informacion xP
-TRU será un juego de nueva generación al 100%.
-Describen la interactividad como "Si tu crees que Lara puede realizar ciertas acciónes, seguramente lo podrá hacer".
-El juego tiene "escalamiento libre", Lara podrá escalar casi cualquier superficie y agarrarse a cualquier grieta.
-Lara podrá coger todo tipo de objetos, como antorchas, palos o grandes piedras con la posibilidad de usarlas en combate.
-El cambio TRA-TRU será parecido al TRAoD-TRL.
-Mientras Lara tenga una mano libre siempre podrá usar una de sus pistolas con la otra mano, este haciendo lo que este haciendo o agarrando algún objeto con alguna de ellas.
-El artículo se refiere a Lara como "casi una treintañera" pero igualmente bella.
-A los árboles se les caerán las hojas y algunas ramas dependiendo del ambiente.
-Eidos seguirá -como antes- la tradición de una modelo por juego por lo que Karima no regresará.
-El nivel acuático se desarrollara en unos antiguos vestigios de la Atlántida, donde Lara recibirá ayuda de otros personajes no necesariamente amigos.
-La exploración será mucho mas grande.
-La IA (inteligencia artificial) de los enemigos a aumentado, te perseguirán si huyes por cualquier parte del juego y también huirán si se ven amenazados, (por los ataques de las panteras o otros animales salvajes).
-Cada enemigo tendrá diferentes técnicas de ataque por lo que resultaran poco predecibles.
-Lara puede disparar estando cogida desde cualquier superficie, mientras trepa o esta agarrada.
-Lara visitara nuevos lugares nunca antes vistos como las ruinas de Yucatán.
-Los cambios climáticos ayudaran abrirnos nuevos caminos o a empeorarlos, por ejemplo la lluvia.
-Lara podrá mantener el equilibrio sobre cualquier superficie estrecha, como una cuerda o barra.
-Los enemigos desvelados por ahora son panteras, arañas, murciélagos, serpientes, humanos y monstruos.
-Lara puede usar los objetos dejados caer por sus adversarios muertos y guardarlos en su inventario para luego ser usados en otras partes del juego, como herramientas de escalada, como ayuda de palancas de presión o de acceso, entre otras muchas utilidades que tendremos que ir descubriendo a medida avanzamos en el juego.
-La dificultad del juego podrá ser adaptada a la destreza del jugador, teniendo una opción de habilitar o deshabilitar la ayuda que nos indique el camino a seguir o acciones a realizar.
si sale mal lo sie


nto xD