Retromanía 2. Dynamite Headdy

Unido
abril 21, 2013
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Dynamite Headdy
Mega Drive, 1994

Curiosa historia la que nos planteaba Dynamite Headdy, uno de los mejores juegos de la genereción de 16 bits. En ella, Headdy, regresa a North Town para ver a sus amigos. Pero el malvado rey marioneta, Dark Demon hace una recolección de marionetas para ver quienes valen y quienes no en su ejercito. Headdy es capturado pero al instante lo rechazan y Headdy escapa con la idea de derrotar al malvado rey Dark Demon.



El juego es un plataformas al uso con una interesante variante. Headdy usa su cabeza como arma, haciendola cambiar con diferentes items y transformarla en diferentes cosas:

Lotsa Heads: Permite disparar tres cabezas a la vez en lugar de una, permitiendo atacar a varios enemigos a la vez. (Sin embargo, no puedes dañar con más de una cabeza a la vez a un jefe).

Liberty Head: Consiguiendo esta cabeza entras en el Intermission Game (nivel de bonus).

Head Trip: Una cabeza a evitar. Recogiéndola la cabeza de Headdy se incha, y lo hace tan pesado que no puede atacar, saltar, ni moverse con velocidad. Cabeza a evitar, no se puede cancelar.

Slammer Head: Cabeza en forma de martillo que permite a Headdy romper objetos muy duros o provocar más daño a los enemigos. Unos cuantos objetos sólo pueden destruirse con esta cabeza.

Pig Head: Presionando el botón de disparo, Headdy puede disparar estrellas de fuego de su nariz que persiguen a sus enemigos, pero no permite lanzar dicha cabeza o agarrarse a un Hangman.

War Head: Dañinas estrellas se disparan automáticamente en todas direcciones, atacando a todos los enemigos que estén cerca. Provoca pocos daños, pero viene muy bien para atacar varios enemigos o a alguno que esté algo lejos.

Protector Head: Eres rodeado por un escudo de fuego que daña a todos los enemigos cercanos. Ten en cuenta que no te protege de los ataques, tan sólo daña a aquellos que se acerquen.

Spike Head: Permite agarrarse a las paredes y techos, permitiendo a Headdy acceder a nuevos lugares de forma similar a agarrar a un Hangman.

Empty Head: Headdy se vuelve invisible (tan sólo ves su figura en blanco), y no puede ser dañado a no ser que caiga de la pantalla o sea atacada por Heather en la segunda pelea contra el jefe del 7º nivel.

Super Head: Headdy puede correr más rápido, saltar más alto, y su cabeza llega más lejos.

Sleepy Head: Cuando Headdy obtiene esta cabeza, comienza a dormirse y recupera vida. Cuando la animación se completa, tu vida estará al máximo.

Pin Head: Hace pequeño a Headdy, permitiéndole entrar en sitios pequeños o evitar ciertos ataques. No se puede cancelar.

Bomb Head: La cabeza de Headdy se transforma en una bomba, y su mecha comienza a arder. Si la lanzas, cuando la mecha se agote, hará un inmenso daño a todos los enemigos en pantalla. Si no la tiras a tiempo, sin embargo, recibirás tú el daño y probablemente mueras.

Vacuum Head: Cuando atacas, Headdy absorbe todos los items y enemigos en pantalla, automáticamente.

Ticker Head: Todos los enemigos y objetos en pantalla son congelados mientras sigas con esta cabeza, permitiendo atacar tranquilamente a enemigos o jefes.

Rocket Head: La cabeza de Headdy se transforma en un misil con laser, permitiendo volar y disparar un laser hacia adelante. El laser puede atravesar objetos o enemigos y aún hacer daño. Sólo permite atacar hacia la derecha.

Air Head: La cabeza de Headdy se transforma en un aeroplano, permitiéndole girar a izquierda o derecha y disparar en tres ángulos distintos a la vez. Muy útil contra jefes, ya que permite atacar por ambos lados.

Feather Head: La cabeza de Headdy se transforma en un pájaro capaz de lanzar polluelos que atacan a los enemigos enfrente o debajo. No permite girarse hacia la izquierda.



El juego se divide en fases y actos, dado que emula un serial televisivo o película pero de forma muy irónica. Siempre que acabemos cada nivel, deberémos enfrentarnos el keymaster, que creará una criatura que deberá ser derrotada con las diferentes habilidades de nuestra cabeza.



Poco más cabe destacar de un juego que por meritos propios es uno de los mejores plataformas creados. Desde luego, por originalidad y carisma pocos pueden con el.

Hasta aquí el Retromanía de esta semana. Para el siguiente número una de las franquicias más clásicas de Capcom vuelve a la palestra en nuestra sección. ¿Cuál será?
Algunas partes del reportaje han sido sacadas de la wikipedia.
 
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Este juego es la leche y supera con creces a muchos de la nueva genaracion. Hace tiempo lo jugaba en casa de una amiga que aun tiene la megradrive. Iva solo para jugar XDDDDDD.
Ahi un video de este pedazo de juego.

[youtube=t92gkjd0ck0]video[/youtube]
 
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LLevo tiempo ya registrado pero aún no había encontrado el momento idoneo para escribir algún mensage, pero al ver este post no me he podido resistir, jeje. Este juego fué uno de los que más marcó mi infancia, incluso recuerdo el anuncio de tv jeje, y hoy dia lo sigo jugando en cualquier parte, en la Wii, en la psp, en la nds incluso con el movil. Es divertidissimo y adictivo a más no poder aunque se vuelve muy complicado a veces. Si alguien se vicia a los emuladores de vez en cuando es un juego a tener muy en cuenta, para mi gusto mejor que el Sonic y eso que tampoco me he perdido un juego del erizo azul de SEGA.
 
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