Pro Evolution Soccer 2008

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abril 21, 2013
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FICHA TÉCNICA
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Título : Pro Evolution Soccer 2008
Desarrolla : Konami
Distribuye : Konami
Género : Deportes
Audio : Castellano
Subtítulos : Castellano

CARACTERÍSTICAS :

- De 1 a 4 jugadores
- 2 MB para guardar la partida
- HDTV 720p/1080i/1080p
- Dolby® Digital durante el juego
- Sólo 60 Hz
- Compatible con Xbox Live Vision
- Tablas de clasificación vía Live

[BREAK=Nueva Temporada]

A temporada nueva, "Pro" nuevo. La nueva edición de la exitosa franquicia ya está en las calles y como era de esperar, los usuarios se han 'tirado' a por ella. Desde ya hace unos años, en muchos usuarios de nuestro continente está marcado finales de Octubre como una fecha especial : la fecha en la que sale el nuevo Pro Evolution Soccer.

Konami no ha querido faltar a su cita anual y para esta temporada nos ha obsequiado con un PES que si cuenta con la mayoría de las características y modalidades de las versiones de la pasada generación, ya que PES 6 no contaba con varias opciones importantes, como la de editar los equipos, que era una característica importante para poner 'al día' a los equipos que no contaban con licencia oficial. En Pro Evolution Soccer 2008 (a partir de ahora PES 2008) podemos editar los equipos e incluso crearlos o bien crear jugadores para introducirlo en el equipo de nuestros sueños; aquí encontramos una de las novedades ya que con Xbox Live Vision podemos ponerle nuestra cara al jugador creado, a través de la cámara también podemos poner cualquier cara.



Un nuevo estilo ha impregnado la desarrolladora para el interfaz de los menús, que cuentan con un empaque visual muy diferente a los anteriormente vistos, al igual que el vídeo de presentación tiene un estilo propio alejado de las antiguas versiones. De esta forma han querido lavar la cara al actual PES 2008, que también contiene una banda sonora para los menús compuesta por diferentes temas comerciales de buen criterio para el producto que nos ocupa, dando un gran resultado con la variedad de temas y no la sensación monótona de las ediciones anteriores con una pista musical que acababa siendo muy repetitiva. Todos los menús de los modos de juego son de fácil acceso y en cada uno de ellos se sabe sin complicaciones lo que se puede hacer en él, si bien podemos acudir a la ayuda para que nos muestren un recuadro que contiene una guia simple de como poder avanzar una vez adentrados en cada modo de juego; durante los partidos el menú de pausa también ha sido remodelado y en él observamos las características comunes de cambio de jugadores, tiradores e incluso sale una 'ventana' en la que nos muestran nuestro banquillo.

[BREAK=Control y Jugabilidad]

La esencia de la nueva entrega sigue siendo una jugabilidad muy atractiva, que esta vez cuenta con unas animaciones mejor trabajadas y un tempo de partido mejor ajustado a la realidad que la anterior versión, que estaba más enfocada al fútbol directo con mucha velocidad, también conocido vulgarmente como 'correcalles'. Los movimientos de los jugadores están muy bien elaborados, ahora la sensación de brusquedad que habían en muchos jugadores a la hora de girar ya no lo es tanto, con lo que se acerca más a sus homónimos reales, pues en la anterior versión había jugadores como por ejemplo, Albelda, que les costaba "sangre y sudor" poder girar sobre si mismo, cosa que no quedaba muy bien aunque fuera un jugador que no destaque en esa faceta; en PES 2008 se nota que aunque no sean muy habilidosos como es normal no les cuesta tanto girarse o cambiar de ritmo, no obstante, la curva de diferencia entre jugadores habilidosos y otros que no lo son se sigue notando a base de bien, más aún con profesionales como Cristiano Ronaldo que hacen cambios de ritmo y regates de forma automática sin previa combinación de botones.



