El rol occidental está teniendo cada vez más importancia en esta generación, se han desarrollado varios títulos muy cuidados en el género, como por ejemplo Oblivion y Fallout 3, que han tenido mucho éxito tanto entre los usuarios como entre los medios especializados. Dragon Age: Origins no será menos, ya que por lo que hemos podido ver este juego apunta a lo más alto.
BioWare es la responsable del desarrollo de este videojuego; nos encontramos con una de las compañías más experimentadas en cuanto al rol occidental, lo cual es toda una garantía de calidad para este nuevo título.
La presentación del juego en el EA Games Day fue de una forma distinta a las demás, se compararon dos partidas en las que los jugadores estaban en la misma situación y tenían que avanzar, con esto se quería demostrar la importancia que tiene el camino que escojas o la decisión que tomes, ya que hay un amplio abanico de posibilidades que pueden hacer que todo cambie.
En las dos partidas de la presentación cada personaje avanzaba en la historia de una forma distinta, por ejemplo cada uno de los jugadores tenía que intentar convencer a un guarda para que les dejara pasar, y uno lo hacía amenazándole y otro ofreciéndole un objeto. Otro ejemplo es que al llegar los dos al mismo lugar (una torre) se encontraban con un personaje que el primer jugador tenía que matar, y al contrario, en la segunda partida se unía al grupo.
Todo esto nos demuestra la amplitud que puede llegar a tener Dragon Age: Origins, donde tienes libertad de elección desde el principio, ya que podrás crear tu propio personaje a tu gusto al igual que en otros títulos de este género. Tendrás la capacidad de escoger su aspecto físico con atributos genéricos como el sexo y la raza, y más específicos como los rasgos faciales. Otro punto importante en el juego es el hecho de crearte tu propio grupo, que será como máximo de cuatro personajes.
En cuanto al aspecto técnico por lo visto en la presentación está muy cuidado, ya que sus animaciones y efectos son de lo mejor que se ha visto, sobre todo para este género donde hay niveles tan extensos, y además el diseño tanto de los personajes como del escenario es sobresaliente. Una de las innovaciones de Dragon Age respecto a otros títulos de BioWare (como Baldur's Gate) es la ambientación, ya que se ha creado una propia para el juego, que según parece se utilizará en otros títulos.
Por último, respecto a la jugabilidad, lo que pudimos probar en la demo fue sobre todo del sistema de combate, en el que hay que destacar que podrás manejar a cada uno de los personajes que lleves.
En concreto se nos ponía en una situación donde teníamos que enfrentarnos a un demonio con nuestro grupo; los chicos de BioWare allí presentes explicaban amablemente como manejar el sistema de combate a los que nos acercábamos a probarlo.
Durante el combate podías alternar el control entre los distintos personajes de nuestro grupo, así como asignar órdenes de acceso rápido a los botones para ejecutar determinadas acciones (por ejemplo tomar una poción).
Para ejecutar nuestros ataques antes debíamos fijar a nuestro enemigo en nuestro campo de acción, de una forma similar a la ya vista en Mass Effect, de esta forma pudimos comprobar como en consolas tal como se ha venido comentando se usará un sistema de combate más ágil y directo que en la versión de PC.
Los combates serán en tiempo real, pero también se podrán pausar para planear estrategias y salir victorioso de la batalla. También pudimos ver las distintas cámaras con las que puedes controlar al personaje, una situada detrás del mismo y otra clásica en primera persona.
En conclusión, Dragon Age: Origins es uno de los juegos más esperados del año, y podemos asegurar que será un imprescindible. Ahora sólo nos queda esperar a su salida, el 23 de Octubre.
BioWare es la responsable del desarrollo de este videojuego; nos encontramos con una de las compañías más experimentadas en cuanto al rol occidental, lo cual es toda una garantía de calidad para este nuevo título.
La presentación del juego en el EA Games Day fue de una forma distinta a las demás, se compararon dos partidas en las que los jugadores estaban en la misma situación y tenían que avanzar, con esto se quería demostrar la importancia que tiene el camino que escojas o la decisión que tomes, ya que hay un amplio abanico de posibilidades que pueden hacer que todo cambie.
En las dos partidas de la presentación cada personaje avanzaba en la historia de una forma distinta, por ejemplo cada uno de los jugadores tenía que intentar convencer a un guarda para que les dejara pasar, y uno lo hacía amenazándole y otro ofreciéndole un objeto. Otro ejemplo es que al llegar los dos al mismo lugar (una torre) se encontraban con un personaje que el primer jugador tenía que matar, y al contrario, en la segunda partida se unía al grupo.
Todo esto nos demuestra la amplitud que puede llegar a tener Dragon Age: Origins, donde tienes libertad de elección desde el principio, ya que podrás crear tu propio personaje a tu gusto al igual que en otros títulos de este género. Tendrás la capacidad de escoger su aspecto físico con atributos genéricos como el sexo y la raza, y más específicos como los rasgos faciales. Otro punto importante en el juego es el hecho de crearte tu propio grupo, que será como máximo de cuatro personajes.
En cuanto al aspecto técnico por lo visto en la presentación está muy cuidado, ya que sus animaciones y efectos son de lo mejor que se ha visto, sobre todo para este género donde hay niveles tan extensos, y además el diseño tanto de los personajes como del escenario es sobresaliente. Una de las innovaciones de Dragon Age respecto a otros títulos de BioWare (como Baldur's Gate) es la ambientación, ya que se ha creado una propia para el juego, que según parece se utilizará en otros títulos.
Por último, respecto a la jugabilidad, lo que pudimos probar en la demo fue sobre todo del sistema de combate, en el que hay que destacar que podrás manejar a cada uno de los personajes que lleves.
En concreto se nos ponía en una situación donde teníamos que enfrentarnos a un demonio con nuestro grupo; los chicos de BioWare allí presentes explicaban amablemente como manejar el sistema de combate a los que nos acercábamos a probarlo.
Durante el combate podías alternar el control entre los distintos personajes de nuestro grupo, así como asignar órdenes de acceso rápido a los botones para ejecutar determinadas acciones (por ejemplo tomar una poción).
Para ejecutar nuestros ataques antes debíamos fijar a nuestro enemigo en nuestro campo de acción, de una forma similar a la ya vista en Mass Effect, de esta forma pudimos comprobar como en consolas tal como se ha venido comentando se usará un sistema de combate más ágil y directo que en la versión de PC.
Los combates serán en tiempo real, pero también se podrán pausar para planear estrategias y salir victorioso de la batalla. También pudimos ver las distintas cámaras con las que puedes controlar al personaje, una situada detrás del mismo y otra clásica en primera persona.
En conclusión, Dragon Age: Origins es uno de los juegos más esperados del año, y podemos asegurar que será un imprescindible. Ahora sólo nos queda esperar a su salida, el 23 de Octubre.



