Ubisoft desea que sus juegos lleguen "perfectos" al usuario

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Alain Corre, responsable de la división europea de Ubisoft, destacó en unas recientes declaraciones la importancia de respetar los tiempos de desarrollo para la compañía gala, que desde las polémicas protagonizadas por juegos como Watch Dogs, apuesta por una comunicación más directa y real con sus consumidores.



En palabras del propio Corre, recogidas por GamesIndustry: "Lo que queremos es que nuestros juegos estén perfectos cuando salgan y eso es lo que estamos mostrando, por lo que les damos el tiempo que necesitan para sorprender a todo el mundo. Es nuestra misión [...] Intentamos respetar las fechas, por supuesto, pero en ocasiones tenemos que tomar la decisión de retrasar un proyecto, como The Division por ejemplo, que tuvimos que posponer en dos ocasiones porque sentíamos que no estaba lo suficientemente pulido".

A lo que añadió, en relación al proyecto más importante de Ubisoft en 2016: "Este año tenemos cinco juegos AAA. Watch Dogs 2 está a la vuelta de la esquina y creemos que va a ser un juego muy bueno. Hemos escuchado todo el feedback sobre el primer Watch Dogs y hemos tenido todo en cuenta para mejorar el juego y hacerlo el doble de grande".
 

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Kenny_Obs

Kenny_Obscure
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abril 19, 2012
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The crew tambien está mal hecho. Llevo ya un mes esperando a ver si me dan solución a un glitch
 

tom095

Tomii095
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febrero 25, 2014
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No deben tomar los bugs como parte de la perfección. Me encantan los juegos de Ubisoft, pero realmente llega un punto que son muy molestos los errores.
 
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mayo 14, 2010
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Somos los usuarios los que queremos los juegos "perfectos". De Ubisoft o de quien sea.
 

Daikaioh

Daikaioh
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abril 18, 2008
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Pero vamos es cuestión de jugar 10 minutos a sus propios juegos...
Ellos deberían de ver como flotan los objetos, te quedas "enterrado" mientras andas o como se corrompen las partidas guardadas.
No lo hacen porque no quieren
 
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