Sony elimina la tarifa de licencia de edición para PlayStation Mobile

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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Sara Thomson, Senior Manager de PlayStation Mobile en SCEA, ha anunciado la desaparición de la tarifa de licencia de edición para PlayStation Mobile a través del Blog Oficial de PlayStation. Esta tarifa constaba de 80€ destinados a obtener el certificado PlayStation para poder lanzar juegos que pudieran ser usados en PlayStation Vita y en aquellos teléfonos móviles compatibles con la plataforma PlayStation Mobile.


Tras este anuncio, Sara Thomson ha declarado que: “Siempre estamos buscando apoyar nuevo talento para desarrollar juegos”, afirmaba. “Aquellos de vosotros que queráis entrar en el círculo de desarrollo de PlayStation Mobile, ahora tenéis una oportunidad perfecta de mostrar vuestro juego junto con otros títulos tan famosos como Haunt the House: Terrortown y Beasts Slider.”

Desde el día 8 de mayo desaparece la factura de 80€ en la obtención del certificado para publicar en PlayStation Mobile.
 
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febrero 1, 2011
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Me parece una buena iniciativa para los programadores nobeles. En estos días, muy pocos pueden gastarse 80€.
Por cierto, alguien sabe cómo se llama el programa para diseñar estos juegos? Creo que hace unos meses se nombró, pero no me acuerdo.

Saludos y gracias
 
Unido
enero 4, 2008
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Shadow Moses
Lo que verdaderamente pasa es que esto ha sido un fracaso y todas las compañías han pasado olimpicamente de ellos.

Por suerte yo en mi HTC puedo poner juegos de PSP ya que son los únicos que tenían certificado PlayStation aparte de los Sony, pero la verdad es que los juegos dejan mucho que desear porque no están optimizados.
 

Tony_93

Criso_93
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julio 31, 2012
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Lo que verdaderamente pasa es que esto ha sido un fracaso y todas las compañías han pasado olimpicamente de ellos.

Por suerte yo en mi HTC puedo poner juegos de PSP ya que son los únicos que tenían certificado PlayStation aparte de los Sony, pero la verdad es que los juegos dejan mucho que desear porque no están optimizados.
Esto no es para compañias, es para desarrolladores independientes que no trabajan con compañias ni recursos para crear grandes producciones...
 
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