Parche 1.24 killzone2 [Detallado]

Unido
noviembre 2, 2007
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Pesa 57 MB y esto es lo que mejora:

IA: Los bots ignoran los MG destruidos en la zona de guerra cuando solicitan armas montadas.
No puedes pedir puntos de guardado para el personaje anterior cuando está muerto.
Corregido cuando los bots se preparan intentando colocar/descolocar un objeto de buscar y destruir cuando la mision ya ha terminado

Campaña: corrige de la progresión de posibles bugs en el puente del mercado de salamun

Clan: Nombre de user en vez de Clan de los usuarios presentados en raking.
Al ganar 10 retos de clan hace que el user entre en la pantalla de medallas

Controles: Apuntando en zoom, una vez que te quedas sin balas el zoom se quita y entras en el apuntage desde la cadera.

Textura: La pantalla de tono azul que indica el estado de invisibilidad del explorador(francotirador) se activa ocasionalmente y se mantendrá indefinidamente.
Los cuadrados blancos ya no aparecen en la cuenta atrás de la granada cuando el juego se reproduce a 1080p.

Crear partida: La opción de combinación de clases no funciona correctamente.
-online- La opción de "solo clan" se aplica incluso cuando algun jugador abandona el clan

Contenido descargable: Nuevas pantallas de carga en la que anuncian el pack 1.

Eliminados: corregido cuando los jugadores salen del mapa industrian helghan.
El jugador es capaz de acceder al tejado cuando revive en una localizacion especifica[En el mapa Academia de Radec]
-mercado de salamun- Hay una pared que permite a la gente ser vista y ser disparados desde el exterior donde ellos no pueden ver o disparar.
-deposito de tharsis- Los jugadores pueden salir de la zona de juego normal y llegar a algunos puntos de gran ventaja para los francotiradores.

Funciones: Invitar a alguien de tu lista de amigos. Añadido 'unirse a la lista de miembros de clan'
-Unirse a partida- filtro de 17-24 jugadores
Poder moverse mientras ves los resultados tras pulsar select
El radio del mapa se ha ampliado
Añadidos tres rangos hardcore más al tope.

Visual: Añadido soporte para habilitar mas de 8 mapas al crear una partida, torneo...
El ascenso y descenso de rangos funciona mejor en los 'rankings'
El trofeo al valor es visible en la pestaña del equipo, sin embargo el rango de los users no aparece.

Modificaciones: El torneo oficial se mostrará primero, seguido de los torneos personalizados.
Creada una funcion adicional disponible para los moderadores in-game

Red: Los jugadores son incapaces de usar la pestaña de unir miembro al clan devido a un error- codigo 20002

Online: sincronizacion de archivos con el lanzamiento del killzone japones el 23 de abril.

Sonido: La torreta sigue sonando cuando te matan

Estabilidad: Aparece una ventana con mensaje en blanco justo antes de aparecer un mensaje
Reducción de la capacidad en el servidor en relacion con la sincronizacion de la lista de participantes.

Estadisticas: Si un clan gana 24 retos y va a la pantalla de resultados, la pantalla de obtencion de medallas, que normalmente sale cuando ganas 25 partidas, se mostrará.
El número de granadas de apoyo aereo(attaks) usados por los tacticos no se añaden a las estadisticas correctamente.
El numero de granadas de aparicion usadas por los tacticos no se añaden a las estadisticas correctamente.
El user algunas veces no recive la recompensa v.1000 cuando gana 10 retos con el clan

Texto -un tanto% de personajes no aparecen correctamente en el cuadro de creacion de diálogo después de seleccionar crear partida
Si un jugador recibe una invitación de un clan que tiene un '$' en el nombre del clan, el destinatario será expulsado
corregida la localizacion italiana y japonesa.

Torneo: El juego decide al azar cual es el ganador si uno de los equipos no hace la aparición inicial

Trofeos: Correccion para el trofeo dios de la guerra al desbloquearse antes de tiempo

Guerrila aún sigue mejorando la experiencia de juego para el bien de los usuarios. Pronto habran mas noticias en la web oficial de killzone.

fuente: http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone2&thread.id=309958
 
Unido
agosto 23, 2008
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-Torneo: El juego decide al azar cual es el ganador si uno de los equipos no hace la aparición inicial.
Esto no me gusta...
 
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abril 2, 2009
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Muchas gracias x la info!!! A ver si mejora el online de este gran juego!
 
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-Torneo: El juego decide al azar cual es el ganador si uno de los equipos no hace la aparición inicial.
Esto no me gusta...
Yo opino lo mismo. En vez de elegir al azar quien gana si un equipo se niega a aparecer, pues mejor que pierda el equipo que se niega a aparecer...digo yo.
 

Lordep

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No entendi bien lo del francotirador, quiere decir que el francotirador verá azul siempre?
No me quedó claro xD

Muy buen aporte, y buena actualizacion:)
 
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No entendi bien lo del francotirador, quiere decir que el francotirador verá azul siempre?
No me quedó claro xD

Muy buen aporte, y buena actualizacion:)
Quiere decir que una vez que le des a la cruceta para ser invisible, el estado de invisibilidad se corresponde con el color azul. Si el azul se pone y se quita constantemente significa que eres invisible pero no totalmente. Una vez que se alcanza la invisibilidad por completo, permanecera así ilimitadamente. Antes de la actu la invisibilidad se quitada tras pasar muy poco tiempo.
 

Lordep

El Elegido
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Quiere decir que una vez que le des a la cruceta para ser invisible, el estado de invisibilidad se corresponde con el color azul. Si el azul se pone y se quita constantemente significa que eres invisible pero no totalmente. Una vez que se alcanza la invisibilidad por completo, permanecera así ilimitadamente. Antes de la actu la invisibilidad se quitada tras pasar muy poco tiempo.
Muchas gracias:)

Pues que buena noticia entonces:eek:lee:
 
Unido
noviembre 2, 2007
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que es eso de tres rangos mas hardcore??
Después de conseguir el mayor rango "general" descubriremos tras la actu que hay tres niveles mas por encima, eso le dará más vida al juego y al online.

Se les llama rangos-hardcore porque son dificiles de conseguir y hay que ser muy profesional(jugador viciadisimo= hardcore-gamer)
 
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