La demo de fear se ve mejor en xbox y va mas fluida.
Tengo las dos y alquilo muchos juegos, asi que te voy a decir algunos juegos que se ven mejor en ps3, burnout bastante mejor, unreal tournament bastante mejor aclarando que la version de 360 es un churro y la de ps3 esta bastante bien, estoy intentando recordar y no me sale ninguno, en los demas o son iguales o sale mejor parada la version de 360, se puede hablar de que gta es algo mas bonito en ps3 pero cae el framerate y tambien me parece un poco mejor la version de cod4 pero es por los colores de modo que tampoco me parece reseñable.
Los dos juegos que digo que se ven mejor en ps3, o habia dos estudios, uno para cada version, o se hizo primero en ps3, prueba ademas, que el motor unreal corre muy bien en ps3 y muy mal en xbox cuando el port es al reves de como viene siendo.
Perdona que te diga, pero veo algunas afirmaciones que no concuerdan bien, dejame que te explique mis razones.
He jugado a BournOut en xbox360 y en PS3, en este caso la versión de PS3 sale mejor parada, pero la diferencia radica en que la versión de PS3 tiene un poco mejor las físicas en los momentos de deformación por accidentes. En la versión de Xbox360 los desperfectos en los vehiculos son un poco menos notables, pero en el resto del juego son idénticos, velocidad, framerate, incluso en la nitidez no se aprecian variaciones notables, es decir, las versiones son casi perfectas.
Pero en el caso que comentas sobre que el motor Unreal en estos casos trabaja mal en Xbox360, cuando primeron han sido hechos para PS3, no puedo estar de acuerdo contigo, principalmente porque el motor Unreal corre igual sobre Xbox360 se trate de un port o de una exclusividad, otra cosa es el traslado del código de la versión de PS3 a la versión para Xbox360, que por otro lado tampoco tiene lógica ya que Xbox360 acepta el código de cualquier naturaleza, de modo que eso no le supone ningun problema, llevar un port de un juego de PS3 a Xbxo360 es relativamente facil, mientras que al contrario es dificil.
Por otra parte no se porque dices que los juegos, en esos casos son peores en Xbox360, espero que no los estes jugando en Xbox360 por RGB y en PS3 por HDMI, o alguna cosa por el estilo, recuerda que en Xbox360 tambien puedes forzar los reescalados que gustes(Cosa que no aconsejo para ninguna plataforma).
Unreal es el motor gráfico, y solo hay que recordar que en Xbox360 hizo juegos como Strangelhold, Gears of War, Gears of War 2, Bioshock y otros mas.
Tambien pago xbox live y antes de que se me partiera la consola disfrutaba del online gratuito de ps3 y aunque algunos digan que es peor, prefiero de lejos el online de ps3 al de xbox, aunque puede deberse a que la gran poblacion de jugadores del live estan en america.
Supongo que esto ya sera cuestión de gustos, yo adoro las cosas y mas si son gratis, asi que prefiero el Online de PS3 por la simpleza de que no tengo que pagarlo. Pero tambien tengo que admitir que el XboxLive funcionaba estupendamente y sin ningun problema nunca, ademas, en la mayoria de los servidores podias coger la opción de buscar partidas por Idiomas, asi jugabas con lo de tu mismo habla, cosa que esta genial.
Antes tenia una xbox de las antiguas y me mamaba los ports de ps2 aun siendo muchismo mejor consola la otra, ahora el caso es al reves.
Ps3 sera mejor consola, pero los juegos se hacen para pc y xbox.
Es lo que toca, tenian que cambiarle el nombre a la next gen y ponerle en el caso de ps3 cutre port gen.
No creo que las cosas esten tan mal, simplemente lo que tendrian que hacer es dedicarse de una vez a realizar los juegos con equipos diferentes, independientes unos de otros para que trabajen cada una de las versiones sobre su propia plataforma y de este modo no existan lso ports.
Cosa que claramente, como supone un mayor esfuerzo, no va a ocurrir.
Pero debemos entender que PS3 no es superior, es una plataforma que esta en igualdad con Xbox360, y ambas pueden obtener resultados impresionantes, con lo que ver un juego en Xbox360 que supera a su versión en PS3 no debe ser algo extraño, ademas, en el caso de Resident Evil 5 no hay port, ahi tienes la prueba que no todo es tans encillo como parece, ademas, la principal culpa de esto es al dificultad de programación en PS3, en el mismo tiempo se conseguen mejores resultados en Xbox360, y por desgracias, si lso juegos empiezan a desarrollarse a la par, y tienen una fecha de salida, Xbox360 lleba las de conseguir mejores resultados en el mismo plazo de tiempo.
Bueno, espero que os resulte de ayuda el post, suerte a todos.