Cierto que en otros final fantasy era diferente.
Empezabas con un camino, peleabas, escena, pelea, escena, monstruo final, y después una ciudad de tamaño X en la que perderte y ponerte a hablar con peña que no te dirá nada interesante, para dar vueltas por calles que no te darán nada, y para acabar diciendo "llevo 200 horas de juego", 100 de las cuales las has pasado en la aburrida y monotona ciudad de turno. Luego de eso, camino, pelea, escena, pelea, escena, monstruo final.
Luego, el mapa del resto de Final Fantasy: "oh sí, puedo dar veinte vueltas por un mapa vacío, donde me tengo que tragar a los monstruos me guste o no me guste, y donde las batallas son lentas y tranquilas, para acabar encontrando un solo cofre".