XIII porque es lineal y no hay libertad y en cambio al GOW III le da una supernota (que se la merece) y no dice nada ni de la libertad ni de la duracion del juego (10/12 horas).

No lo digo yo, lo dice meristation. Por eso pregunto que clase de criterio tiene en puntuar los juegos. A uno le pone una mierda de nota porque dura mucho pero son pasillos y al otro le da casi un 10 y no dice nada sobre que es muy corto y que es lineal.

O puntuas a todos por igual o no puntues a ningun juego.

No estoy diciendo que el juego sea malo, todo lo contrario, va a ser el MEJOR juego hecho hasta el momento en cualquier consola. En graficos, Historia, Jugabilidad, etc... En todos los aspectos sera el mejor.

Ahora no vengas diciendo que estoy en contra de este juegazo lo que estoy en contra es de la forma de puntuar de meristation.
A lo que pienso que se refiere el compañero..Es a lo siguiente:

Al GoW3 le ponen de malo: Durabilidad..Rejugabilidad..Y linealidad...Bueno. Le ponen eso de "malo" pero aun así le ponen una notaza de 9.5 por que? Por que para un juego del género de Hack & Slash...Esas penalizaciones...Són casi nulas. Por que en un Hack & Slash no se le debe pedir una super libertad..Ni duración..Ni nada de lo que dicen que tiene de malo. Por eso es más perdonable y le cascan un 9.5. Por que en verdad no peca de esas cosas por que són como tiene que ser para un Hack & Slash.

En cambio al FFXIII le cascan un 8 por que consideran que es mucho más penalizable que un juego de rol...(Donde la libertad consideran muy importante) pues sea muy pasillero. Un juego de rol pasillero...Lo consideran un defecto mucho más grave...Que no que un hack & Slash sea más corto o lineal. (Por que en verdad tienen que ser asi).

De ahi que penalicen mucho más el FFXIII y le casquen un 8. Para ellos en un juego de rol la libertad lo consideran muy importante. Por eso como es muy "pasillero" le han castigado mucho en la nota.

A eso se refiere creo el compi.

Salu2!
 
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No te enteras de nada de lo que he dicho, yo eso no lo he dicho, estoy hablando de lo que ha dicho MERISTATION no yo.

Pues claro que un juego de lucha mientras avanzas (hack and slash) no tiene porque tener libertad, lo que importa es la accion y la espectacularidad y jugabilidad.

Lo que estoy diciendo es que Meristation le baja la nota a FF XIII porque es lineal y no hay libertad y en cambio al GOW III le da una supernota (que se la merece) y no dice nada ni de la libertad ni de la duracion del juego (10/12 horas).

No lo digo yo, lo dice meristation. Por eso pregunto que clase de criterio tiene en puntuar los juegos. A uno le pone una mierda de nota porque dura mucho pero son pasillos y al otro le da casi un 10 y no dice nada sobre que es muy corto y que es lineal.

O puntuas a todos por igual o no puntues a ningun juego.

No estoy diciendo que el juego sea malo, todo lo contrario, va a ser el MEJOR juego hecho hasta el momento en cualquier consola. En graficos, Historia, Jugabilidad, etc... En todos los aspectos sera el mejor.

