En una entrevista a VG247 Prototype ha afirmado que retrasar el juego les ha dado ventaja para mejorar algunos aspectos del juego.
El tiempo extra desde el año pasado fue realmente una oportunidad para nosotros para pulir, ajustar y refinar las misiones y la mecánica de juego", dijo el productor ejecutivo Tim Bennison a VG247.
"La visión original para el juego era enorme, tal vez un demasiado grande, por lo que el tiempo extra en el desarrollo nos ha permitido darnos cuenta de aquella visión".
Fuente"Estamos realmente entusiasmados de lanzar Prototype en junio, es sin duda un gran proyecto para toda la empresa aquí en Radical", añadió Bennison.