PlayStation 4 vs Xbox One: 2 Años de New Gen

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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Noviembre de 2013 quedará marcado para siempre como el momento en que arrancó la cuarta generación de consolas PlayStation, y octava en el terreno de las consolas en general, con una tercera Xbox que llegaba casi simultáneamente a PS4, unos días antes, para hacerle frente directo y con una Nintendo Wii U que, tecnológicamente, se quedaba un poco atrás buscando otras ideas y no queriendo -ni necesitando- entrar en la competición de los dos sistemas domésticos de vanguardia. 24 meses hace ya de que juegos como Killzone Shadow Fall y Knack en una, o Dead Rising 3 y Forza Motorsport 5 en otra llenaban las estanterías de las tiendas. Y, en este momento y con muchos millones de ambas consolas ya colocadas en los hogares de todo el mundo, es hora de ponerlas cara a cara y ver aciertos y errores de cada una, también por si algún futuro comprador tiene dudas de cara a esta Navidad.


Ventas, imagen y éxitos



Empezamos por un dato que siempre es significativo, las cifras de venta y la imagen general de PlayStation 4 como marca y Xbox One como marca. En la industria del videojuego es muy importante saber contentar e ilusionar al jugador, éste es un mercado de expectativas y compras por impulso, por lo que las buenas noticias y el saber conectar con la audiencia determinan mucho más las ventas que en otros sectores, también los precios que se consiguen bajar o los juegos exclusivos, con especial peso para los llamados first party o sagas que siempre son muy asociadas a una de las dos competidoras, Sony y Microsoft.

PS4 lo está partiendo en ventas, con más de 31 millones de consolas ya colocadas y una expectativa de distribución enorme de aquí a que cierre el año fiscal, el próximo 31 de marzo. Su imagen, absolutamente buena cuando se anunció la máquina y muy cómplice del jugador habitual, últimamente se está viendo algo mermada con noticias negativas como la no retrocompatibilidad plena de los juegos de PS2, sino que se queda en emulación, o los juegos que se están regalando con el servicio de pago y suscripción PlayStation Plus. Se percibe cierta relajación. No está en su mejor momento de cara a contentar al usuario y enorgullecer al fan acérrimo, pero grandes exclusivos venideros como Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, Horizon: Zero Dawn, The Last Guardian o todo lo relacionado con PlayStation VR le auguran un futuro imbatible que está haciendo de motor principal de sus ventas hoy.


Xbox One, por su parte, no termina de dejar claros sus millones de ventas, que se estiman en unos 14. La consola está remontando en las tiendas, con un Black Friday en Estados Unidos que la ha vendido más que PS4, especialmente allí, en territorio norteamericano. Pero su desastroso arranque en cuanto a imagen y desaciertos le está pasando una factura que algunos analistas aseguran que no podrá recuperar. La obligatoriedad inicial del malogrado Kinect, su precio al principio de 100 euros/dólares más cara que PS4 o los escándalos con resoluciones siempre inferiores que su competidora son ya una mancha en la historia de la compañía, que por suerte se están limpiando con iniciativas tremendamente bien acogidas por los jugadores como una fuerte retrocompatibilidad con el 80% de los juegos de Xbox 360 tanto digitales como físicos, así como exclusivas de peso como la temporal del sobresaliente Rise of the Tomb Raider.


Catálogo de exclusivos



Otro punto que determina qué máquina se lleva el gato al agua además de su imagen y supremacía en ventas es el catálogo de exclusivos, para los que somos jugadores asiduos el punto más importante de todos, quizá. Las IPs o sagas first party dicen mucho, pero también las adquisiciones de third party que se disfrutan en exclusiva, como Street Fighter V en PS4 o Dead Rising 3 en Xbox One, a lo que se suman las temporales o las de contenido inédito para una sola consola, como ocurre con Destiny en la de Sony. Vamos a ver lo que ha salido y lo que saldrá en materia de exclusivas:

