haber killzone no sera el dios de los videojuegos pero a poco se queda, no son solo graficos, sino lo que provoca al jugar, emocion diria yo, no ai nada mas emocionante como estar metido en el papel de un soldado de la ISA en medio de una batalla impresionante en un mundo grisaceo y oscuro que te tira para atras de la impresion.
Killzone no sera lo mas de lo mas pero poco le queda, y no ai juego ahora ni previsto para el futuro, que lo supere, ablando de shooter
lo de Killzone 2 no sera el mejer shooter de la historia pero si de esta generacion de consolas, lo que mas impresiona de killzone 2 por encima de cualquier otro shooter jamas visto son esto:
-sus graficos impresionantes
-el realismo
-la sensacion de caos y batalla, parece que realmente estes en una guerra donde el protagonista no es mas que un soldado mas entre decenas que hay en la batalla y ves a tu alrededor gente morir, soldados helgast dando instrucciones, explosiones, tormentas, grupos ISA planeando cosas, etc.
Para mi killzone 2 da mas sensacion de guerra que cualquier otro shooter.
Cierto, si usan el 60% de los SPU's de PS3 es por que su conocimiento actual del Hard de PS3 solo llega hasta ese 60%, pero eso es normal, acaso alguien cree que se puede sacar el 99,9% del hard de un consola tan fácilmente, quien lo piense que se lo haga mirar, por que eso no es tan fácil, a medida que se va trabando en ese Hard, se consigue mas conocimiento y los mas importante se va conociendo la arquitectura como la palma de la mano, pero eso no se hace de un día para otro, Guerrilla ha conseguido usar el 60% de PS3, a mi modo de ver es todo un logro, cuantas compañías pueden decir eso, nadie recuerda el GoW y GoW II de PS2, por que hubo un salto tan notable, gracias a la experiencia se que se consiguió con el primer GoW, que fácil es criticar, los que tanto critican que se pongan hacer juegos de PS3, en vez de criticar el gran trabajo de Guerrilla Games, por mi parte tienen mis alabanzas, no solo por el gran trabajo que están haciendo con Killzone 2, si no también por el gran trabajo que hicieron con el primer Killzone.Como si fuera tan facil y tan barato aprovechar el 100% de una consola
Yo tambien e jugado a los 2 y opino justo lo contrario que tuel GOW2 es mejor, y e jugado a los 2... no hablo por hablar...
No creo que te enteres de mucho sin haber jugado al 1...yo tb estoy esperando este juegazo. no he probado la beta, pero a nivel grafico es flipante. solo espero que el control sea bueno y que la historia sea minimamente decente (no jugue al killzone 1)
Pues es una buena idea, si lo haces mucha gente seguro que te lo agradeceria ya que muchos no se han pasado la 1 parteSi quereis que haga un resumen pedidmelo en este post y lo hago en un spoiler.
Creo que te equivocas has jugado a [KZ2 BETA] no es comparable un juego acabado a una beta...el GOW2 es mejor, y e jugado a los 2... no hablo por hablar...
Pues, bajo mi punto de vista, espero que bastante, porque eso querra decir que PS3 aun no habra alcanzado su tope, como si lo ha hecho ya XBOX con GeOW2. PS3 con juegos tecnicamente mejores como GT5 Prologue (no mismo genero, pero si mejor graficamente) aun no ha alcanzado su tope. Killzone 2, los va a vapulearNo se si alegrarme de k use solo el 60 de la capacidad, si eso nos dice k ps3 puede dar mucho mas pero, este juego lleva haciendose unos 4 años y solo el 60? Cuanto tendremos k esperar para ver el 90 por ciento al menos en un juego!?
Creo que es asi la historiaVamos a ver, esto es de lo que yo me entere y creo que es asi, en caso contrario correjidme:
Spoiler:
[KZ1]La epoca es una epoca futurista sobre el 2100 como ya todos sabeis, y los humanos quieren expandirse colonizando otros planetas.El ejercito destinado a este projecto se hace llamar ISA Interplanetari Strategic Alliance (en español Alianza Estratégica Interplanetaria).Toman su nueva mision que es:conquistar el planet Helghan, los soldados que van alli pues les afecta la atmosfera porque es toxica y los que sobreviven adquieren caracteristicas que les hacen mas fuertes y los deviles mueren.Los que sobreviven guardan rencor a ISA y se combierten en los famosos Helghast que son los soldados ISA que fueron al planeta Helghan y les afecto la atmosfera y creen que la culpable de que les haya pasado todo eso es ISA y la humanidad.Acto seguido los Helghast declaran la guerra a los humanos.Los Helghast para reforzarse tambien lo que hacen es conquistar y crear colonias la primera victima es la colonia Vekta que es una colonia de mercaderes.Pues ahi comienza el KZ1 eres un soldado que lucha en Vekta para detener el ataque Helghast.Los ISA ganan en Vekta y consigen detenerlos.[KZ:L]Tras su victoria un tiempo despues los Helghast vuelven a estar activos y vuelven con un nuevo contrataque pero esta vez conquistando las bases ISA y estableciendo una fortaleza Helghast.Los ISA se reagrupan para crear una estrategia y contener a los Helghast.Para ello envian a Jan Templar que es el prota del KZ1 y KZ:L del 2 no lo se [¿?] que lo envian para parar a los Helghast y el plan de Armin Metrac que es el general Helghast quein se ocupa de organizar los ataques y quiere conquistar los planetas y eso tienes que impedirlo TU.A por cierto el lider de los Helghast (no es el general) se llama Scolar Visari.[KZ2]Eres un escuadron y tu tomas el papel de un soldado ¿Jan Templar? y este escuadron van al planeta natal de los Helghast que es Helghan y lo humanos quieren contratacar, en definitiva quieren darle con to lo gordo en la boca
gamespot dijo:Finally, with this being Killzone 2, we would be remiss if we didn't mention the graphics--or more specifically, how awesome they are. It wouldn't be much of a stretch to say Killzone 2 is the best-looking console game we've seen. The use of lighting is probably the most impressive of the game's technical feats: with so much of the game taking place in demolished urban centers with gray steel, concrete, and asphalt, those moments when you're flushed with color are extremely striking. This might include an orange street lamp, the blue glow of a faulty electrical tower, or the green haze in a sewer tunnel, but the way it all reflects off nearby objects like your gun and character models looks terrific. Add in sharp textures, great smoke and explosion effects, terrific depth of field, and an ominous sky that looks like the world might cave in at any moment and you've got a combination of technical and artistic brilliance that's hard to understate. Best of all: the framerate does a good job of keeping up, with the only noticeable hitches arriving during an autosave between checkpoints.