[Hilo Oficial] Recopilación errores de la 2.40

Unido
agosto 16, 2007
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Chile(Santiago)
Mira yo tengo la de 60 GB y no tengo ningun problema, yo creo que te falto colocar si la consola es europea o americana
La mia es de las primeras Americanas que emulan por hardware ya que la tengo de enero del 2007.
Que bueno encotrar otro Chileno en el foro, yo soy de Santiago
 
Unido
septiembre 15, 2007
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Yo tengo modelo de 60 GB, de las primeritas
Realmente no tengo ningun problema, a excepcion de que a veces (muy pocas) se me cierra el Network
FW: 2.40
Lo mas seguro es que dentro de unos dias o una semana saquen para todos la 2.41, porque se daran cuenta de que a los que no les "fallan" tambien tienen algun que otro bug, asi que no os preocpeis, y paciencia amigos, que dentro de unos meses nos estaremos riendo de esta anecdota consolera xDD
 
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octubre 20, 2007
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Venezuela Edo. Carabobo
Lo que me ocurrio no se si es por el FW 2.40, pero es lo siguiente, tuve un cuelgue al salir del navegar de la PS3, ayer y hoy Encendi la Ps3 y me hizo un ruido raro, y el disco que estaba dentro no lo reconocio, saque el disco y lo meti, y funciono perfectamente, es primera vez que pasa este tipo de error el anterior era que el disco estaba dañado o sucio pero eso fue con la 2.36, repito no se si es error del FW o mi lector me esta avisando que le queda poco tiempo :babas: y por cierto yo antes la tenia configurada que cuando la prendo yo escogia la cuenta con la que queria entrar, este error dio fuendo escogi una cuenta para que entrara directamente. Salu2

PD; Ps3 80GB
 
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junio 13, 2008
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Hola yo tengo la de 40 gb y al dia siguiente de actualizar no me dejaba conectarme al psn,vaya rollo amigos aver cuando arreglan estoo xDD. un saludo a todos
 

educobainbcn

Baneado.
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diciembre 19, 2007
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PS3: 40 GB
Problema: Los Menus, los Juegos y la Network me van mas lentos
Problema 2: El Headset se oye cuando quiere
Firmware: 2.40

Con el 2.36 NO me pasaba NADA de eso...
 
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febrero 21, 2008
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Sii Ü
PS3: 60 GB de las primeras

Problema: Pitido INSOPORTABLE y constante en el Headset Plantronics 220

Firmware: 2.40

Por todo lo demás, me va perfecta :D


1Saludo!
 
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junio 28, 2008
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ps3 de 40G con2.40 meva perfectamente, puedo enviar mensajes, store.. todo bien, excepto el problema de antes de ayer que me habian cerrado la cuenta(nose si sera problema de la2.40) pero se soluciono en unas horas.
Tres amigos tienen ps3 de 40G i la 2.40 les va perfectamnte i dos 60G i la 2.40 sin ningun problema. Esperemos que siga asi.
Siento por la gente que si que tiene problemas..
 
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julio 7, 2008
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Bueno, por pasos:

- A los que les va mal la conexión, un único consejo: Aprender que son todas las opciones de vuestros routeres y configurarlos en condiciones, como pistas: opciones como el IP Floop Detection o el WAN Blocking dispara la latencia de vuestras lineas, impiden la evaluación de las mismas y se llevan realmente mal con el servicio de voz, para todo lo demás MasterCard.

- El tema de los micros..........................................................................................................

Desde la 2.40, la opción de Ajustes de accesorios, ajustes de dispositivo de audio, realmente funciona, ¿qué significa esto?: en esa opción existe un campo que se puede cambiar con las opciones No,1,2,3,4,5, esto es la sensibilidad del micrófono, es decir, la ganancia con la que funcionará el microfono del headset, hasta ahora no era realmente funcional, pero ahora si lo es, de tal manera que gracias a todos los garrulos que lo tienen al 5 y que además, tampoco se han percatado de que la ganancia de volumen en el uso de dispositivos de entrada se ha incrementado sensiblemente desde la 2.40, los juegos se llenan de imbeciles que estan perpetuamente acoplados o retroalimentados, haciendo que los demás escuchemos ese pitido tan molesto, limitarlo al 3 a no ser que vuestro microfono sea poco sensible y no abuseis del volumen de salida.


