Aqui os dejo nuevos detalles del Killzone, tanto el modo online como offline.
-El ataque cuerpo a cuerpo no mata instantáneamente como en otros juegos (CoD4 R2) sino que normalmente tendrás que inflarte a ostias con tu adversario para matarlo cuerpo a cuerpo. Según el QA manager de Guerrilla, Seb Downie, esto es así para dar un equilibrio a las armas y ataques.
-Los clanes irán ganando algo así como una puntuación de "valor" y podrán apostar dicha puntuación contra otros clanes retándoles, a su vez, el clan retado puede aceptar los terminos en cuanto a armas, modos, y mapas asi como "valor apostado" o aumentar el valor. Un ejemplo, En el mapa X con las armas Y y el modo Z, nos apostamos 50 puntos de valor, y el clan rival acepta la apuetsa y la sube a 100.
-El Scout (francotirador) solo dejará de ser invisible cuando hiera a alguien o se mueva.
-Aún no hemos visto todas las armas(beta), deben faltar unas 5 ó 6.
-El multiplayer dispondrá de servidores dedicados.
-Puedes crear partidas y eliminar armas de las mismas por si hay alguna que odias.
-Se preocupan mucho por mantener un framrate estable, es una de sus principales prioridades.
-Todas las escenas son real-time, todo lo mostrado, es más, han habido bugs en donde los controles del jugador no estaban bloqueados correctamente y podías lanzar granadas en medio de una cut-scene.linkzor
-Podrás reventar cabezas y quemar gente (en cuanto al nivel gore del juego)
-Se pueden meter hasta 15 bots por partida.
-El ataque cuerpo a cuerpo no mata instantáneamente como en otros juegos (CoD4 R2) sino que normalmente tendrás que inflarte a ostias con tu adversario para matarlo cuerpo a cuerpo. Según el QA manager de Guerrilla, Seb Downie, esto es así para dar un equilibrio a las armas y ataques.
-Los clanes irán ganando algo así como una puntuación de "valor" y podrán apostar dicha puntuación contra otros clanes retándoles, a su vez, el clan retado puede aceptar los terminos en cuanto a armas, modos, y mapas asi como "valor apostado" o aumentar el valor. Un ejemplo, En el mapa X con las armas Y y el modo Z, nos apostamos 50 puntos de valor, y el clan rival acepta la apuetsa y la sube a 100.
-El Scout (francotirador) solo dejará de ser invisible cuando hiera a alguien o se mueva.
-Aún no hemos visto todas las armas(beta), deben faltar unas 5 ó 6.
-El multiplayer dispondrá de servidores dedicados.
-Puedes crear partidas y eliminar armas de las mismas por si hay alguna que odias.
-Se preocupan mucho por mantener un framrate estable, es una de sus principales prioridades.
-Todas las escenas son real-time, todo lo mostrado, es más, han habido bugs en donde los controles del jugador no estaban bloqueados correctamente y podías lanzar granadas en medio de una cut-scene.linkzor
-Podrás reventar cabezas y quemar gente (en cuanto al nivel gore del juego)
-Se pueden meter hasta 15 bots por partida.