Hilo Oficial TESV:Skyrim [Dawnguard]

Unido
marzo 23, 2011
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Habrá parche 1.9 para PS3, Xbox 360 y PC. La beta ya está disponible por steam para los usuarios de PC y al resto nos llegará a finales de este mes.

La novedad es que van a introducir un par de características nuevas:
1-Nivle de dificultad Legendario.

2-Habilidades Legendarias" podremos resetear las habilidades y ponerlas a 15, devolviéndonos los "perks" usuados para emplearlos de nuevo. Esto elimina el límite del nivel global.

Esta es la lista de cosas que arregla el parche, son un montón así que las meto en spoiler. (me da mucha pereza traducirlas sorry XD)
He leido que se quitaría el límite nivel de 81 con este parche... Es verdad?
 

Sincope

KratorXX
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mayo 19, 2010
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Raticulín
He leido que se quitaría el límite nivel de 81 con este parche... Es verdad?
Así es :)

Ten en cuenta que si ya has llegado al nivel 81 y reseteas una habilidad, necesitas más niveles disponibles para que te den nuevos puntos de habilidad, que consigues cada vez que subes un nivel.

Cuando resetees una habilidad por primera vez, seguirás en nivel 81, no bajarás de nivel, y cada vez que mejores esa habilidad el suficiente número de veces como para subir un nuevo nivel, pasarás a nivel 82, y así sucesivamente hasta que vuelvas a tener esa habilidad a 100.

Y los puntos que vayas obteniendo por cada subida de nivel podrás aplicárselos a los perks de esa habilidad que tanto te gustaría tener y no podías porque te quedastes sin puntos.

Creo que más bien es como una opción para reestructurar tus perks actuales. No vas a obtener más puntos para perks de los 80 que hay en total, si no que podrás volver a organizarlos y así quitar unos que realmente no querías por otros que te gustaría haber tenido. Creo que el tema es mas o menos este.

Cierto. Se sabe algo sobre lo de poder casarse con Serana?... La unica que merece mas o menos la pena y no se puede tsss jajaja
Sólo se puede en PC y con un mod :S
 
Última edición:
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marzo 23, 2011
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Así es :)

Ten en cuenta que si ya has llegado al nivel 81 y reseteas una habilidad, necesitas más niveles disponibles para que te den nuevos puntos de habilidad, que consigues cada vez que subes un nivel.

Cuando resetees una habilidad por primera vez, seguirás en nivel 81, no bajarás de nivel, y cada vez que mejores esa habilidad el suficiente número de veces como para subir un nuevo nivel, pasarás a nivel 82, y así sucesivamente hasta que vuelvas a tener esa habilidad a 100.

Y los puntos que vayas obteniendo por cada subida de nivel podrás aplicárselos a los perks de esa habilidad que tanto te gustaría tener y no podías porque te quedastes sin puntos.

Creo que más bien es como una opción para reestructurar tus perks actuales. No vas a obtener más puntos para perks de los 80 que hay en total, si no que podrás volver a organizarlos y así quitar unos que realmente no querías por otros que te gustaría haber tenido. Creo que el tema es mas o menos este.



Sólo se puede en PC y con un mod :S
Gracias crack!
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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mayo 19, 2011
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Para todo aquel que le interésen los DLC pero no se los pillaron a tiempo, os comunico que de momento siguen rebajados en su version española (para el juego con serie BLES-01330). Parece ser que se han olvidado de cambiarle el precio, porque la version en ingles si que los han puesto a 4'99 y 16'99.

No sé cuanto tardarán en darse cuenta del gazapo, pero a mi me ha venido de perlas para tirarme a la piscina y pillarme el juego :trofeo:. Espero que esta información le sirva a algun indeciso o a quien le pilló pelado la semana pasada.

P.D. Si lo pasais hacedlo con calma, que con lo del error de los DLC de la coleccionista y el pase online gratis de Mass Effect 3 a un lumbreras no se le ocurrió otra cosa que plantarlo en el foro oficial de playstation :douh:.
 
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julio 24, 2009
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Buenas gente, una cosilla, cuando te conviertes en hombre lobo en plena ciudad, te quieren dar de ostias todos xD pero si me cargo a alguien como lobo, y luego huyo, me suma como crimen? O sea, lo que hago yo como Hombre lobo no va a mi cuando estoy normal no?

Gracias!
 

ni se sabe

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Buenas gente, una cosilla, cuando te conviertes en hombre lobo en plena ciudad, te quieren dar de ostias todos xD pero si me cargo a alguien como lobo, y luego huyo, me suma como crimen? O sea, lo que hago yo como Hombre lobo no va a mi cuando estoy normal no?