Ahora no vengas diciendo que estoy en contra de este juegazo lo que estoy en contra es de la forma de puntuar de meristation.
A ver, meri hace bien en juzgar a cada genero de forma individual y no a todos los juegos de forma general. O acaso estas deacuerdo en quitarle a los juegos de conduccion como gran turismo puntos por no tener un mundo abierto? PUES CLARO QUE NO, porque eso es de los juegos de rol practicamente. Si ff, que se presupone que es un juego de rol, no tiene ciertas caracteristicas como rejugabilidad o libertad pues se le penaliza mucho, si eso no lo tiene un hack and slash como el god of war no se le peenaliza casi nada porque esas caracteristicas no son propias de su genero (aunque siempre son un plus). Creo que se me entiende, a cada genero le corresponden ciertas caracteristicas, no puedes coger y hacer una comparacion de meri quejandote de que a ff 13 le han quitado dos puntos por los mismos fallos que ha gow 3 que solo le han quitado medio, porque? porque esos errores son mucho mas graves en un juego de rol, en un hack and slash pues ni fu ni fa, practicamente todos los juegos hack and slash no tienen esto ni lo necesitan y por eso ha hecho meri bien en quitarle muy poco a gow 3 por eso y mucho a ff 13. Son generos distintosss, si tel proximo dragon age no tendra mundo abierto y sera un pasillo meri le pondria un 7, y si el proximo killzone 3 no tiene un mundo abierto y es un pasillo meri le cascara un 9, es esto injusto¿? NO, a cada genero lo suyo, hacer una critica a meristation por dar notas desiguales a juegos de distintos generos con los mismos errores es una idiotez, ya que esos errores repercuten de forma mucho peor en una clase de generos que en otros
 
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A ver, meri hace bien en juzgar a cada genero de forma individual y no a todos los juegos de forma general. O acaso estas deacuerdo en quitarle a los juegos de conduccion como gran turismo puntos por no tener un mundo abierto? PUES CLARO QUE NO, porque eso es de los juegos de rol practicamente. Si ff, que se presupone que es un juego de rol, no tiene ciertas caracteristicas como rejugabilidad o libertad pues se le penaliza mucho, si eso no lo tiene un hack and slash como el god of war no se le peenaliza casi nada porque esas caracteristicas no son propias de su genero (aunque siempre son un plus). Creo que se me entiende, a cada genero le corresponden ciertas caracteristicas, no puedes coger y hacer una comparacion de meri quejandote de que a ff 13 le han quitado dos puntos por los mismos fallos que ha gow 3 que solo le han quitado medio, porque? porque esos errores son mucho mas graves en un juego de rol, en un hack and slash pues ni fu ni fa, practicamente todos los juegos hack and slash no tienen esto ni lo necesitan y por eso ha hecho meri bien en quitarle muy poco a gow 3 por eso y mucho a ff 13. Son generos distintosss, si tel proximo dragon age no tendra mundo abierto y sera un pasillo meri le pondria un 7, y si el proximo killzone 3 no tiene un mundo abierto y es un pasillo meri le cascara un 9, es esto injusto¿? NO, a cada genero lo suyo, hacer una critica a meristation por dar notas desiguales a juegos de distintos generos con los mismos errores es una idiotez, ya que esos errores repercuten de forma mucho peor en una clase de generos que en otros
xD Justo arriba de lo que tu has escrito habia puesto yo lo que pensaba que querias decir y veo que estamos deacuerdo. xD:eek:lee:
 
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marzo 23, 2009
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Es un simple analisis, lo que es seguro es que sera un juegazo!
Me juego mi PS3 a que si el juego fuera exclusivo de Xbox, hacia rato que le habian puesto un 10....


saludos!!
mass effect 2 es un juego de xbox, un autentico juegazo que se ha llevado muchisimos dieces y meri le puso un 9.5, desde que le dio al halo un 10 estais que no parais que si con los juegos de xbox hay demasiada nota... cuando ps3 lleva los mismos dieces, y la que mas consola se ha llevado mas dieces en meri ha sido la ps2, es decir, no le tendran un odio impresionante a sony cuando a su anterior consola repartio varios dieces
 
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septiembre 7, 2009
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No importa la nota (un 9.5 es espectacular) por que cuando lo juguemos lo vamos a tener que hacer con un babero eso seguro :D
 
