Han confirmado que los juegos de ps3 solo utilizan un 40% del motor grafico

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febrero 11, 2008
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El caribe(Ibiza)
Xbox si que va al maximo,con gears of war 2 ya iva al 95% o algo asi,asi que imaginaros,la xbox ya esta en su limite.....
 
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julio 23, 2008
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nadie mas que ellos saben como va nadie puede decir que la xbox va al limite cuando THQ te esta diciendo que no.
--- [ Añadido ] -----
nadie save como van solo ellos la xbox 360 no esta al limite porque THQ lo ha dicho . y la ps3 esta al 50% y la xbox 360 80% o un poco mas.
 
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agosto 2, 2008
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rey ps3, te aseguro que ni la PS3 va al 50%, ni la Xbox 360 al 80%. Ninguna se acerca al 30-40%. Llevamos apenas 3 años con la nueva generación, y aún quedan varios años para que una consola se exprima por encima del 80%
 

NEED

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solidusRX90
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nadie mas que ellos saben como va nadie puede decir que la xbox va al limite cuando THQ te esta diciendo que no.
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nadie save como van solo ellos la xbox 360 no esta al limite porque THQ lo ha dicho . y la ps3 esta al 50% y la xbox 360 80% o un poco mas.

THQ ? aaaa si, la compañia esa tan mala que se cree que con el intento de copia de GTA IV llamada saints row va a ser el mejor juego ?? ya veo, vamos, 100% fiable esta compañia tan buena ( notese la ironia ).
la 360 con gears of war 2 ya esta, no te esperes ningun juego que supere en graficos al gears of war 2 en la 360. Y para el usuario jajajjajaja, ¿ que la 360 no a llegado ni al 80% y esta solo menos del 40% ?? permiteme decir esto a tu comentario:

XDXDXDXDXDXD
 

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General_Sparda
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Eso demuestra que la PS3 aun tiene mucho que dar un, gracias a eso su ciclo de 10 años es mas que posible :trofeo::trofeo:
 
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julio 24, 2008
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Uf cuanto fanático soltando burradas. Cómo me alegro de tener las dos consolas, solo tengo que sentarme y disfrutar del "espectáculo".

Por cierto, saints row es un grandísimo juego, tal vez no de 10, pero sí de 8 y pico. Y el SR2 tiene todavía mucha mejor pinta.
 
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enero 16, 2008
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No tengo ni idea de que porcentajes se estarán usando de momento para los juegos de PS3 y 360 .. supongo que para juegos como el MGS4, o GOW2, usen más recursos que juegos gráficamente más cutres.

Dudo muchísimo que ninguna de las 2 consolas se hayan exprimido ya al 100%, 360 lleva más tiempo en el mercado que la PS3, pero sigue siendo una consola joven.
 

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General_Sparda
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No tengo ni idea de que porcentajes se estarán usando de momento para los juegos de PS3 y 360 .. supongo que para juegos como el MGS4, o GOW2, usen más recursos que juegos gráficamente más cutres.

Dudo muchísimo que ninguna de las 2 consolas se hayan exprimido ya al 100%, 360 lleva más tiempo en el mercado que la PS3, pero sigue siendo una consola joven.
Tu lo has dicho, es una consola joven y mas difícil de programar que la 360, por eso en 360 se han visto juegazos mucho mas rápido que PS3, pero esta ultima tampoco es manca, solo que como le paso a PS2 necesita tiempo y desarrolladores que quieran exprimir el potencial de PS3, en vez tirar de cutreport, aunque esto parece que esta cambiando y para bien. :palmas::palmas:
 
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julio 30, 2007
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Si un juego llega al 100% gráficamente, se tendrán que poner todos los ventiladores en funcionamiento y como juegues Verano explota la play ,ya que ahora ya hace ruido
 

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agosto 2, 2008
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Cada vez que Need for speed habla, dios_33 le da un gracias xDDDD Ass lick. Bueno, creed lo que querais, pero cuando vean que la PS3 apenas se distancia gráficamente de la 360 de aquí a unos años os tragareis vuestras necias palabras.
 
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