PlayStation 4 ha tirado de casi todas sus marcas potentes esta nueva generación. Ya hemos tenido Killzone, ya hemos tenido inFamous, ya hemos tenido Little Big Planet, y vamos a tener Uncharted, Ratchet and Clank o Gran Turismo, pero, de momento, nada de God of War, Wipeout o Medievil. También de mucho más peso del esperado son Until Dawn o el poderoso y decisivo Bloodborne. Todos los estudios subordinados de Sony Computer Entertainment están con trabajos interesantes, desde Japan Studio junto a Team ICO al fin con The Last Guardian, hasta Guerrilla Games con el prometedor Horizon Zero Dawn, Sony Santa Monica supervisando buenas promesas como Bound y tras el exitazo comercial y gráfico de The Order: 1886, Media Molecule con Dreams o London Studio con gran parte de los proyectos para PlayStation VR. Street Fighter V y Ni No Kuni II son los mayores exclusivo third party para PS4, también con versión en PC, aunque son buenas noticias que Call of Duty: Black Ops III y Star Wars Battlefront se mantengan con PS4 para anticipación de los DLCs, que Assassin’s Creed Syndicate tenga contenido inédito o que títulos de muchísimo éxito como Rocket League o Final Fantasy VII Remake salgan primero en esta plataforma.


Xbox One también juega bien sus cartas, quizá de momento mejor, incluso con un catálogo de exclusivos más grueso. Halo 5 Guardians, Forza Motorsport 6 o la potentísima exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider son nombres que van a marcar esta Navidad para la máquina. Y lo que está por venir, con el impresionante Quantum Break, con Gears of War 4, Crackdown 3 o el desde el principio llamativo Scalebound. Está en un buen momento y los meses que le esperan lo van a mantener igual de bien. Las adquisiciones de acuerdos con third party a golpe de talonario nunca han sido un problema para Microsoft, por lo que queda clara que la agresiva estrategia seguida con Rise of the Tomb Raider va a repetirse en el futuro. Estudios como Rare, que ha maravillado a los jugadores con el mega pack de remasterizaciones Rare Replay, o Playground Games siguen trabajando para la consola en exclusiva.


Potencia técnica y facilidades para el desarrollador



Llegamos a otro punto crucial en la vida de una consola, sus capacidades como hardware y las herramientas o ayudas que pone al alcance de los desarrolladores para que programar para ella sea fácil y apetecible, quedándose con todos los proyectos originales y no recibiendo ports. La generación pasada, Xbox 360 marcaba el estándar, y PS3 recibía los ports, por lo que muchas veces algunos títulos se veían peor en la consola de Sony ¿Sigue ocurriendo en esta generación?

Pues no, resulta que ahora PlayStation 4 es para muchos estudios externos la que marca el canon, aunque también hay un buen número de desarrolladoras que trabajan en paralelo ambas máquinas, pues las facilidades para programar en una y otra se asemejan mucho y son bastante masivas esta vez, también para dar cabida a los creadores indies y pequeños estudios. Pero lo cierto es que la máquina de Sony es ligeramente más potente que Xbox One en su GPU, lo que ha conseguido que muchos juegos que en la plataforma de Microsoft se mueven a resolución de 900p, en PS4 puedan alcanzar los 1080p, además de pequeñas correcciones en texturas o tiempos de carga.


Xbox One, por su lado, va a recibir todos los juegos multiplataforma que PS4, pero algunos de éstos se quedan muy, muy poco por detrás en lo que decíamos, temas como la resolución máxima. Sin embargo y pese a ese titular rápido que la calificaría de menos potente, la plataforma ha demostrado también que verdaderas piezas de vanguardia técnica como Rise of the Tomb Raider o Star Wars Battlefront se mueven con total estabilidad, sin sacrificar ningún elemento notable, ni framerate ni distancias de dibujado, por ejemplo, lo que hace que cataloguemos, honradamente, su inferior potencia como algo irrisorio y sin importancia. Ambas consolas son potentes sistemas de nueva generación junto a los ordenadores a la última, siempre que se les saque buen partido. De hecho, algunos títulos multi como The Witcher 3: Wild Hunt o Assassin’s Creed Unity han conseguido un mejor rendimiento general en Xbox One que en PS4.