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diciembre 15, 2008
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A ver, meri hace bien en juzgar a cada genero de forma individual y no a todos los juegos de forma general. O acaso estas deacuerdo en quitarle a los juegos de conduccion como gran turismo puntos por no tener un mundo abierto? PUES CLARO QUE NO, porque eso es de los juegos de rol practicamente. Si ff, que se presupone que es un juego de rol, no tiene ciertas caracteristicas como rejugabilidad o libertad pues se le penaliza mucho, si eso no lo tiene un hack and slash como el god of war no se le peenaliza casi nada porque esas caracteristicas no son propias de su genero (aunque siempre son un plus). Creo que se me entiende, a cada genero le corresponden ciertas caracteristicas, no puedes coger y hacer una comparacion de meri quejandote de que a ff 13 le han quitado dos puntos por los mismos fallos que ha gow 3 que solo le han quitado medio, porque? porque esos errores son mucho mas graves en un juego de rol, en un hack and slash pues ni fu ni fa, practicamente todos los juegos hack and slash no tienen esto ni lo necesitan y por eso ha hecho meri bien en quitarle muy poco a gow 3 por eso y mucho a ff 13. Son generos distintosss, si tel proximo dragon age no tendra mundo abierto y sera un pasillo meri le pondria un 7, y si el proximo killzone 3 no tiene un mundo abierto y es un pasillo meri le cascara un 9, es esto injusto¿? NO, a cada genero lo suyo, hacer una critica a meristation por dar notas desiguales a juegos de distintos generos con los mismos errores es una idiotez, ya que esos errores repercuten de forma mucho peor en una clase de generos que en otros
Exactamente, lo que yo queria decir es eso. Pero veo injusto que la durabilidad no la tengan en cuenta. Por mucho hack and slash si dura mas horas nadie lo reprocharia porque seria tener mas juego que disfrutar.
 
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enero 3, 2009
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El juego se merece un 10, porque Meristation le pone 10 a los juegos que quieren (como Mario Galaxy, GTA 4...). ¿Es que acaso éste no se merece el 10?
 
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Exactamente, lo que yo queria decir es eso. Pero veo injusto que la durabilidad no la tengan en cuenta. Por mucho hack and slash si dura mas horas nadie lo reprocharia porque seria tener mas juego que disfrutar.
es que un hack and slash de imaginate, 30 horas es costisimo. Si sony santa monica ya se ha tirado 4 años o por ahi para hacer 10 horas de gow 3, imaginate que tuviera que hace mas, habria bastantes problemas como el tema de nuevos escenarios en los que tener que hacer todo el trabajo grafico y mas años de espera, y perderia el juego bastante ritmo. En los juegos de rol esto no ocurre, te ponen una cueva de 5 horas y te lo pasas bastante bien, pero en un shooter o en un hack and slash necesitas cada 2 minutos un momento espectacular intenso, no un pasillo con muchos enemigos durante horas porque acaba siendo muy aburrido. Por eso los call of duty duran tan poco, si tuvieran que alargarlo se haria aburridisimo, pero siendo corto hay un ritmo frenetico.
 
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es que un hack and slash de imaginate, 30 horas es costisimo. Si sony santa monica ya se ha tirado 4 años o por ahi para hacer 10 horas de gow 3, imaginate que tuviera que hace mas, habria bastantes problemas como el tema de nuevos escenarios en los que tener que hacer todo el trabajo grafico y mas años de espera, y perderia el juego bastante ritmo. En los juegos de rol esto no ocurre, te ponen una cueva de 5 horas y te lo pasas bastante bien, pero en un shooter o en un hack and slash necesitas cada 2 minutos un momento espectacular intenso, no un pasillo con muchos enemigos durante horas porque acaba siendo muy aburrido. Por eso los call of duty duran tan poco, si tuvieran que alargarlo se haria aburridisimo, pero siendo corto hay un ritmo frenetico.
Yo pienso que este tipo de juegos con que duren unas 10 horas esta bastante bien...luego que le pongan motivaciones tipo armas o magias infinitas, etc. para que den ganas de rejugarlo y ya es mas que suficiente.

Yo desde luego que el juego lo exprimiré el máximo! Xd:D

Saludos!
 
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diciembre 15, 2008
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Yo creo que viendo el FF XIII podrian hacer un GOW III que durara mas de 10 horas. yo con 20 horas o asi ya me conformaria pero pagar 70 euros por una semana intensa de viciada me parece excesivo. Pero lo que no entiendo es que no lo tengan en cuenta en meristation.
 
