Retrospectiva: PIPPIN

Unido
abril 21, 2013
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¿Y esto qué es? Seguramente es la pregunta que os habéis hecho muchos de vosotros al leer el título de la noticia. Pues trataré de aclarárosla.

Era una consola de videojuegos creada por Apple Computer que salió en 1996.

Apple creó una arquitectura abierta, por lo cual varios fabricantes se encargaron de construir la consola, aunque el principal fabricante de la misma fue Bandai, que llegó a vender un total de 45000 consolas.




Innovaba en el hecho de que estaba constituída con materiales y software procedente del mundo PC.

La idea original era crear un ordenador destinado a los videojuegos, pero teniendo algunas características de un ordenador de sobremesa, como poder navegar por Internet.

El mayor problema que se encontró cuando salió fue el de tener que competir con la Playstation de $ony, la Nintendo 64 de Nintendo y la Saturn de Sega, aunque el precio de salida (600$) tampoco ayudó en exceso. Debido a ello la consola fue un gran fracaso comercial para Apple (Y uno de los pocos poryectos fallidos de este)




Características técnicas


Procesador Power PC603e (Muy parecido a los que llevaban los iMac de la época) a 66 Mhz.

Lector de CD-ROM de 4x.

Memoria Extendible con un módulo de 8 Megas (Sin contar los 5 Megas internos que llevaba la consola).

Memoria ROM de 4 Megas para el Sistema Operativo (Que no era ni más ni menos que una versión simplificada del MAC OS).

128 ko de Memoria Flash.

Salida de vídeo de 8 & 16 Bits (256 colores & 65536) en modo NTSC/PAL y VGA (Podía ser conectada a un monitor externo).

Entrada y Salida de Audio de 16 Bits.

2 Puertos ADB (Se podían conectar Joystick's, Teclados, Modem's, Impresoras, etc).



Esto es todo, espero que os haya gustado.​
 
Unido
abril 21, 2013
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600$ no veas no me extraña que fuese un fracaso
en esa epoca era un huevo ya have de eso 12 años... como está el mundo.
 
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