Es que para ver la calidad de todo esto.....
- Mejoras en el explorador de servidores;
Rediseñado desde cero del menu de ut3 para asegurar la usabilidad de la interfaz de usuario
Importantes mejoras en la inteligencia artificial de los bots, especialmente en los gametypes con vehiculos
Soporte para grabar demos en el lado del cliente
Mejoradas el rendimiendo de las conexiones a redes
Soporte para votación de mapas, mutators y gametypes en mitad de un mapa en juego.
Mejorado soporte para los mods
57 trofeos
Mejorado soporte para los mods
Arreglado bug en la que no se añadian servidores a la ventana historia, cuando está localizando a un amigo en un servidor.
Interfaz de Usuario:
Rediseño del menu para mayor usabilidad.
Se mantiene las configuraciones de juego tanto en el Modo Accion instantanea y el modo Host Game ( alojar un servidor en equipo)
Recuento de numero máximo de player siempre se ajusta en todos los marcadores.
fichas modificadoras deberian de mostrar prioridad en portada sobre los personajes desbloqueados
Mejorado del commando de la posicion y compensación del menu de voz
Arreglado el mostrar como destinos de teleportacion en los nodos de los mapas al cual no puedo ser teleportado
Añadido un menu emergente mientras se está desplegado en escudos de vehiculos para mostrar el boton arrojar desplegable,
La IU cambia de “Número de oponentes" a "Numeros de combatientes" para hacerlo menos confuso.
Añadido soporte para mostrar la primera arma de la lista del usuario al final de la partida. Este muestra que jugador por llevar esa arma tuvo la mayor parte de las muertes con una arma concreta.
Si un jugador fue el lider con mas de una arma, se selecciona el arma con el que mas muerte ha causado.
Muestra una baliza con los nombres de los enemigos si han estado muy ajustados en DM.
Arreglado el numero de municion en el HUD pulsando en la armadura en lugar de escoger los paquetes de municiones de las armas.
Tercera position para las balizas de los powernodes, cuando solo mira a la base
Añadido icono de conversación a las balizas de los jugadores
Se muestra retrato del jugador cuando se usa tecnologia VOIP
Arreglado error en la que no se mostraba globo de texto para el teleportador en onslaught que no siempre se mostraba correctamente.
Arreglado bug en la que las portadas no se cierran propiamente apareciendo inesperadamente mas tarde
Mas retraso o retardo antes de volver a la música ambiente desde la accion.
Arreglado los textos que están siendo oscurecidos despues de eliminar un amigo de la lista de amigos
Arreglado mostrar icono propio del arma que ha sido seleccionado de la barra de armas cuando 2 armas están en un mismo slot
Arreglado problema donde la ficha del jugador y los mensajes de amigos estban desaparecidos.disappearing.
Reducido el spam durante el chat
Arreglado reglas para mostrar boton "Cambiar equipo".
- Vehiculos:
Aumenta el radio y volumen de los motores del Manta, Raptor, y Viper ( a nivel de audio).
Arreglado la desaparicion de las piernas del scavenger en volumen de daño o muerte.
Fuerza al manta a no pegarse o hundirse bajo el agua siendo este elevado sobre el agua
Añadido efectos de sonido y la barra de recarga al SPMA para señalar cuando el arma está lista para disparar.
Incrementado el daño por el agua en vehiculos.
Incrementado la salud del vehiculo Goliath
Arreglado la precision del rayo de los nightshade
Arreglado la confusion de las minas arañas sobre los nightshade cuando se cambian de equipo
EL armazon del tanque o armadura, es a partir de ahora relevante de modo que tu verás si te mata desde o por un tanque oculto.
El escudo del Leviathan ya no permanece activo tras su muerte
Arreglado la posicion de la baliza del pasajero en el leviathan
Arreglado la posicion de la cola del hoverboard cuando se esta cruzando sobre agua movediza o corrientes de agua
Arreglado la posicion de la bandera en torretas pista.
Arreglado exploit en la accion de empuje con el Fury.