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agosto 8, 2009
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YA NO ESTOY EN ESTE FORO
lo puse hace bastante tiempo en el hilo pero nadie lo ve...y como la gente los pone aquí los análisis pues lo puse también pero es mas una vez puesto mi analisis hay personas que ponen otro igual 15 minutos mas tarde esos son los que no deberían ponerlo si saben que ya hay uno puesto

Pero si soy el primero en ponerlo no hay problema ninguno para que la gente lo vea y siempre se an puesto estos tipos de temas de análisis como digo si hay uno bien pero si hay 2,3,4 o 5 ya si es ensuciar el foro en este caso el mio es el primero..
 
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junio 3, 2008
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Yo pienso que este tipo de juegos con que duren unas 10 horas esta bastante bien...luego que le pongan motivaciones tipo armas o magias infinitas, etc. para que den ganas de rejugarlo y ya es mas que suficiente.

Yo desde luego que el juego lo exprimiré el máximo! Xd:D

Saludos!
yo creo q por mucho Hack n Slash que sea, un juego más largo siempre es bien recibido. 10 horas es un juego bastante corto, pero por desgracia, es la tonica general.

es que ya no se para que nos ponen un Blu Ray.. ¿para no tener que comprimir datos? porque vamos, yo no entiendo que estos jeugos de 30 o 40 gb segun dicen, luego duren lo mismo que un juego de X360 que viene en un DVD.. y no me digais que es que lso graficos, porque eso depende de al consola, no del soporte optico. pero es que vamos, la ventaja del BR es que tiene muchisimo espacio, y que quieres que te diga, pero si los datos estan o no comprimidos, es algo que jugando no vas a apreciar, ahora que un juego dure 25 horas en lugar de 10.. ya te digo q se nota.

lo que quiero deir, es que ya que tenemos el BR, en vez de aprovecharlo para no comprimir datos, que es algo casi inapreciable para le jugador, pues podian hacerlo y llenar ese espacio con mucho mas juego, que seguro que se lo ibamos a agradecer mucho más. y esto no solo va por GOW, sino en general.
 
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mayo 24, 2009
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yo creo q por mucho Hack n Slash que sea, un juego más largo siempre es bien recibido. 10 horas es un juego bastante corto, peor por desgracia, es la tonica general.

es que ya no se pa que nos ponen un Blu Ray.. ¿para no tener que comprimir datos? porque vamos, yo no entiendo que estos jeugso de 30 o 40 gb segun dicen, luego duren lo msio que un juego de X360 que viene en un DVD.. y no me digais que es que lso graficos, porque eso depende de al consola, no del soporte optico. pero es que vamos, la ventaja del BR es que tiene muchisimo espacio, y que quieres que te diga, pero si los datos estan o no comprimidos, es algo que jugando no vas a apreciar, ahora que un juego dure 25 horas en lugar de 10.. ya te digo q se nota.

lo que quiero deir, es que ya que tenemos el BR, en vez de aprovecharlo para no comprimir datos, que es algo casi inapreciable para le jugador, pues podian hacerlo y llenar ese espacio con mucho mas juego, que seguro que se lo ibamos a agradecer mucho más. y esto no solo va por GOW, sino en general.
Puede ser. Pero vaya...No debe de ser fácil hacer un juego que sea intenso y frenético durante 20 o 25 horas...Un FF entre que mejoras los personajes peleando...etc...Se hacen más largos. Pero juegos de matar y tal...No se. Ellos tienen en mente una historia y la cuentan de forma que ellos vean que no se hace pesado o repetitivo...

Si no han hecho juegos de este tipo con duraciones al estilo Final Fantasy..Pues será por algo digo yo. xD

Pero bueno. En muchos juegos..Por eso añaden online. En GoW3 no hay..Veremos que tal está de extras para rejugarlo...

Salu2!
 
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