Catálogo y atención indie



Además del catálogo de exclusivos Triple A, otro factor determinante al ver qué juegos hay para una y otra consolas es su atención a los títulos independientes, esos desarrollos más pequeños pero que albergan verdaderas joyas audiovisuales y jugables como Journey, Ori and the Blind Forest, Limbo, Braid, The Talos Principle, Rocket League, Super Meat Boy, Trine, No Man’s Sky o Fat Princess. Mirando hacia adelante y hacia atrás, comparar a ambos sistemas no es fácil dada la total mano tendida a los desarrollos de este inferior calibre que disponen tanto Sony como Microsoft.

PS4 hace de el “para vosotros, jugadores” también un “para vosotros, desarrolladores”. Es magnífica la atención de PlayStation a que la PSN Store se llene de juegos interesantes, originales y no necesariamente superproducciones de altos presupuestos y grandes equipos de trabajo. Ha contado con exclusivas fuertes, algunas compartidas con PC, como Rocket League, The Talos Principle, Helldivers, OlliOlli 2, Broken Age, Everybody’s Gone to the Rapture… Y las que vienen, como Rime, No Man’s Sky (en consola), Alienation, Bound, The Witness… Además, en España se ha lanzado el programa PlayStation Talents, para recopilar y promocionar trabajos potentes salidos del desarrollo humilde de nuestro país y facilitar un escaparate vistoso e internacional a los juegos nacionales


Por su parte, Xbox One tiene el programa ID@Xbox, su plan de ayuda y respaldo a todos los juegos que quieran ir directos al Bazar de Xbox Live, cantera de juegazos de pequeño y mediano desarrollo como el precioso Ori and the Blind Forest o el todavía más mejorado Castle Crashers Remastered. Si bien es cierto que no hay tanto y tan bueno de momento en One en el terreno indie como en PS4, sí que hay que tener en cuenta que lo que vendrá puede hacer temblar a Sony en ese segmento, al menos igualando su oferta de futuro. Inside, lo nuevo de los creadores de Limbo, tiene una pinta asombrosa. También Cuphead, con su estilo nostálgico de animación de los años 30. Muy bien funcionan aquí, también, descargables multijugador de éxito como World of Tanks, Smite o Elite Dangerous.


Cascos de realidad virtual y holografía



Un gran paso de la nueva generación es incorporar cascos y visores al juego tradicional. PlayStation 4 prepara el lanzamiento de lo que conocíamos como Project Morpheus hasta el pasado septiembre, ahora PlayStation VR, mientras que Xbox One hará de las gafas HoloLens una nueva forma de entender los hologramas y la interacción con ellos. ¿Qué herramienta es más prometedora y con más títulos en desarrollo para amortizarla?

PlayStation VR de PS4 cuenta con la ventaja de usar la realidad virtual como el dispositivo más extendido, Oculus Rift, por lo que no serán pocos los títulos que salgan en la consola de Sony aprovechando el periférico pero también en ordenador con el casco de Oculus VR. Funciona de maravilla, es ergonómico, y no se sabe aún su precio, aunque los expertos aseguran que superará los 300 euros. Además, necesita PlayStation Camera y dos mandos PS Move para conseguir la experiencia totalmente inmersiva que determinados juegos exigen. Muchísimos estudios third party, independientes y de primera línea de Sony como Santa Monica (God of War) o Guerrilla (Killzone) ya trabajan para PlayStation VR.


HoloLens, por su parte, basa su atractivo en la realidad aumentada y los hologramas. Con este espectacular visor colocado en la cabeza podemos crear una pantalla virtual donde jugar nuestros videojuegos de Xbox One, hacer una cosntrucción de Minecraft sobre la mesa del salón o ver información de allá donde miremos con un formato parecido al de las Google Glasses. La adquisición de Microsoft de todos los derechos de Minecraft y su desarrolladora Mojang no ha sido en vano, y se esperan grandes productos para sacar partido a esta espectacular tecnología, que pretende otras cosas distintas a PlayStation VR y que llegará, también, bastante más tarde. No se sabe tanto de HoloLens como del ya próximo casco de PS4.



Con todo esto, retomamos la pregunta del inicio
¿qué consola lo ha hecho y va a hacer mejor? ¿Cuál es más recomendadble?
 