El control de los jugadores responde inmediatamente a nuestras acciones, dándonos una amplia libertad para la fabricación de las jugadas. La animación de los tiros a portería cuentan con un grandioso repertorio, sin duda este aspecto ha sido notablemente mejorado, hay que practicarlo a fondo para dominarlo pero una vez lo sabemos manejar, es una delicia terminar las jugadas bien sea tirando o rematando de cabeza o realizando chilenas/empalmes espectaculares. La elaboración de jugadas con mucho pase son las que tienen las mejores papeletas para poder llegar hasta la red del contrario, siendo una tarea complicada en su nivel de Destacado; por lo demás, el control es marca de la casa, muy intuitivo y práctico, perfectamente adaptado para su uso con el stick analógico. En PES 2008 hay nuevos movimientos como tirarse 'a la piscina', siendo fácil que el árbitro capte el 'teatro' y nos muestre la consecuente tarjeta amarilla, también podemos agarrar al contrario con fuerza... En el nivel de dificultad "destacado" es donde mejor se ve la novedad de más calidad del título : la Inteligencia Artificial del contrario, a la que Konami ha bautizado como "Team Vision".

[BREAK="Team Vision"]

Con el nuevo modelo de IA llamado "Team Vision" observamos como la CPU se adapta a nuestros ataques y nos pone en severas complicaciones, me explico : si nos gusta atacar por la banda izquierda, la primera vez podemos dar la sorpresa pero en continuas oportunidades el contrario cerrará muy bien esa banda y presionará a nuestro jugador de banda hasta que lo 'asfixie', con lo que deberemos descartar la jugada y experimentar otra. En otras palabras, se acabó lo de crear siempre ocasiones de gol a base de paredes, ahora la máquina sabe defender de fábula y no sólo eso, ya que sabe jugar muy bien, desde el inicio de cada partido querrá dominarnos y ponernos en aprieto, nos pueden crear multitud de oportunidades de gol atacándonos con buena dosis de variantes... sin duda la nueva Inteligencia Artificial es hasta la fecha la que más se aproxima a jugar un partido online contra un usuario cualquiera, da gusto jugar contra la CPU, detalle que en antiguos PES se estaba perdiendo ya que resultaban ser muy fáciles y los partidos solían ser intransigentes, sin emoción alguna. Nuestros compañeros ya no son para nada torpes, no se estancan a la hora de apoyarnos subiendo las bandas, igualmente se repliegan correctamente cuando se avecina un contraataque peligroso del contrario, con lo que ya no observamos desbarajustes defensivos clamorosos en el que un defensor nos deje vendidos.



Una de las mejoras la encontramos en que ahora si se nota mucho el ánimo y estado físico del jugador, el cual durante el partido se irá notando cada vez más; en la anterior versión también se notaba, sobretodo en el ánimo, pero ahora está bien compenetrado la moral y la fatiga, con lo que no es recomendable introducir de titular a un jugador muy motivado pero con cansancio acumulado. Como es de costumbre en la saga, el "ánimo" queda reflejado en los artistas del balón con un único signo en forma de flecha y representada en varias formas (roja y hacia arriba indica que está muy motivado, lo contrario ya os podéis imaginar lo que significa). Este factor en donde más se nota es en la nueva Liga Master, en la que de un partido a otro la fatiga sobre los jugadores se notará a gran escala, prácticamente para cada partido habrá que poner un once titular nuevo. Si queremos que nuestros jugadores estén en buenas condiciones físicas habrá que darles descanso y para que estén con la moral alta, entre otras cosas, deben sentirse 'queridos' y lo más importante : contar con auténticos minutos de juego, no los considerados 'minutos de la basura'.

[BREAK=Modos de Juego]

En esta entrega, la Liga Master sigue siendo el mejor filón del usuario que juegue sin compañía, una vez más podremos elaborar nuestro equipo para comenzar la andadura en la prestigiosa Liga o bien elegir al equipo que creamos oportuno con sus jugadores reales o con los jugadores inventados y ya con una buena 'carrera' profesional en la saga. La actualización de las plantillas se cerró a finales del mes de Agosto, así que los equipos cuentan con las plantillas que tenían en ese momento; por lo demás, este modo de juego sigue la misma línea de empezar en una única 2ª división para luego poder ascender a una de las diversas primeras divisiones disponibles y que antes habremos elegido y configurado a nuestro parecer, pues es mejor elegir los equipos que componenn las divisiones de forma manual para que haya más emoción.
Al iniciar nuestro camino en la 2ª división, podemos observar el calendario de los partidos en el que pasarán unas cuantas jornadas hasta que de comienzo la copa de la división (esta división está compuesta por 20 equipos). Como hasta ahora, con cada partido se ganan más o menos puntos al finalizar el mismo dependiendo del resultado y de los goles que se marque, puntos que serán clave para cubrir el presupuesto del equipo y poder optar a realizar fichajes en el periodo de negociaciones que comienza en invierno.