Es impresionante como por el desconocimiento y la falta de interes por lo que se tiene, se leen quejas por lo que son realmente mejoras, todo por que es más fácil llorar en un foro que buscar una solución.

Un saludo.
 
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aron_linares

Pues yo he tenido varios errores, uno, la psp no esta enchufada, dos anteayer con el network: 8002A548 y 8002A308 y otro para ver un video, que me dijo, los datos no son compatibles y un codigo de error... tambien me jode mucho que se me desconecten los putos micros, o que cuando estoy mandando un mensaje y la partida va a empezar, se me queda encasquilla...

TIPO PS3: 60GB
VERSION: 2.40
 
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marzo 9, 2008
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...mi problema es mas raro.....conecta e inicia la cesion, pero me da error el nat, y no puedo jugar en red....ayuda por favor...
 

Tamavex

Espabila Sony
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julio 4, 2007
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Bueno, por pasos:

- A los que les va mal la conexión, un único consejo: Aprender que son todas las opciones de vuestros routeres y configurarlos en condiciones, como pistas: opciones como el IP Floop Detection o el WAN Blocking dispara la latencia de vuestras lineas, impiden la evaluación de las mismas y se llevan realmente mal con el servicio de voz, para todo lo demás MasterCard.

- El tema de los micros..........................................................................................................

Desde la 2.40, la opción de Ajustes de accesorios, ajustes de dispositivo de audio, realmente funciona, ¿qué significa esto?: en esa opción existe un campo que se puede cambiar con las opciones No,1,2,3,4,5, esto es la sensibilidad del micrófono, es decir, la ganancia con la que funcionará el microfono del headset, hasta ahora no era realmente funcional, pero ahora si lo es, de tal manera que gracias a todos los garrulos que lo tienen al 5 y que además, tampoco se han percatado de que la ganancia de volumen en el uso de dispositivos de entrada se ha incrementado sensiblemente desde la 2.40, los juegos se llenan de imbeciles que estan perpetuamente acoplados o retroalimentados, haciendo que los demás escuchemos ese pitido tan molesto, limitarlo al 3 a no ser que vuestro microfono sea poco sensible y no abuseis del volumen de salida.


Es impresionante como por el desconocimiento y la falta de interes por lo que se tiene, se leen quejas por lo que son realmente mejoras, todo por que es más fácil llorar en un foro que buscar una solución.

Un saludo.
Chaval, no te pases de listo poniendo al personal de imbeciles o garrulos, ya que muchos no se quejan de los problemas que comentas, otros se quejan de que se les ha quedado pillada completamente. Y todo lo que comentas, aqui hay mas de uno que sabe eso y mucho mas y continua dandole problemas.

quien de mucho cree que sabe...
 
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julio 7, 2008
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La consola no da error de NAT, solo informa del tipo de traducción de la que dispone:

NAT 1: No existe dispositivo enrutador entre la consola y la red, por lo que en un principio (si el operador no capa) no tienes problemas de capado de puertos.

NAT 2: Entre la red y la PS3 hay una puerta de enlace (router) pero la consola dispone de los puertos necesarios abiertos; OJO, SI UN JUEGO REQUIERE PUERTOS NO HABITUALES Y NO SE LES ABRE MEDIANTE uPnP, MANUALMENTE O PONIENDO LA IP DE LA PS3 EN DMZ, TENDRÁS PROBLEMAS.

NAT 3: El dispositivo enrutador no tiene los puertos minimos abiertos, cualquier error es posible.

No conozco la tipología de tu red ni sus dispositivos, pero si quieres hacer las cosas bién, apunta:

- Asigna IP Estáticas a los dispositivos que tengas.

- Conecta el uPnP tanto en el router como en la PS3; OJO: Determinados routeres como el habitual linksys WRT54G gestionan pesimamente el uPnP.