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*TANGO*

marc_dura
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mayo 24, 2008
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Como usuario de sólo consolas Sony (PSX, PS2, PSP, PS3, y en la actualidad PS4 y Vita) no puedo ni quiero entrar a comentar cual es mejor, ya que no he tenido oportunidad de probar los productos de Microsoft.
Lo que si tengo claro, es que la competencia es buena para todos.
Lo que nunca he entendido son las discusiones acaloradas de si una es mejor que la otra. Que cada uno disfrute de su sistema favorito.
 

Ratchet_Gladiator

angel-214
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Lo unico que puedo decir es que Sony la ha estado cagando muchisimo estos dias dando una mala imagen, pero no importa la potencia de una consola, lo importante son sus juegos que para eso estan las consolas, y para que una consola vaya bien, lo tienen que hacer sus juegos, y esta claro que PS4 supera la Xbox en juegos, y me refiero a juegos que nada mas oir el nombre quieras jugarlo si o si, y la Xbox de eso no tiene, y si tiene solo uno o dos igual demasiado, cuando Xbox le de por sacar juegos que todo el mundo quiera y sean exclusivos pueden pasar dos cosas, que nos de mucha rabia de no poder jugarlos, o pasarnos al lado verde de la fuerza y jugar a dos bandas, obviamente esto es en mi caso, cada uno es un cuento diferente.
 
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Solo espero y deseo que microsoft venda mas, prefiero a sony detras que por delante en ventas, sony a demostrado como es con sus usuarios cuando gana y nosotros hemos sufrido sus excesivos precios, aumento de precio en psn plus, juegos cada vez peores en plus, remasterizaciones lamentables a 15€ de ps2 todo esto y mas gracias a que sony se ve sola en el mercado.
 

i4axis

i4axis
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septiembre 16, 2013
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"Pero lo cierto es que la máquina de Sony es ligeramente más potente que Xbox One en su CPU" -> Afirmación falsa, la Xbox es un 10% más potente en CPU. Mismo procesador a 1.75 GHz en Xbox y a 1.6 GHz en PS4. Además la Xbox deja 7 núcleos libres vs 6 núcleos que deja la de Sony.

La diferencia de rendimiento viene en la GPU. 1.84 teraflop PS4 vs 1.31 teraflops Xbox, un 40% más potente. Nada de "ligeramente", aunque Microsfot con Direct X12 promete reducir significativamente esta diferencia, veremos.

Incluso en la memoria RAM no hay diferencias, dado que la PS4 deja libres 4'5GB vs los 5GB que deja la Xbox, a pesar de ser algo más rápida.
 
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noviembre 17, 2010
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Nada..espero que se mantengan la competencia entre consolas porque sino sony se subirá a la parra con los precios altos.
Yo defiendo las tres consolas de sobremesa actuales...sus juegos exclusivos es lo que te pueden hacer elegir una consola u otra.
 

Skorpion

ID_Skorpio
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Esto es simple, comprate la consola que se vayan a comprar tus amigos, asi puedes prestarte juegos, jugar online con gente que conoces, no tendras problemas con las exclusivas de juegos........

cierto es que con el PSN PLUS la han cagado mucho y se nota la bajada de calidad de sus juegos, han subido el precio de los 3 meses (el año, la mas rentable, sigue costando igual), aun asi, poniendo solo 2 meses al año buenos o pon 4 juegos que realmente merecen la pena, mas los descuentos que da el PSN PLUS en la store, compensa y mucho.

por otra parte, los exclusivos de sony, quitando las franquicias de siempre (killzone-halo-Gran Turismo-Forza-Gearsofwar-Uncharted), para mi, sigue ganando sony en exclusividades de calle, que te gusten mas o menos, pero tiene mas, sobre todo cuando ves que xbox las pierde en favor de PC o son temporales, y luego esta el tema de los multiplataforma, no podemos volvernos perfeccionistas co la resolucion, 1080 frente a 900, tampoco es algo que se le deba da mas importancia, por que tambien depende del empeño de las desarrolladoras en pulir al maximo el juego o hacerlo estable y lanzarlo, esta claro que para los exclusivos se aprovechara mucho mas el potencial de cada consola por que les interesa, pero en los multi, dependera de cada compañia, y viendo que es mas facil trabajar sobre PS4 que sobre XB1, que con mas esfuerzo para hacer las version igual van a ganar lo mismo que si una es ligeramente superior a la otra, el problema no sera de potencia, mas bien de esfuerzo y trabajo.