Gracias!
Mal que mal eso es facil de averiguar. Haces un guardado normal, te transformas, conviertes la ciudad en un caos y si no te van apareciendo las recompensas en la esquina (lo cual confirma que saben quien eres) te piras y vuelves al dia siguiente para confirmarlo. Se supone que la recompensa solo por transformarte en plena ciudad son 1000 monedas, por lo que si vuelves al dia siguiente y la recompensa es mayor esta claro que no son tan tontos como parece. A fin de cuentas te han visto antes de transformarte.

De todos modos creo recordar que no te suma ninguna recompensa cuando nadie te ve transformandote o entrando en la ciudad ya transformado.
 

Podolski10

xPodolski10
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septiembre 23, 2012
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Y aparte de estos 3 DLC no sacaran ya más ¿no?

Me he puesto ropa así de vestir normal en plan solo concentrarme en construir la casita .. xd
 
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Que ventajas tiene ser vampiro? Porque me infectaron unos vampiros y luego cada vez que hera de dia, me bajaba la magia, salud y aguante a la mitad o así y ademas no se me regeneraba nada. Lo unico chulo es que te salen 2 colmillos de vampiro...
Y para alimentarme tengo que hacerlo con alguien dormido, pero para que vale lo de "Alimentarme"?

Esque veo que para ser Vampiro tengo que llevar una armadura encantada solo con regenerar aguante/salud/magia para que por el dia pueda hacer algo...
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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Era el de Redguard?
Redguard es un juego anterior que sacáron entre la segunda y la tercera parte. El ultimo es el DLC de Dragonborn que te manda a la isla de Solstheim, al norte de Morrowind y junto a la frontera de Skyrim (en este mapa puedes verla).

Teniendo en cuenta el tamaño que tiene la islita en cuestion, me sigo preguntando como será el DLC "grande" :buf:.
 
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Redguard es un juego anterior que sacáron entre la segunda y la tercera parte. El ultimo es el DLC de Dragonborn que te manda a la isla de Solstheim, al norte de Morrowind y junto a la frontera de Skyrim (en este mapa puedes verla).

Teniendo en cuenta el tamaño que tiene la islita en cuestion, me sigo preguntando como será el DLC "grande" :buf:.
Hostias pues Páramo del Martillo es grandecillo, ojalá nos traigan en una expansión este terreno, sería la leche, yo creo que sí porque si en Skyrim se hablaban de los elfos de las nieves y en Dawnguard pudimos conocer a dos pues yo creo que Redguard va a ser cierto al final.
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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Que ventajas tiene ser vampiro? Porque me infectaron unos vampiros y luego cada vez que hera de dia, me bajaba la magia, salud y aguante a la mitad o así y ademas no se me regeneraba nada. Lo unico chulo es que te salen 2 colmillos de vampiro...
Y para alimentarme tengo que hacerlo con alguien dormido, pero para que vale lo de "Alimentarme"?

Esque veo que para ser Vampiro tengo que llevar una armadura encantada solo con regenerar aguante/salud/magia para que por el dia pueda hacer algo...
Cuando eres vampiro eres inmune a las enfermedades y venenos, tu resistencia al frio y tu sigilo aumentan y tienes las habilidades de absorber la vida, ver en la oscuridad y revivir a los enemigos para que te ayuden. A medida que pasen los dias sin alimentarte tus poderes aumentarán cada vez mas, y si tienes el DLC de Dawnguard te puedes convertir en un señor de los vampiros aún mas poderoso y con mas poderes (yo he martado un dragon de escarcha solo con la absorcion de vida y sin despeinarme).

Sin embargo, a la luz del sol no regeneras (de 06:00 a 19:00), se reducen tus puntos de vida, magia y aguante (de 15 a 60 puntos a medida que pasen los dias), tu resistencia al fuego se reduce y al cuarto dia todos sabrán que eres vampiro y te atacarán.

Todo depende de tu estilo de juego, pero si te lo montas bien es una opcion bastante interesante. Si tu estilo es la magia y/o el sigilo es una opcion muy buena, ya que al contrario de los licantropos, los vampiros pueden utilizar sus poderes siempre que quieran a cambio de controlar su sed de sangre (una de cal y otra de arena).
 
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Cuando eres vampiro eres inmune a las enfermedades y venenos, tu resistencia al frio y tu sigilo aumentan y tienes las habilidades de absorber la vida, ver en la oscuridad y revivir a los enemigos para que te ayuden. A medida que pasen los dias sin alimentarte tus poderes aumentarán cada vez mas, y si tienes el DLC de Dawnguard te puedes convertir en un señor de los vampiros aún mas poderoso y con mas poderes (yo he martado un dragon de escarcha solo con la absorcion de vida y sin despeinarme).

