The Witcher 3: Wild Hunt se está optimizando al máximo

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Aún falta casi un año para el día del Lobo, todo un año en el que seguramente digamos muchas cosas sobre The Witcher 3: Wild Hunt, la tercera entrega de la saga literaria adaptada magistralmente al mundo de los videojuegos por CD Project RED.

Si hace unos días hablábamos de la monstruosa inmensidad de los escenarios que se espera podamos recorrer, hoy el estudio polaco responde a los rumores sobre la resolución y el frame rate del juego.

[videolpo]7441[/videolpo]

Según estos rumores, estos dos aspectos podrían ofrecer enormes diferencias entre unas plataformas y otras, a lo que el estudio ha contestado de forma escueta, asegurando que el objetivo de CD Project RED es conseguir la misma presentación para las tres plataformas.

El retorno de Gwynbleidd (o primera llegada para los jugadores de Sony) no se producirá hasta febrero del año que viene, después de un retraso anunciado para pulir el título, que estará disponible para PS4, PC y Xbox One.
 

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Última edición por un moderador:

DraZiK

DraZiKiTo
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marzo 2, 2012
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Básicamente lo que han dicho es que la versión para consolas, será lo mismo que los requisitos en "MÍNIMO" para PC.

Ojito que os lleváis una sorpresa!
 
J

JDAN5

este juego me parece bastante interesante, nunca lo he jugado, asi que sera buen momento para hacerlo.
 

General Sparda

General_Sparda
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septiembre 6, 2007
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Partiendo que no me interesa en absoluto, por lo que soy neutral, hay que leer entre lineas, la versión de PC sera la hostia y sera la mas optimizada y bla bla bla y PS4/One sera una versión ultra capada con bugs a punta pala y la decepciona posterior cuando salgan las comparativas PC vs PS4/One, todo serán lloros.
 
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