Este juego le da mil vueltas al MW2 y al MAG! Tengo los 3 y no tienen nada que ver!!! El MW2 es un corre-calles sin ton ni son, vamos que de real, nada. El MAG, pues la idea esta muy bien, pero falla en los gráficos algo normal para este proyecto, y luego el BBC2 tiene mejores gráficos que el MAG, bastante mejores, y en cuanto a realismo le da una buena patada en la entrepierna al MW2.
Yo no me lo pensaría mucho entre el BBC2 y el MW2 ( demasiado hype para tan un producto mediocre)
Bueno, también tengo los 3 juegos como creo que ya dije anteriormente al que menos he jugado éste año ha sido al MW2.
Creo que ningún juego es comparable ya que cada uno ofrece cosas diferentes, sin embargo como acaban siendo inevitables lo justo sería BFBC2 vs MW2, ya que ambos son títulos multiplataforma y MAG sólo es exclusivo de Ps3.
En mi opinión personal los gráficos de los tres juegos son muy buenos, hay que comprender que MAG es la primera apuesta por un shooter masivo y eso aunque quieran mejorarlo ahora las limitaciones técnicas le pasan factura, aún así luce estupendo y además se juega estupendo incluso en las partidas más grandes e incluso salen "actualizaciones/parches" que mejoran realmente la experiencia de juego.
Entre MW2 y BFBC2 me quedo con éste último porque los chicos de DICE han conseguido además de pegar un cambio radical en una historia más entretenida, una mejora gráfica(incluyo en ésto la destrucción 2.0) importante respecto al primero, sin embargo el título de IW pule pequeños detalles prácticamente inapreciables al usuario y parece que estás jugando a un "mod" del MW1 con pequeñas mejoras.
Por otra parte la baza principal de éstos títulos es el modo multijugador y aquí BFBC2 también ha mejorado la experiencia y la jugabilidad de su antecesor:
Está muy bien la nueva incorporación de la "localización" de objetivos para señalar a tu patrulla que objetivo hay que atacar/defender o marcar a un francotirador si tu no estás en la distancia adecuada, además de pedir ayuda a tus compañeros si los marcas y uno de ellos es médico, el juego le gritará a éste "necesito un médico", han incluido dispostivos y gadgets desbloqueables para armas y vehículos que no estaban en la entrega anterior.
El modo asalto/rush está mejor que el primero, en el modo conquista puede que haya menos banderas pero favorece la intensidad de la batalla(dicen que no hay helicópteros en éste modo pero a mi me suena haber visto a uno volar en un mapa, de todas maneras si no hay ahora seguro que acaban sacando un mapa de conquista con ellos como sucedió con el primero y el campo de golf), incluye un modo de juego nuevo: "patrulla contra todos" y además podemos jugar a todos los modos en "fanático" sin ayudas que tampoco estaba en la anterior entrega.
En resumen los cambios de BFBC2 son radicales a su anterior entrega a diferencia de MW2 que prácticamente lo mismo que el primero con nuevas ventajas por racha.
Pero lo más importante de todo es que en BFBC2 las gran mayoría de partidas multijugador se desenvuelven sin problemas técnicos gracias a la apuesta de DICE y EA por los servidores dedicados, además solucionaron el problema de la comunicación por micrófono que existía en el primero y sin embargo Activision e IW en MW2 prefieren utilizar las conexiones de los usuarios que en muchas ocasiones no son estables y/o no tienen el suficiente ancho de banda ocasionando así las contínuas migraciones de host, que por cierto se supone que ésto ya lo hacía el primero y nunca llegó a funcionar.
Al que dice que BFC2 no ha batido ningún record de ventas ni nada, yo de ventas lo desconozco porque no trabajo en una tienda, el juego acaba de salir y ni EA ni DICE han transmitido un comunicado al respecto, sin embargo si lo hicieron diciendo que ha batido el récord de usuarios respecto a Battlefield 2, que es su entrega más jugada en PC.