- Mejor que el anterior si tienes dudas: Asigna la IP de la PS3 a DMZ, olvidate de mitos y leyendas diversas de todos los "oigo música y no se de donde viene", no comprometes la seguridad de router ni de la PS3 (menuda estupidez de novato)

- Estudia las opciones de Firewall y seguridad de tu router.

P.D.: El que produce un acople en una partida impidiendo a los demás el chat de voz es un IMBECIL (si lo hace a drede) o un GARRULO (si mira para otro lado cuando ve el problema), si supieses leer te darías cuenta de que, el que los sufre no es el que los provoca, por lo tanto no he insultado a ninguno de los que se quejan del pitido, pues al igual que yo, los sufro por 4 h.... de p... que son así de simpáticos.
 
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Tamavex

Espabila Sony
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La consola no da error de NAT, solo informa del tipo de traducción de la que dispone:

NAT 1: No existe dispositivo enrutador entre la consola y la red, por lo que en un principio (si el operador no capa) no tienes problemas de capado de puertos.

NAT 2: Entre la red y la PS3 hay una puerta de enlace (router) pero la consola dispone de los puertos necesarios abiertos; OJO, SI UN JUEGO REQUIERE PUERTOS NO HABITUALES Y NO SE LES ABRE MEDIANTE uPnP, MANUALMENTE O PONIENDO LA IP DE LA PS3 EN DMZ, TENDRÁS PROBLEMAS.

NAT 3: El dispositivo enrutador no tiene los puertos minimos abiertos, cualquier error es posible.

No conozco la tipología de tu red ni sus dispositivos, pero si quieres hacer las cosas bién, apunta:

- Asigna IP Estáticas a los dispositivos que tengas.

- Conecta el uPnP tanto en el router como en la PS3; OJO: Determinados routeres como el habitual linksys WRT54G gestionan pesimamente el uPnP.

- Mejor que el anterior si tienes dudas: Asigna la IP de la PS3 a DMZ, olvidate de mitos y leyendas diversas de todos los "oigo música y no se de donde viene", no comprometes la seguridad de router ni de la PS3 (menuda estupidez de novato)

- Estudia las opciones de Firewall y seguridad de tu router.

P.D.: El que produce un acople en una partida impidiendo a los demás el chat de voz es un IMBECIL (si lo hace a drede) o un GARRULO (si mira para otro lado cuando ve el problema), si supieses leer te darías cuenta de que el que los sufre no es que lo provoca, por lo tanto no he insultado a ninguno de los que se quejan del pitido, pues al igual que yo, los sufro por 4 h.... de p... que son así de simpáticos.
Si supieras escribir, lo hubieses puesto antes, (lo de a drede), y de todas formas, muchos no han hecho un cursillo tan chulo como el tuyo y no tienen ni puta idea de que lo provocan, y creeme, algunos tambien lo sufren.

Y otra cosa, leete las normas del foro, ya que si eres tan inteligente como quieres aparentar o quizas seas no te haria falta llegar al insulto.
 
Unido
julio 7, 2008
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Es que no es necesario que lo pusiera antes, todavía no te has enterado, los pitidos no los escucha el que los provoca (a veces indirectamente si a traves de los mic de los demás), los sufren los demás jugadores y es muy fácil solucionarlo cuando estas creando un grupo y al entrar alguno de tus habituales, aparece el pitido y su volumen es extremadamente alto, te aseguro que muchos los provocan como las cancioncitas los "facking yu" y la musiquita de fondo.

P.D.: Dejemoslo estar....................
 
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Tamavex

Espabila Sony
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julio 4, 2007
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Es que no es necesario que lo pusiera antes, todavía no te has enterado, los pitidos no los escucha el que los provoca (a veces indirectamente si a traves de los mic de los demás), los sufren los demás jugadores y es muy fácil solucionarlo cuando estas creando un grupo y al entrar alguno de tus habituales, aparece el pitido y su volumen es extremadamente alto, te aseguro que muchos los provocan como las cancioncitas los "facking yu" y la musiquita de fondo.
Pues ese ejemplo del que lo sufre indirectamente, es lo que te queria decir con que "tambien lo sufren", o incluso con la camara. Y creeme me he enterado jejeje, de todas formas muchas gracias por ayudar, ya que parece que estas muy puesto.

