Shuhei Yoshida detesta los lanzamiento de carácter anual

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Durante las conferencias que han tenido lugar estos días con motivo del evento D.I.C.E. Summit 2015, Shuhei Yoshida ofreció su opinión sobre los lanzamientos de carácter anual, destacando que los "odia". El presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios cree que los responsables de marketing no entienden el proceso de desarrollo que hay detrás de un juego.


Según explicó Yoshida, y podemos leer en IGN, las expectativas y los objetivos que se marcan el equipo de desarrollo y el de marketing pueden ser muy diferentes y nunca llegar a estar de acuerdo. Yoshida asegura que para los equipos de marketing resulta imposible pensar en un juego que no vaya a tener secuelas o en un posible retraso en el lanzamiento.

Cuando los de marketing ven la posibilidad de obtener beneficios año tras año, destacó Yoshida, ejercen más presión para conseguir la anualización de las franquicias. Algo de lo más contraproducente teniendo en cuenta que los ciclos de desarrollo son cada vez más complejos y largos.

Yoshida destacó que muchos ejecutivos desean el éxito de franquicias como Call of Duty o Assassin’s Creed, cuando no siempre es posible. Yoshida incluso llegó a destacar en su ponencia que desearía que las franquicias anuales no existieran. En su charla, Yoshida también habló sobre la historia de PlayStation y el importante lanzamiento de PS4.
 

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Bboy_Sparda

Bboy_Sparda
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mayo 12, 2012
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OH DIOOOOS MIO YOSHIDAAAA <3<3<3<3<3
DEBE SER LO MAS INTELIGENTE QUE HAS DICHO EN AÑOS... OJALÁ COMO PRESIDENTE DE LA COMPAÑIA PUDIERAS HACER QUE ESO SE LLEVASE A CABO...

lástima que no pueda ser así u.u
sagas que de verdad son verdaderas joyas y han acabado a la altura de la mierda solo por desgastarlas y sobre-explotarlas con entregas anuales

DAISUKI YOSHIDA-SAMAAAA!!! *O* <3<3<3<3<3
 

ikercp

ikercp
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agosto 9, 2012
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No hace falta ser muy listo para saber eso.
Hoy en día solo les importa los billetes de $$$$ por encima de la calidad del juego.

Pero menos mal que algunos todavía no se han vendido y siguen haciendo autenticas joyas aunque sea cada mucho tiempo.
 
A

Akolatronic

Una verdadera realidad pero que nadie puede cambiar ni siquiera Yoshida pero el sentimiento es mutuo.
 

Aristoteles

darkaris12
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mayo 10, 2006
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Declaraciones muy desafortunadas, si miramos las listas de ventas de todo el mundo (exceptuando japon) CoD copa la lista del top 5 de cualquier país, tienen a 3 estudios principales desarrollando un titulo cada año y van rotando, 2 equipos auxiliares de menos calado como mínimo apoyando a los desarrolladores principales.

Estoy de acuerdo en que esto afecta a la calidad de los títulos, y se vuelve en un producto de usar y tirar, pero el como máximo responsable de play station, no puede hacer este tipo de declaraciones, cuando es un titulo que te coloca 10 millones de copia en tu consola.

Si mañana activision se negara a sacar sus títulos para play station seria un golpe muy grande para la consola y la marca, recordad que paso con EA y su veto a Sega Dreamcast, la cual se negó a sacar ningún titulo para su consola.

Aunque pienso que esto viene con las malas relaciones con ubisoft, a raíz de la ruptura de acuerdos que tenían, por eso unity fue una porquería en ps4 y the crew lo hizo un estudio secundario para ps4 dando un resultado bastante pobre.

Hoy día las consolas viven en gran parte por títulos thirs, si no te gusta te lo callas y punto.
 

Obacne

Obacne
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octubre 6, 2014
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Mejor los indie no?

JAJAJAJA detesta las entregas anuales. Pero al señor le encantan los INDIES.
Está claro que al tener tanta prisa en sacar un juego lo mas que hacen es copiar,copiar el anterior y como inventen algo nuevo la chafan como en el caso de assasing creed y otros.
Menos mal que los indies no salen cada año si no a este señor le daria algo
 
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