Sin embargo, a la luz del sol no regeneras (de 06:00 a 19:00), se reducen tus puntos de vida, magia y aguante (de 15 a 60 puntos a medida que pasen los dias), tu resistencia al fuego se reduce y al cuarto dia todos sabrán que eres vampiro y te atacarán.

Todo depende de tu estilo de juego, pero si te lo montas bien es una opcion bastante interesante. Si tu estilo es la magia y/o el sigilo es una opcion muy buena, ya que al contrario de los licantropos, los vampiros pueden utilizar sus poderes siempre que quieran a cambio de controlar su sed de sangre (una de cal y otra de arena).
Si tenías el arco de Auriel podías quitar el sol por unos días verdad?
 
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octubre 26, 2010
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Entre Madrid y Forocoches
Cuando eres vampiro eres inmune a las enfermedades y venenos, tu resistencia al frio y tu sigilo aumentan y tienes las habilidades de absorber la vida, ver en la oscuridad y revivir a los enemigos para que te ayuden. A medida que pasen los dias sin alimentarte tus poderes aumentarán cada vez mas, y si tienes el DLC de Dawnguard te puedes convertir en un señor de los vampiros aún mas poderoso y con mas poderes (yo he martado un dragon de escarcha solo con la absorcion de vida y sin despeinarme).

Sin embargo, a la luz del sol no regeneras (de 06:00 a 19:00), se reducen tus puntos de vida, magia y aguante (de 15 a 60 puntos a medida que pasen los dias), tu resistencia al fuego se reduce y al cuarto dia todos sabrán que eres vampiro y te atacarán.

Todo depende de tu estilo de juego, pero si te lo montas bien es una opcion bastante interesante. Si tu estilo es la magia y/o el sigilo es una opcion muy buena, ya que al contrario de los licantropos, los vampiros pueden utilizar sus poderes siempre que quieran a cambio de controlar su sed de sangre (una de cal y otra de arena).
Pues la verdad es que soy un Khaijita Asesino Sigiloso, con Discreccion, Arquería y Armadura Ligera y Armas a 1 mano, voy con la armadura Eterea de la Hermandad oscura y tengo tambien el atuendo de bufon y el del gremio de ladrones.

Lo que me cuentas mola y en esta quería ser vampiro ya que en mi otra partida como nórdico era licántropo, pero me haré vampiro cuando empiece con el DLC de Dawnguard para hacerme Señor Vampiro de esos.

Pero me echa para atrás lo de que todos sepanm que soy vampiro a los 4 días y me ataquen. No podría interactuar mas en las ciudades? Porque eso es una soberana putada, como voy a vender y comprar cosas y tal?
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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Si tenías el arco de Auriel podías quitar el sol por unos días verdad?
Si, si disparas al sol con el arco de Auriel puedes eliminarlo hasta el dia siguiente.
--- [ Añadido ] -----
Pues la verdad es que soy un Khaijita Asesino Sigiloso, con Discreccion, Arquería y Armadura Ligera y Armas a 1 mano, voy con la armadura Eterea de la Hermandad oscura y tengo tambien el atuendo de bufon y el del gremio de ladrones.

Lo que me cuentas mola y en esta quería ser vampiro ya que en mi otra partida como nórdico era licántropo, pero me haré vampiro cuando empiece con el DLC de Dawnguard para hacerme Señor Vampiro de esos.

Pero me echa para atrás lo de que todos sepanm que soy vampiro a los 4 días y me ataquen. No podría interactuar mas en las ciudades? Porque eso es una soberana putada, como voy a vender y comprar cosas y tal?
Procura no tirarte tantos dias sin alimentarte y no tendrás problemas. Y si en algun momento te interesa ser mas poderoso deja de alimentarte y cuando quieras volver a la normalidad visita alguna cabaña apartada (la cabaña de la cazadora, la de la cangrejera, etc...) pasada la medianoche y alimentate cuando duerma. Por suerte en estas cabañas solo vive una persona y nunca pasa nadie que te pueda ver.
 
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Si, si disparas al sol con el arco de Auriel puedes eliminarlo hasta el dia siguiente.
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Procura no tirarte tantos dias sin alimentarte y no tendrás problemas. Y si en algun momento te interesa ser mas poderoso deja de alimentarte y cuando quieras volver a la normalidad visita alguna cabaña apartada (la cabaña de la cazadora, la de la cangrejera, etc...) pasada la medianoche y alimentate cuando duerma. Por suerte en estas cabañas solo vive una persona y nunca pasa nadie que te pueda ver.
Una pregunta, si te alimentas le contagias la enfermedad al otro personaje?
 
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