Hilo Oficial Final Fantasy XIII. [[Ya a la venta]]

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julio 31, 2007
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Otra cosa, antes de darle buenos items al arma, dadle "basura" items que cuesten muy poco y den poca EXP para que el arma consiga un multiplicador de EXP (hasta EXP x 3) y una vez haya llegado a este multiplicador dandole basura les dais los items que dan mucha experiencia.
 
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agosto 12, 2008
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q tal esta el sistema de batalla?? es q tengo miedo de pillar-lo i q no me guste como el XII...
 
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enero 26, 2009
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bueno, aqui esta mi opinion tras probar el juego (unas 2 horitas):

La introducion es un pequeño lujo, quien no tenga el juego que por lo menos la mire en youtube porque vale la pena (con introduccion me refiero al conjunto del video tipico que sale antes de la pantalla de elegir partida y escena en el tren del principio del juego)

A partir de ahi viene una primera fase de juego que sinceramente es aburrida a mas no poder (demasiado ''tutorializada'') y unas primeras batallas que te las pasas sin mirar a la pantalla dandole a la X todo el rato, ademas con un sistema de batalla bastante malo y que no gustará al principio a nadie que siga la saga desde antes de PS2. Hasta aqui los aspectos negativos.

Como dije ayer le tenia mucho miedo a este juego pero ese miedo ya se me paso. Quitando la linealidad, que segun dicen se solucione a mitad de juego asi que no me preocupo, el juego ofrece una historia que sigue un argumento que engancha desde el principio. Es cierto que se echa de menos las tipicas conversaciones con la gente, la trama hace que no sea coherente que Square permitiese hacerlo, asique estuvieron bien al tener en cuenta ese detalle y no permitirnos hablar con la gente del nido libremente (aunque a todos nos encantaría hacerlo). Tambien cabe destacar la interesante opcion de poder conocer un poco mas de la historia a traves del menú, ademas de un registro de enemigos interesante y completo. Y que decir de los gráficos, una maravilla

En resumen, un juego que a cualquiera que le guste el genero debería tener (o los que como yo, no tengan especial interes por el genero pero sí por la saga FF) y que tambien es capaz de enganchar a mucha gente que nunca jugo a un RPG


Nota provisional: 9


Veremos si, como espero, la nota sube con las horas de juego o por el contrario baja, pero eso lo diré mañana porque esta tarde no podre jugar
 
Unido
diciembre 25, 2007
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Buenas, tengo una duda, a ver si alguien me la soluciona, es del capítulo 4 (si no recuerdo mal) de un eidolón.

Al luchar contra el eidolón Odín, me ha matado muchas veces y no consigo matarlo, me elimina en un segundo, ¿qué consejo me das? ¿alguna formación? ¿alguna tática...?


Gracias.
 
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julio 1, 2008
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Aqui tienes tu respuesta Demyx
Para ganar tienes q curarte todo el rato ( Sanador + Sanador), y cuando ponga q esta en modo escudo de E.. no se que, pones el modo de Dúo Mágico (Fulminador + Fulminador), y le das caña, y asi todo el rato, hasta que te queden 200 seg aprox., y ahi le das magia todo el rato. A mi me costo tambn XDXD
 

juande

killo_
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febrero 18, 2008
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Buenas, tengo una duda, a ver si alguien me la soluciona, es del capítulo 4 (si no recuerdo mal) de un eidolón.

Al luchar contra el eidolón Odín, me ha matado muchas veces y no consigo matarlo, me elimina en un segundo, ¿qué consejo me das? ¿alguna formación? ¿alguna tática...?


Gracias.
usa fulminador y sanador,con fulminador te lias a darle palo y cuando te quite vida corriendo en sanador y asi se consigue
 

Bikot

Lista Llena!!!
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junio 25, 2008
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Las cosas que den experiencia ridicula a las armas generalmente son para vender.

P.D ya me ha llegado mi FFXIII PAL por 36 € :>
Pues no porque con lo que te da poca esperiencia, subes el multiplicador de experiencia, cosa que con lo que te dan mucha experiencia, no te de dicho multiplicador. Y si te acaba de llegar el juego? Como sabes que hacer con las cosas que no te dan mucha experiencia?

Otra cosa, antes de darle buenos items al arma, dadle "basura" items que cuesten muy poco y den poca EXP para que el arma consiga un multiplicador de EXP (hasta EXP x 3) y una vez haya llegado a este multiplicador dandole basura les dais los items que dan mucha experiencia.
Te contradices tu mismo tio. :ein:

Ostias, acabo de ver que se me he repetido el mensaje... ahora lo borro, sorry.
 

Umi

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abril 15, 2008
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Pues no porque con lo que te da poca esperiencia, subes el multiplicador de experiencia, cosa que con lo que te dan mucha experiencia, no te de dicho multiplicador. Y si te acaba de llegar el juego? Como sabes que hacer con las cosas que no te dan mucha experiencia?



Te contradices tu mismo tio. :ein:

Ostias, acabo de ver que se me he repetido el mensaje... ahora lo borro, sorry.
hay items, que valen poco y no suben la xp de las armas, de ahí , que balf diga que son para vender, luego añade lo de que algunos suben la xp bien.

Por otra parte sabe todo eso, porque se ha pasado el juego xD
 
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diciembre 30, 2008
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Yo ahora mismo estoy farmeando xD...

Que Brunilda me las ha echo pasar putisim*s...
 
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octubre 8, 2009
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Tengo mas preguntas xDDD:
1- El juego da libertad? (es decir que los escenarios no sean como pasillos, he oido que al principio [las 6 primeras horas] lo son pero luego te dan libertad)
2- La historia engancha? xDD
3- cómo veis el sistema de batalla? Facil,dificil,etc... (me refiero a la forma de pelear).
4-Que tal está la historia? Es buena,mala, engancha,etc...

Solo me quedan esas preguntas sobre el juego ^^
 
Última edición:

Naussy

Naussy_88
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enero 10, 2009
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Una pregunta.
Los objetos que consigues por ahí, con mombres raros, que parecen que no tienen utilidad, son para vender o después lo puedes usar para hacer algo.

Salu2
 
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agosto 21, 2007
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1- al principio sobre unas 10 horas el juego es siempre un camino,,algun callejor que otro o un doble camino que lleva al mismo sitio..pero luego se abre un poco el mapa.
2- la historia es perfecta
3- al principio cuesta de acostumbrarte,pero luego se sale muxo muxo la cantidad de cosas que hay que hacer para matar a algunos bixos
4-la historia enganxa bastante,,cada uno tiene su historia y algunos son de la misma historia..




Los objetos no los vendais que luego son para montar las armas..NO LO VENDAIS A LO LOCO...mira bien que vendeis y que guardais para subir de nivel las armas.
 
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abril 21, 2009
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Una cosa, como se sube el nivel de una categoría (Castigador,fulminador...),en el cristarium me pone ETAPA 4... :S


Saludos.. xD
 
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agosto 21, 2007
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para subir los cristaliums es ir avanzando el juego y se te abrira otro piso para los cristalium y podras llegar a nivel 2 o 3 de fulminador.castigador o lo que quieras....cuando llegeis al final del cristal el ultimo cristal os pondra NIVEL DE ROL....ese cristal es el que sube de nivell..pero repito teneis que segir avanzando en la historia para que podais subir de nivel.
 
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