El tema de la retrocompatibilidad, personalmente es un asunto que no me interesalo mas minimo, si quiero jugar a PS3, juego en PS3, si quiero jugar en PS2, juego en PS2, pero insisto y recalco, es personal, al que se le rompiera su PS2 o PS3 y directamente cambiara de consola le interesara mucho, pero a mi no.

volviendo a esto, xboxone a tardado 2 años en implementarlo desde el lanzamiento de la consola, y aun asi, segun tengo entendido, ya que no poseo xboxone y solo lo vi en funcionamiento 1 vez, no es con copias fisicas, estas solo sirven para validar el juego, tras esto te tienes que descargar el juego digital y seguir manteniendo el disco para activarlo, es mucho mejor que tener que volver a pasar por caja obligatoriamente, pero no es exactamente retrocompatibilidad, aun asi, en este aspecto Xboxone esta por encima de PS4, (aunque viendo el exito de los juegos de PS2 en PS4, mejor mirar mas adelante).

Otro aspecto importante, es el de las nuevas formas de jugar y aqui, aunque creo que tendra mayor repercusion que MOVE y Kinect, considero que seran igualmente poco relevantes, aun asi, en PS4 con VR estaria mejor preparado que XB1 con las hololens y la realidad aumentada, para empezar esta que para PC esta Oculus Rift, asi que tienes mas mercado y para las empresas es mas atractivo, para VR ya he visto varios anuncios de todo tipo, para las Hololens solo lo de minecraft, aunque tambien es verdad que apenas sigo las noticias de xbox.

Respecto a los Indies, prefiero no opinar, es verdad que salen autenticas joyas, pero la mayoria de veces no me atraen lo suficiente como para interesarme por ellos, tambien puntualizar que prefiero tener estos juegos en PS4 a tener que buscarme la vida con el movil,tablet......... aqui ambas consolas parecen estar igualadas en atraer este tipo de juegos.

A su vez, destacar que la mayores ventas de PS4 han hecho que sea mas facil que el resto de compañias se pongan de su lado, ya que tiene mucha mayor cuota de mercado y eso se traduce en mas posibles compradores de un producto, eso lo ves en los contenidos extras de las versiones de PS, ves que juegos como Assassins Creed, Destiny, Call of duty (impensable en PS3) tienen algo extra.

Dicho esto, para mi todo se decidio en el mismo anuncio de las consolas, empezando por el precio, a PS3 se le critico mucho por su excesivo precio (600€) que no ayudo para nada a las ventas, y con PS4 se hizo muy bien, favoreciendo y mucho las ventas, cosa que lastro a xboxone 500€ y con kinect obligatorio, a su vez, sony implanto el PSN PLUS para poder jugar online en PS4, cosa que desde xbox360 ya ocurria y con PS4 perdio la ventaja que tenia, aunque PSN PLUS regala juegos y el Gold de xbox tardo mucho mas en hacerlo, a su vez, el sistema anti 2 mano de los juegos (y anti prestamo y anti regalo), que fue una de las mayores estupideces que se podian anunciar, tal y como he dicho al principio, para mi eso es de lo mas imporante, y la puntilla final para la xboxone fue la obligatoriedad de la conexion online, que fue retirado antes del lanzamiento, pero ya espanto muchisimo a los compradores.

tras esto, Microsoft se puso las pilas con la xboxone, quitando la obligatoriedad del kinect, bajando y mucho sus precios, poniendo la "retrocompatibilidad" de xbox360 sin pasar por caja (insisto, no es retrocompatibilidad real, lo que importa es el no tener que pasar por caja para volver a jugar los juegos que tenemos en fisico), tambien poco a poco currandose los juegos del Gold, que de momento tampoco he visto grandes diferencias, pero mientras sony se estanca y da juegos menos actuales, Microsoft sube la calidad, como contrapartida, SONY sigue anunciando juegos exclusivos potentes, nuevas IPs, una leve bajada de precio.