De todas formas, ahorrate los insultos generalizados o mal explicados, ya que desperdicias tu potencial, y a muchos que entran aqui sin tener ni idea les puede sentar muy mal.

Si tengo problemas de router, ya se a quien puedo acudir.

Un saludo.
 
Unido
julio 7, 2008
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Acuerdate cuando estes creando grupo en el COD4 o en cualquir juego y al entrar alguno, su volumen este muy alto y al poco empiece el acople (pitido), si tiene la 2.40, guiale a traves de los menus hasta ajustes de accesorios, ajustes de dispositivo de audio y que modifique el valor hacia abajo, de la misma manera, determinados headset tienen menos sensibilidad y a sus usuarios cuesta escucharlos, ellos pueden subirlo para "hacerse oir".

Nos vemos.
 

Tamavex

Espabila Sony
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julio 4, 2007
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De todas formas, el 2.40 tiene mejoras, pero que sony lo haya quitado de circulacion, denota, que da problemas y es penoso que sony haga estas chapuzas.
 
Unido
julio 7, 2008
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La verdad es que el testeo ha sido un poco chapuzas, aunque no se sabe bién cual es el problema, todas las variables que se han barajado como causantes de que la consola no sea capaz de cargar el XMB han sido descartadas (no se encuentra una regla fija).

- Temas no oficiales (yo mismo he instalado con los temas que a algún usuario le produjo el fallo) e incluso ha pasado con el theme original.
- Inicio de sesión automático, le ha pasado a gente con varias cuentas y sin ninguna activada para ser iniciada por defecto.

Lo que si te recomiendo es que guardes las partidas siempre en algún dispositivo de almacenamiento externo, por mera seguridad, pero esto no es nuevo, desde que existen los dispositivos de almacenamiento existen los "backup" o las copias de seguridad.

Si dispones de un HD externo también te recomiendo que tras unos meses de uso, realices una limpia de todo lo que te sea inútil, borres en el navegador el historial, la cache, las firmas de autentificación... y acto seguido, lo reinstales, es la única manera hoy por hoy de desfragmentar el HD de la PS3 y tras unos meses de uso, la velocidad de acceso a los contenidos, la carga de "preview" e incluso detalles tan simples como darle al triangulo encima de un dato de juego y ver como pasas de 2 o 3 segundos en los que la consola muestra "calculando" (en lo que ocupa) pasara a ser algo inmediato.

El backup realizado desde ajustes de sistema te guarda TODO, TODO, TODO.

En cualquier caso, la 2.40 no brickea la consola, pero el problema impide cargar el thema del XMB y ahí se queda, la solución pasa por quitar el disco duro (no se pierde la garantía) y formatearlo en otra PS3 o en un PC, al instalarlo en la PS3 originaria, ese disco duro será considerado corrupto y volvera a ser formateado con lo que se podrá iniciar sesión tranquilamente.

Otra nota, los HD de la PS3, son seagate, pero no de las series momentus (especialmente pensados para portatiles, por el tema de las vibraciones) sino de la serie LD (creo recordar) para dispositivos estáticos, por lo cual son especialmente sensibles a daños por golpes y vibración, es recomendable un formateo a bajo nivel (completo) al menos una vez para garantizar que los clusteres dañados se marquen y no se utilicen (si se utilizan durante un actualización SI SE NOS QUEDA UN BRICK.......aunque hay una posibilidad........¿?), si ya le has dado uso y no quieres formatear durante horas y borrar todo lo que tienes, te recomiendo que nunca actualices sobre una parte no "probada" del disco, es decir si te quedan 10 Gb libres y nunca antes habías tenido tan poco libre, borra algo (dejando espacio libre que ya, en teoría has testado) y actualiza.


Nos vemos.
 
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