MultiVersus ha sido clausurado y retirado oficialmente de las tiendas
El adiós de otro GaaS que no funcionó.
Los tiempos actuales se han convertido en un auténtico cementerio de juegos como servicio que, tenían el objetivo de ser experiencias perdurables, pero terminaron apagándose más rápido que una vela de bajo costo. Ahora, le ha llegado el turno a MultiVersus, el ‘smash bros‘ de Warner.
En enero, la compañía había anunciado que el 30 de mayo de 2025 cerrarían todos los servidores del juego y que el título sería retirado de las tiendas digitales. Ahora, simplemente han cumplido con su palabra y la obra de Player First Games ya ha desaparecido del mapa.
De hecho, Warner no solamente delistó el juego en todas las tiendas, sino que también clausuró el estudio Player First Games, que corrió la misma suerte que el recientemente cerrado Cliffhanger Games de Electronic Arts.
«Estamos orgullosos del juego que hemos construido e increíblemente agradecidos por el soporte que nos ha brindado la comunidad de MultiVersus durante este viaje. Su entusiasmo y pasión no han tenido precedentes», comentó el estudio.
Ahora, WB Games aplicará nuevas estrategias más conservadoras para evitar pérdidas con juegos como Suicide Squad: Kill the Justice League.
Fracasos como los de Concord, MultiVersus, Babylon’s Fall, RumbleVerse y… ¿Marathon? Demuestran que los juegos como servicio son una apuesta cada vez más arriesgada en un mercado que exige nuevas propuestas.