comparacion grafica resident evil 5 ps3 vs xbox360

Alayal

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julio 10, 2008
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los equipos de desarrollo son diferentes y puede q esas imagens no sean las de las versiones finales, ya q los dos equipos no tienen porque ir a la par pero weno ami me da igual tampoco es tanta la diferencia, aparte qno creoq me compre ese juego
 
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enero 25, 2008
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una pregunta, esto no es tan facil, como cambiar las fotos?, es decir a la de ps3 lepongo debajo que es de 360 y la otra al revés jajaja, yo estas comparaciones de imagenes no las miro nunca.
 

Lord G

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octubre 2, 2007
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hombre si lo miras con lupa... pero creo que el de ps3 esta en una version anterior de desarrollo
 

vitxu85

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junio 23, 2008
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Ahi han pasao el pincel de desenfocar del photoshop por donde les ha venido bien, porq no me creo q consigan hacer un juego q es la hostia en detalles y se dejen 4 texturas que no tienen importancia en una de las dos plataformas q encima son competencia directa.
Una de dos o los del resident le tienen mania a la ps3 o el q ha publicado estas fotos es xboxer (no me refiero al q las ha publicado en este post).

Un saludo.feliz año
 
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mayo 9, 2008
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Vamos aver es que yo me parto, el juego esta en desarrollo y sabeis que es mas dificil programar para ps3 darles tiempo hombre...
 
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octubre 25, 2008
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Hace tiempo que vemos en la mayoria de multis texturas mas definidas en xbox360. Deberiais estar acostumbrados ya.

Ademas la resolucion es la misma, ambas capturas son JPG a 1280x720 es decir resolucion 720p.

Photoshop? Yo no lo creo. Ademas no es solo esa pared. Si mirais el link que enlaza la noticia, que lleva a la web de "the horror is alive", hay mas capturas.

Concretamente hay una en la que aparece el tio y la tia, y se puede apreciar como el pelo de la tia proyecta sombras sobre su cabeza (self shadows) en la version de 360, mientras que la de PS3 no lo tiene. En una misma captura, hay texturas de calidad similar y texturas donde se nota mucha menos definicion en PS3. Todo esto son indicios de que no hay retoque que valga.

Los cuentos de "tengo mi primo que sabe de potochop" no valen. Yo creo que eso no es un simple retoque.

Y sobre las versiones. A ver, eso es la version DEMO de ambas plataformas.

Cuantas demos habeis visto que no reflejen la calidad grafica final? NINGUNA.

Lo que veis en la demo es lo que vereis en la version final. Las ultimas etapas de desarrollo se emplean en pulir bugs de codigo. No en volver a crear las texturas. Eso es asi siempre. Ademas salen en marzo, asi que en 3 meses no creo que hagan milagros. Todo el arte grafico esta hecho ya. Ahora no se ponen a redibujar todo.

Yo lo que veo es un downgrade clarisimo de las texturas de PS3 respecto a Xbox360, seguramente por limitacion de memoria y GPU. Viene siendo habitual, no se de que os sorprendeis.

Habra que esperar a la version final, pero si la demo sale asi, no esperaria mucha mejora. La cuestion sera disfrutar el juego y punto. Pero hay que aceptar que en 360 se ve un poco mejor, una vez mas.
 
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agosto 1, 2008
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esta claro este juego salio mejor para 360 que para ps3... es la realidad en fin.. a mi me da igual no me intersa el juego xD
 
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febrero 28, 2008
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bokeronilandia usea ser malaga city
es que nadie lo ha lieo entero:
quote:
Eso sí, no todo podía ser malo. La demo de Xbox parece tener un problema de sincronía vertical que produce extraños barridos de refresco. En PlayStation 3 ese problema no se da. Recordad, de nuevo, que se trata de versiones beta y aún un poco lejos de su acabado final, así que es muy posible que el día de su salida hayan arreglado los desbarajustes visuales. Ya queda menos para saberlo y, en cualquier caso, lo más importante será la jugabilidad y la historia que nos proponga

prefiero que se vea insingnificantemente mejor en xbox ,pero que no se den los refrescos esos raros en ps3.
 

DaRLeK

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julio 9, 2008
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Yo creo que es un montaje.. no sé porque se ve peor en PS3, como mínimo se debería ver exactamente igual.
 
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agosto 3, 2007
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Ibizaaa!!!
Hace tiempo que vemos en la mayoria de multis texturas mas definidas en xbox360. Deberiais estar acostumbrados ya.

Ademas la resolucion es la misma, ambas capturas son JPG a 1280x720 es decir resolucion 720p.

Photoshop? Yo no lo creo. Ademas no es solo esa pared. Si mirais el link que enlaza la noticia, que lleva a la web de "the horror is alive", hay mas capturas.

Concretamente hay una en la que aparece el tio y la tia, y se puede apreciar como el pelo de la tia proyecta sombras sobre su cabeza (self shadows) en la version de 360, mientras que la de PS3 no lo tiene. En una misma captura, hay texturas de calidad similar y texturas donde se nota mucha menos definicion en PS3. Todo esto son indicios de que no hay retoque que valga.

Los cuentos de "tengo mi primo que sabe de potochop" no valen. Yo creo que eso no es un simple retoque.

Y sobre las versiones. A ver, eso es la version DEMO de ambas plataformas.

