Playstation VR funcionará a un mínimo de 60 imágenes por segundo

SaiSaEr

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marzo 26, 2012
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Ya han corrido ríos de tinta en lo que respecta a Playstation VR, el dispositivo de realidad virtual para PS4, desde que hace dos noches supiéramos su precio y fecha aproximada de disponibilidad, pero aún quedaban cosas por saber. Como por ejemplo, que uno de los requisitos para lanzar un título en PS VR será que corra a 60 imágenes por segundo.



Esta tasa de imágenes a la que dentro del sector se hace referencia popularmente como "60fps", será una exigencia desde la propia compañía. Chris Norden, del departamento de soporte para desarrolladores de SCEA, ha explicado que si les envían un juego en el que la tasa de imágenes baja por debajo de esa marca, será probablemente rechazado. No obstante, aclara que ofrecerán apoyo a los desarrolladores ofreciendo informes sobre los posibles problemas del juego.

Además, se ha expresado la intención de Sony de apoyar las experiencias multijugador locales. Por ejemplo, Nicolas Doucet, de SCEJ, ha puesto como ejemplo un juego en el que el que esté usando el casco de realidad virtual sería un monstruo, mientras los que tienen el mando son personajes que quieren derrotarlo.
 

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junio 3, 2012
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Lordran
Los 60fps deberían ser ya el estándar de la generación y no solo de las VR.
 

i4axis

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septiembre 16, 2013
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Que pesaos con los 60fps sois algunos. A ver cuando os dais cuenta que la gente prefiere mejores texturas, más polígonos, mejores efectos,... que pasar de 30fps a 60fps. Que a la mayoría nos da igual.

En Realidad Virtual es normal que se exija ese mínimo por ojo si no quieres marearte al estar tan cerca y hacer movimientos rápidos con la cabeza.
 
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marzo 28, 2009
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Deberian de establecer 90 fps para juegos top y 60fps juegos indie que abundan en ps4....
 
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julio 25, 2009
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Osea la consola no puede casi ni con 60fps i con las gafas lo veremos minimo a 60fps?? Quien se va a creer eso ajjajajajajajja
 

TheLiquidSnake

Sniper69Snake
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julio 7, 2010
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@bitman85 Que no puede ni con 60 fps? Cuando? :/

Habrá que esperar a ver a lo largo del primer año cuantos juegos caen y criticas y depende de como caerá o no.

Saludos.
 
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