Desde que se ha empezado a hablar de la tecnología de visionado en 3D se están confundiendo dos términos que no tienen nada que ver ahora.
Una cosa es el formato del juego (2D, 3D) y otra cosa completamente distinta son los medios de presentación e interacción que ofrece al usuario, es decir, la forma en la que el juego presenta su formato al jugador.
FORMATO DEL JUEGO
El 3D en los videojuegos, eso no es el futuro, es el presente. La mayoría de los juegos que existen actualmente usan la tecnología 3D para generar las imágenes en pantalla. Mientras los juegos antiguos de MarioBros eran en 2D, ahora tenemos por ejemplo juegos como Quake 3 Arena, que es totalmente en 3D. Ya se que esta diferencia la conocemos todos, si, precisamente por eso tenemos que tratar a cada cosa por su nombre.
MEDIOS DE PRESENTACIÓN E INTERACCIÓN (interface)
Un medio de presentación de un videojuego puede ser por ejemplo un televisor, y un medio de interacción por ejemplo, sería el mando de control. Ahora empezamos a ver nuevos medios de presentación, como es el caso de los televisores 3D, o nuevos medios de interacción, como sería por ejemplo, el proyecto Natal.
Teniendo clara esta diferencia, vemos que la pregunta de la encuesta de este hilo está mal formulada: ¿Crees que el 3D es el futuro de los videojuegos?
Claro que el 3D es el futuro de los videojuegos, y el presente y gran parte del pasado. Porque llevamos muchos años disfrutando de la tecnología 3D en los videojuegos.
Si, ya lo sé nano_9219, sé que tu te refieres al 3D de los televisores pero si no se repasa la diferencia a tiempo, muchos podrían terminar confundiendo el formato con los medios de presentación.
Con esa diferencia clara, dejo por aquí mi opinión...
¿Es el medio de presentación tridimensional el futuro de los videojuegos?
Claro que sí, pero no 3D en televisores solamente...
Los videojuegos ahora comenzarán a presentarse con visionado 3D, de momento solo en televisores, pero pienso que después dejaremos los televisores de lado y pasaremos a los proyectores con tecnología de visionado 3D. Pienso que seguramente, después incluso de los proyectores volveremos a usar esos cascos de realidad virtual, que tendrán también tecnología 3D de visionado. Pero todos estos medios de presentación necesitan gafas o cascos en la cabeza, por eso, creo que mucho más adelante, el futuro real en la presentación de videojuegos serán los hologramas. Ya se ha experimentado mucho con hologramas en los videojuegos, pero ahora mismo no existe nada de calidad. Cuando consigamos proyectar la imagen de los videojuego con proyectores de hologramas nos olvidaremos de los televisores, las gafas y los cascos incómodos. Tendremos habitaciones vacías exclusivamente reservadas para los videojuegos con hologramas. Otra cosa es que vivamos para verlo, jajaja! pero si creo, realmente creo que ese es el futuro en la presentación de videojuegos: hologramas en una habitación exclusiva para juegos en nuestras casas.
Un saludo.