si vemos las cifras dadas aqui, sony lleva 31 millones de consolas, y xboxone no tiene ni la mitad quedandose en unas estimaciones de 14 millones.
@i4axis, Tambien es falso que PS4 tenga solo 6 nucleos accesibles:
http://www.laps4.com/noticias/424924-sony_desbloquea_ps4_septimo_nucleo_cpu_desarrolladores.html

Y luego yo tengo entendido que PS4 tiene esos 4,5GB que dices, mas otros 0.5 o 1GB extra segun donde mires que son "flexibles" del propio S.O. para los juegos, igual que XB1 tiene otro tipo de memoria extra para mayor velocidad, pero que aun asi es muy compleja de acceder y usarlas en los juegos de manera facil.

En potencian estan mas igualadas que en velocidad, aun asi, el rendimiento lo marca el juego que lo hace funcionar, y en eso, son las compañias las que tienen en su mano exprimirlo.
 

BALAM_MAYA

BALAM_MAYA
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junio 15, 2014
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Ninguna de las 2, ambas han quedado a deber, por un lado la famosa retrocompatibilidad ha sido un tema que honestamente a mí no me atrae y, caeré en la redundancia pero no compre una consola de nueva generación para que la principal atractivo sea poder jugar juegos de hace 15 años, aunque al menos por lo que entiendo en Xbox es gratis, lo de sony es simplemente detestable, he checado los precios y van desde los 10 a 15 dlls, es absurdo que un juego de hace 15 o más años cueste eso, lo que deberíamos hacer los usuarios es EXIGIR más juegos de esta generación :sisi:.
 

Koudelka

PAZ-PEACE-PAIX
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noviembre 23, 2008
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A veces da un poco de vergüenza ajena leeros, y no queda claro si esto es LaPs4 o lo contrario. Poner a gente al cargo q no empatiza con la marca me parece de lo mas absurdo.
Xbone quizá mejor en catalogo cuando la Ps4 barre en cantidad y variedad de exclusivos, muy bien. Y The Witcher mejor en Xbone cuando va a menor resolución, muy bien.
Y diferencia técnica muy leve cuando la diferencia en resolución y frames tecnológicamente supone una diferencia de polígonos y rendimiento muy considerable, muy bien de nuevo.
 

antizeus

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septiembre 5, 2012
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Queridos usuarios de abajo... no porque la pagina se llame "laps4" todo lo que haga Sony automaticamente sera una obra maestra, eso seria ser poco objetivo y haria perder credibilidad a la pagina.

Vamos, el periodismo esta para argumentar, no para imponer una verdad absoluta como si de una religion se tratase... lo mismo aplicaria en "XboxOne.com" y en "LaWiiU.com", por eso, no nos quejemos de que en el articulo no se de preferencia absoluta a Ps4.
 

dantexairuwen

DVCL2543
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diciembre 24, 2011
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Habra que mirarlo en el GPS xD
A ver yo entiendo que haya que hacerle la pelota a sony porque a fin de cuentas la pagina se llama "la ps4", pero de ahi a intentar vendernos la consola de una forma tan descarada, cuando cualquier gamer con sentido comun sabe que esta bastante por detras de one y wii u, (del pc ya ni hablo)... en primer lugar, desde cuando los numeros de ventas es un factor DECISIVO para elegir consola? si todo fuera asi deberia tener mi ipod lleno de musica de justin bieber o mis libros llenos de copias de 50 sombreas de gray, cantidad NUNCA ha significado calidad... en segundo lugar hablar de exclusivos y no mencionar al Quantum break en one es practicamente un insulto, cuando es sin duda el directo competidor de uncharted... otro punto, nos venden el "apoyo indie" de ps4 como un punto bueno (para vosotros desarrolladores, eso me ha matado xD) cuando la verdad es que los indies no estan "apoyados", si no que estan literalmente llenando el catalogo de la consola porque no hay otra cosa... y seguimos, nos venden a santa monica como si estuviera desarrollando un god of war para las vr, solo miren la playstation experience y veran que las gaficas a duras penas logran mover minijuegos y poco mas, y es obvio, ps4 es un pc de 2010 capado (one tambien pero al menos no intenta vendernos humo) no puede mover cosas con unas gafas virtuales, simplemente no puede... y eso de poner al principio knack y forza 5 como si se compararan en calidad... en fin... muy triste el articulo, y ojo que repito que entiendo la postura "sonyer"
 