-Armas:
Añadido un rastro de combustion paral el rayo del link gun
Los items de las armas desaparecen una vez que el jugador los haya usado, hasta que pueda estar disponible otra vez y sea utilizado de nuevo (Ahora funciona como una especie de bloqueo en las armas)
Se permite arrojar armas al suelo
Mejorado el forzar retroalimentacion para algunas armas y algunas acciones en los items
Mirilla mas sencilla para el rifle instagib.
Sonido en tercera persona para el translocalizador.
Ahora el Stinger tiene mas prioridad que el flak cannon por defecto.
Placas traseras salpica cuando recibe un disparo del sniper rifle, stinger y el enforcer.
Mejorado la punteria de las minas arañas en consola con armas de recepcion temprana de impactos de bala en una amplia zona (hitscan): enforcer, stinger, sniper.
Arreglado problemas de animacion cuando se llega a usar 2 enforcers durante la carga inicial del enforcer
No se muestra municion para instagib rifle.
Mejorado el efecto guia de las minas arañas con el Avril
Mejorado la sensacion de temblor en pantalla cuando estalla el Redentor.
Ahora funcionan las minas arañas en DM
Arreglado fallo en la que el disco del trasnloca se queda incrustado geometricamente hablando cuando hay 0 extension de colision
Arreglado exploit los desplegables (corre sobre un desplegable mientras se dispara el arma entra en el vehiculo mientras esta todavia disparando y nunca cambia a estado desplegable).
Arreglado bug del trasnloca en la que se queda atascado en la cabeza del instigador
- Inteligencia Artificial Bots:
Añadido comando para arrojar Bandera/Orb (accesible a través del menu de voces) para conseguir que los bots de tu equipo tiren la bandera que estén llevando en ese momento
Mejorado el manejo de los bots en fallos de navegacion para que no se queden como la Carmen Sevilla
Los Bots entienden la orden de agacharse con el darkwalker cuando está frente a un obstáculo
Los Bots entienden que deben salir del hoverboard cuando se tiene que usar una rampa o ascensor
Se ajusta la velocidad del nuevo bot enemigo
En bots con poca experiencia no se vuelven lentos si llevan una bandera.
Los Bots usan el Hoverboard de forma mas efectiva
Mejorado la inteligencia cuando se usa el transloca
Mejorado la inteligencia cuando se quiera elegir que arma es mejor usar
Mejorado la IA para Leviathan, incluye su punteria con el leviathan y su navegacion. Igualmente con el SPMA.
Mejorado la IA con el Scorpion cuando se intenta llevar por delante a los enemigos en pie y autodestruirse contra grandes vehiculos
Mejorado la IA para el Manta/Viper AI cuando se intenta atropellar a los enemigos.
Mejorado la implementacion del escudo del vehiculo
Mejorado la exclamacion de los bots "Del mismo equipo" cuando recibe disparos o es atacado por un miembro de su equipo
Arreglado fallo en la que los bots no son capaces de conseguir el DarkWalker para acceder a la torreta secundaria en algunos casos.
Arreglado problemas de inteligencia artificial de los bots en las torretas secundarias.
Los Bots van despues de la cuenta atrás hacia los nodos cuando el Nodo Central no puede ser atacado.
Arreglado fallo en el que los bots recogen la orbita sin obtener la forma de un renacimiento de la orbita ( orb spawner )
Mejorado IA cuando se decide si salir o no del vehiculo o seguir a pie.
Correccion automática para no hacer que los bots en vehiculos vayan a zonas que están bloqueadas para vehiculos mediante el parametro turnaroundvolumes.
Ahora los Bots son mas agresivos cuando se conduce sin reducir velocidad ante pequeños accidentes geograficos.
Ahora los Bots entienden los nodos desactivados con Kismet
Mejorada la IA para pelear contra enemigos cuando está inmerso dentro de un campo de energia (cubos verdes) .
Que si mejoras graficas, 16 mapas nuevos, 2 armas y 2 personajes nuevos y la pantalla partida ah y todo gratis 