Resident Evil 5 tiene sistema de cobertura (Imagenes y nuevo video dentro)

Unido
enero 19, 2008
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pero eso ni se necesita, los zombies ni disparan, de todos modos se hacercan, ese modo covertura es pura perdida de tiempo.
 

Mr.Rabbit.

Baneado.
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diciembre 11, 2008
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Si no disparan y como cho lanzan coteles no se que utilidad tiene esto, sera en una fase que tendras que esconderte de alguna bestia parda o espiar algo que pasa, pq sino no me explico que ghracia tiene el cubrirse.
 

CyRaXWoRSe

AccentBaD
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junio 26, 2008
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Lo de disparar y avanzar a la vez sería la culminación de la saga XD... si ya en el Dino Crisis 2 se podía, no sé a qué esperan a ponerlo en los RE, y ya si pudieras dar patadas o puñetazos a mansalva (a lo Dead Space) sin tener que esperar a que lo ponga la pantalla... sería la bomba XD

¡¡¡Saludos!!!
 

Gusder444

Por Siempre Oldie Loco!
Colaborador
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marzo 22, 2008
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Pues, se miran bien esas coberturas, pero no creo que sirvan de mucho, ya que el juego no esta tan adaptado para eso, tal ves como para visualizar bien que harás o el entorno eso si seria bueno.
 
R

Roberthedarkman

Dioooooooos cada dia que pasa me gusta mas este juego... no voy a poder aguantar maaaaaaaaaas !!!:babas:
 
Unido
abril 1, 2008
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hamijo, L1 y ::[equis]:: es recargar el arma. olvidarse lo de apuntar y correr en un resident evil...lo de apuntar y no moverse es lo que caracteriza a los re

el sistema de cobertura que se ve en las imagenes...mmm,no se,me huele a que seria el unico momento en el que te puedes parapetar en el juego.

pd: parapetar = cubrirse :buf:

Lo digo porque en resident 1 y 2 si presionabas ::[cuadrado]:: y ::[equis]:: podrias caminar y apuntar al mismo tiempo, mas no disparar, como ya no tengo el demo instalado no lo puedo ensayar, pero alguien que lo haga a ver si sirve
 
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