Boby

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BobyFresh
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enero 5, 2008
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Es normal que se de preferencia a PS4, al fin y al cabo esta es una pagina PS, que PS4 este por encima de One y WiiU tanto en ventas como en potencia esta claro, por no decir que eta ultina la WiiU esta practicamente muerta desde la salida de las otras 2 consolas.

Sobre las gafas de realidad virtual, personalmente no me atraeen absoluto ni las de Sony ni las de Oculus Rift, no voy a pagar 300 pavos para jugar a 4 minijuegos indies...
Lo que pienso es que esto de las gafas va a ser como un complemento como igual fue en su dia Move.

Lo unico que me molesta es el servicio PS+, en PS3 era un servicio cojonudo con muy buenos juegos, pero desde que lo han hecho de pago en PS4 da autentica pena,asco no se como describirlo, juegos que la mayoria son indies y que no los compraria ni sus desarolladora son los que nos lo clavan, INDIES el Plus de PS4 vive practicamente de esto y para el colmo suben el precio del plus, el servicio de Games With Gold esta muy por encima de lo que ofrece el PS+

Curioso que uno de los apartados mas importantes en mi opinion y donde la consola de Sony pierde, que es el servicio online de cada uno no lo comentais.
 

Schnauss

Schnauss
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enero 9, 2010
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Si desastroso fue el comienzo de One, recuerdo que PS4 se anuncio con Knac (plataformas de nivel medio/bajo) Shadowfall (el peor shotter del catalogo actual) y de Drive Club mejor no hablar.

Dejando al lado ventas y tecnicismos de la maquina ( que me importan poco ). Yo recomiendo comprar la consola con el catalogo que mas te guste. Lo principal son los juegos y la que tenga mas de lo que te apetezca jugar sera la apropiada.

Yo siempre he sido de Sony por este motivo, y aunque es cierto que ultimamente estan abusando descaradamente de su posicion en lo mas alto, el nivel de su catalogo sigue pareciendome bastante aceptable.
 
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mayo 11, 2009
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A coruña
Para mi lo de sony esta generacion es una tomadura de pelo, el trato que da a sus usuarios es de risa, sus exclusivos mas importantes quitando bloodborn dejan que desear y pese a ser supuestamente mas potente, los juegos con mejores graficos estan en one (quantum break ganador este año del premio siggraph a mejores graficos de consola)

siempre he sido de sony, pero esta generacion he apostado por xbox, para mi sin duda la mejor.
 
X

xaero

Yo estoy del lado de PS4, ya que siempre me han gustado más. La máquina en sí es mejor, más pequeña y más potente, por otro lado tenemos a las empresas a las cuales considero a Microsoft como mejor y más interesada actualmente en los jugadores, terreno donde SONY parece que empeoró totalmente, donde nos tratan como niños rata y nos pretenden cobrar por cosas que ya compramos o ya jugamos en el pasado, y ese plus en todo el 2015 fue horroroso de principio a fin.
 
Unido
octubre 27, 2011
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la verdad es que esta next gen ha sido un poco penosa al arranque, espero que mejore, porque la mitad del catalogo de PS4 sean refritos... es muy triste. Me gustaría pensar que vamos a tener una evolución de la PS4 más lenta que la 3, va estar más años con nosotros porque estos 2 primeros años han sido como de prueba... igual se tendrían que haber esperado un par de años para sacarlas?
 

daaavid29

xikiwiki
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España
siempre e sido mas de sony.pero para la proxima gen.que queda mucho tidavia.no me van a engañar tan facilmente. ya que esta la compre con los ojos cerrados.ya ke el plus para ese entonces era una maravilla y mis trofeos ke siempre me han gustado.
 
Superior