El propósito de la Liga Master después de varias temporadas consiste en : primero, ganar la copa de la 2ª división y ascender a 1ª división y luego ya en la categoría reina ganar todas las competiciones posibles, que equivalen en la realidad a las copas de la UEFA, Champions League y por supuesto, ser primero en la categoría y obtener su copa de división. Hay que tener cuidado con los fichajes y traspasos ya que en esta edición el asunto de los puntos cobra mucho más protagonismo, no se permite ningún lujo.

El resto de los modos de juego son los consagrados de partido de exhibición, jugar copas, partidos online, entrenamiento... en los partidos online pueden jugar dos usuarios en un mismo equipo, dando cabida además del sólido 1 vs 1 al 2 vs CPU, lo malo de este modo es que los partidos tienen mucho lag, es prácticamente imposible disfrutar un partido con garantías, desde Konami ya se está trabajando en la creación del parche que solucione uno de los modos más atractivos del videojuego.

[BREAK=Apartado técnico]

El apartado técnico no está muy trabajado, PES 2008 tampoco nos transmite la sensación de contar con un aspecto visual llamativo para los tiempos que corren, esperemos que este factor en la próxima versión esté mejor desarrollado; el motor gráfico no difiere mucho del visto en PES 6, la vestimenta está más compacta, no es fija y responde a los movimientos. El motor gráfico cuenta con fallos técnicos, se 'resiente' en las repeticiones, que contienen una clara bajada de "frames", durante los partidos la experiencia es completa y grata, no hay fallos técnicos que perjudiquen al transcurso del partido. Los modelados de los jugadores están más detallados, sobretodo en los rostros, siendo algunos muy parecidos a su apariencia real, los estadios son fieles a las estructuras reales pero no están muy detallados, tampoco le hace muchos favores el público que llena las gradas.



Los comentarios de Rivero contienen nuevas líneas y mejor implicación en los partidos, en esta ocasión le acompaña Julio Maldonado, también conocido como 'Maldini' y un gran conocedor de todo el panorama mundial del fútbol; con él nos ofrecen grandes comentarios en forma de detalles de los equipos y jugadores que tan bien conoce y nos hace llegar. Ha sido un acierto por parte de Konami el fichaje de 'Maldini', ahora los comentarios en nuestro idioma cobra mayor viveza y riqueza futbolística.

[BREAK=Conclusiones]

PES 2008, unificando sus virtudes y defectos, se convierte en un simulador de fútbol notable, la jugabilidad ha ganado muchos enteros respecto a su anterior versión, es normal reclamar un apartado técnico de acorde al día que estamos pero a excepción de los gráficos, a expensas del parche que solucione las partidas online y que haya más licencias oficiales (está la Liga Española e Italiana como más importantes pero no está la Premier League), las horas de diversión para los amantes y aficionados del deporte rey están aseguradas.



Lo más destacado :

- Grandiosa Inteligencia Artificial, los partidos contra la CPU están llenos de emoción y nuevas experiencias.

- Gran fluidez en los movimientos, desaparece la sensación de brusquedad.

- Eficiente equilibrio entre los estados de ánimo y fatiga, ahora no es suficiente con acelerar en el momento adecuado con el crack de turno, se nota su estado con todas las de la ley y está mejor compensado que un defensa en óptimas condiciones le pueda hacer frente.

- Poder jugar con un amigo del Live en el mismo equipo.

- Un año más : la Liga Master.

- El nuevo compañero de Rivero en los comentarios :Julio Maldonado, todo un acierto.
 
Unido
abril 21, 2013
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que bueno deivit, ahora me voy a leer mas detenidamente el analisis :)
sobre el juego para mi es pura decepcion, pensad lo que querais, pero prefiero la version para PS2 antes que la de 360 y PS3.
 
Unido
abril 21, 2013
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Bueno realmente el juego no es perfecto, pero va camino de ello pes tras pes, mejora y bastante, es un titulo que todo amante de los simuladores de futbol deberia tener, por mi parte tiene un sobresaliente, jugare muchas horas.

Un saludo.
 
Unido
abril 21, 2013
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Sin duda creo que es otra vez el mejor juego de fútbol de la temporada, como lo lleva siendo desde hace tiempo.
 
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