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Vemos una comparativa gráfica de The Witcher III entre PS4 Pro, PC y Xbox One X

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Tras la puesta de largo de la actualización de The Witcher III que aprovecha las posibilidades técnicas de Xbox One X, varios medios se han hecho eco de las diferencias existentes entre las diferentes versiones del juego, incluyendo la propia de Xbox One X, PS4 Pro o PC en sus máximas prestaciones.



Sobre estas líneas podéis ver la comparativa realizada por El Analista de Bits, que realiza un repaso al rendimiento de la propuesta en las mencionadas plataformas. CD Projekt RED ya ha actualizado el título en todas las máquinas que soportan 4K y el resultado es de lo más llamativo.

La entrega más reciente de las aventuras de Geralt de Rivia llegó a las tiendas en 2015 y desde entonces no ha hecho más que ganar adeptos y convertirse en uno de los juegos más destacados y comentados de la presente generación.
 

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La diferencia entre PC y el resto (aun siendo las versiones vitaminadas) es bastante grande. Y eso sin contar que en PC hay un par de mods que mejoran ciertas texturas y la iluminación sin dañar casi nada el rendimiento y hace que el juego se vea todavia mejor (puedo dar fe de ello). Y a 60fps, que creo que en consola va a 30.
 
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@matados2k
Bueno, al menos One X te da a elegir pero lo de la Pro me parece lamentable. Yo es que sigo sin entender la tonteria que les ha dado esta generación con las 4K. En vez de aprovechar esa potencia extra para, como mínimo, conseguir los 60, hay que irse hasta las 4K (que la gran mayoria de usuarios no van a aprovechar) aunque el juego se arrastre.
 

SteynerX

SteinerX
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Para que hacer comparativas? todos sabemos que xbox one x se folla a ps4 pro de calle, y que el PC se folla a toda plataforma que se le cruce por delante. Yo por mi parte me he montado un PC gamer tope de gama con el que puedo jugar a 4k reales y a "casi" 60 fps en todos los juegos. La PS4 la dejo solamente para los juegos exclusivos.
 
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