Cuantas demos habeis visto que no reflejen la calidad grafica final? NINGUNA.

Lo que veis en la demo es lo que vereis en la version final. Las ultimas etapas de desarrollo se emplean en pulir bugs de codigo. No en volver a crear las texturas. Eso es asi siempre. Ademas salen en marzo, asi que en 3 meses no creo que hagan milagros. Todo el arte grafico esta hecho ya. Ahora no se ponen a redibujar todo.

Yo lo que veo es un downgrade clarisimo de las texturas de PS3 respecto a Xbox360, seguramente por limitacion de memoria y GPU. Viene siendo habitual, no se de que os sorprendeis.

Habra que esperar a la version final, pero si la demo sale asi, no esperaria mucha mejora. La cuestion sera disfrutar el juego y punto. Pero hay que aceptar que en 360 se ve un poco mejor, una vez mas.
hola trolitooo, que ya te has quedao agusto o que.
 
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Hace tiempo que vemos en la mayoria de multis texturas mas definidas en xbox360. Deberiais estar acostumbrados ya.

Ademas la resolucion es la misma, ambas capturas son JPG a 1280x720 es decir resolucion 720p.

Photoshop? Yo no lo creo. Ademas no es solo esa pared. Si mirais el link que enlaza la noticia, que lleva a la web de "the horror is alive", hay mas capturas.

Concretamente hay una en la que aparece el tio y la tia, y se puede apreciar como el pelo de la tia proyecta sombras sobre su cabeza (self shadows) en la version de 360, mientras que la de PS3 no lo tiene. En una misma captura, hay texturas de calidad similar y texturas donde se nota mucha menos definicion en PS3. Todo esto son indicios de que no hay retoque que valga.

Los cuentos de "tengo mi primo que sabe de potochop" no valen. Yo creo que eso no es un simple retoque.

Y sobre las versiones. A ver, eso es la version DEMO de ambas plataformas.

Cuantas demos habeis visto que no reflejen la calidad grafica final? NINGUNA.

Lo que veis en la demo es lo que vereis en la version final. Las ultimas etapas de desarrollo se emplean en pulir bugs de codigo. No en volver a crear las texturas. Eso es asi siempre. Ademas salen en marzo, asi que en 3 meses no creo que hagan milagros. Todo el arte grafico esta hecho ya. Ahora no se ponen a redibujar todo.

Yo lo que veo es un downgrade clarisimo de las texturas de PS3 respecto a Xbox360, seguramente por limitacion de memoria y GPU. Viene siendo habitual, no se de que os sorprendeis.

Habra que esperar a la version final, pero si la demo sale asi, no esperaria mucha mejora. La cuestion sera disfrutar el juego y punto. Pero hay que aceptar que en 360 se ve un poco mejor, una vez mas.


El dia que en 360 tengais algo que se acerque a killzone 2, heavi rain o Gran Turismo 5 me avisas jajajaja
 
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agosto 18, 2008
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por ValladoLiid y tal
pues yo la pistola ... en la captura de ps3 la veo mejor,,, se habran olvidado de hacer el photoshop en esa zona ¿? jajajaja
tampoco creo que haya tanta diferencia en la version final... si esque la hay porque parece nula,, yo soy exigente con los graficos, pero no por esta bobada voy a dejar pasar este gran juego.
PD: alguien sabe si esta la demo ya para la ps3 ??

Salu2 y gracais
 
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enero 31, 2008
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Yo jugare a mi ps3, 360 me la paso por el forro de los h....

Pero una cosa si que es verdad y me mosquea. Si esa imagen es verdad aun que sea esa pekeñisima diferecia.... Es para cabrearse... Puesto que La ps3 vale casi el doble que la 360.

Yo si me e comprado la ps3 por 400 lereles por que es la mas potente del mundo me jode que salga cosas como esta...


PD:Hasta que no lo vea en mi ps3 no me lo creere
 

NEED

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solidusRX90
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octubre 3, 2006
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en serio algien cuando juege al RE5 se va a parar en esa paret y va a inspeccionar si tiene unas texturas mas o tienes unas texturas menos ? A mi la imagen esa me parece una tonteria.
 
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noviembre 22, 2007
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Teniendo en cuenta que el "debug" sobre el que se han ido realizando las distintas presentaciones del juego siempre ha sido el correspondiente a xbox 360, sobre la que ha partido el desarrollo, no me extrañaría que estuviera más optimizado para la consola de microsoft (algo que está por ver...)...En cualquier caso, esto no significa que la 360 sea más potente que la PS3, sino que la versión de PS3, al ser un "port" de la de 360, no aprovechará todos los recursos de la consola, como lo haría en el caso de que el desarrollo se hubiera hecho sobre la PS3...De todos modos, las diferencias en los juegos multiplataforma suelen ser mínimas, y mientras no incidan en el juego en forma de ralentizaciones y demás, son intrascendentes....
La verdadera potencia de PS3, queda patente en los juegos cuyo desarrollo son exclusivos de la consola...No obstante, afortunadamente, cada vez más está cambiando la tendencia, y los desarrollos se están empezando a implementar primero sobre PS3, para portarlos después a 360, y no como se ha venido haciendo hasta ahora por la mayor facilidad de programación de la consola de microsoft....
 
Superior