Hilo Oficial Of Orcs and Men ~ ¡Ya a la venta!

Romex

Colaborador Buitre
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Romexio
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junio 30, 2011
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Carátula Oficial



Título: Of Orcs and Men
Género: RPG de acción
Desarrollador: Cyanide Studio, Spider
Distribuidor: Focus Home Interactive
Web Oficial: http://www.oforcsandmen.com/
Fecha de salida: 11/10/2012
Idioma: Castellano
Multijugador: No
Online: No
PEGI: +16
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC​





- En el juego comenzamos como un guerrero de élite Orco, profundamente involucrado en la guerra contra sus perseguidores, la humanidad. Has sido enviado a una peligrosa misión que podría cambiar el curso de la guerra: matar al responsable de todo el derramamiento de sangre y del intento de la raza humana para destruir a las personas de piel verde, el propio Emperador. Junto a ti estarán un duende, un asesino y un maestro del sigilo, para complementar la fuerza bruta del Orco en la batalla.

Desde el muro que separa el Imperio de los hombres del territorios Orco, a la Isla de los Lamentos, este universo de fantasía cobra vida gracias al motor gráfico desarrollado por Spider.

- En un mundo brutal en guerra, donde el Imperio de los hombres busca expandir su dominio e imponer sus creencias, los Goblins son sistemáticamente perseguidos y asesinados, mientras que los Orcos, si no muertos en combate, están destinados a ser esclavizados.

Juega como Arkaïl, un soldado de élite Orco de la legendaria legión de los Bloodjaws, una liga de guerreros dedicados a la victoria en la guerra contra la humanidad.
Como un grupo de guerreros veteranos que han visto la más brutal de las batallas, los Bloodjaws son designados para cumplir una misión que podría cambiar el curso de la guerra: matar al hombre responsable de todo el derramamiento de sangre, el que tiene, desde hace años, exhortada a las masas humanas para resistir y luchar contra las personas de piel verde ... el propio Emperador.

Un goblin, Styx, pronto se unirá a ti para ayudarte en tu misión; es todo lo que Arkaïl no lo es. Sin embargo, podrás encontrar que esto funciona a su favor dentro y fuera del campo de batalla.
Tomando ventaja de sus características naturales, tendrán sus propias ramas de habilidades que podrá desarrollar. Mientras Arkaïl destaca en potencia, debido a su increíble fuerza, los beneficios de Styx son oscuros poderes y habilidades de sigilo, convirtiéndose en el asesino perfecto.

Desde los callejones sucios, a los pies de la Gran Muralla hasta las profundidades del Imperio de los hombres, los héroes se enfrentan a los mayores peligros que tendrán a lo largo de su aventura épica. Mientras el mundo cae en el caos y te enfrentas a una humanidad cruel y despiadada, sigue la persecución eterna de Orcos y Goblins,y el improbable dúo tendrá una última oportunidad para cambiar el curso de la Historia y, con suerte, traer la paz entre los pueblos.

- La banda sonora de Of Orcs and Men ha sido compuesta por el célebre Olivier Deriviere, conocido por sus trabajos en juegos como Alone in the Dark y Obscure. Los encargados de interpretarla son un prestigioso cuarteto de violonchelistas pertenecientes a la Orquesta Sinfónica de Boston.

En esta banda sonora encontraremos más de 20 composiciones originales creadas para el juego, que se acoplan perfectamente al oscuro universo de Of Orcs and Men.


Guerra ... Esto no es nuevo por aquí. Al principio, se trataba de la llegada de un Imperio. Todos los reinos humanos en el continente Iserian, unidos bajo una sola corona, y una sola religión. Y en ambos casos, te puedo decir que no estaban jugando a su alrededor ... pero el resultado final estaba allí: el Emperador Damocles hizo a los humanos su espada.

Fue cuando el Emperador decidió que quería extender su influencia a las tierras del sur para que las chispas comenzaron a volar. Porque, bueno, los "pueblos del sur," para darle una idea, son 8 zonas, mejor conocido como las criaturas verdes, todos los músculos y los nervios, con una especie natural de talento para la guerra y el agrietamiento del cráneo. Por lo tanto, se resistían. A pesar del asedio de sus pueblos, y la organización superior del ejército imperial, los Orcos se defendieron con furia salvaje ... y sus victorias fueron recordadas durante años.

Pero Damocles no iba a sentarse allí y esperar. La protección de su territorio detrás de un muro gigante, el Imperio nunca renunciaría a la tierra ...

Con la construcción del Muro, las proporciones de la guerra alarmaron a las provincias vecinas. En el miedo de los "pueblos del sur", el Imperio de los Elfos y los Enanos como aliados potenciales, cuyo apoyo aseguraría una rápida victoria sobre los Pieles Verdes.
La paz pudo finalmente regresar al continente Iserian.

Queda por ver qué tipo de paz esperarían los vencidos ... no hay necesidad de hacer un ejemplo sobre lo que se espera de los Goblins ... al igual que las alimañas, que iban a ser exterminadas. Sí, no es bueno ser los Pieles Verdes en este continente ... los Orcos ya habían tenido una idea a través de las últimas décadas del conflicto existente. Codiciados por su dureza y resistencia, todo lo que se espera de ellos es la esclavitud.

Entregarse o morir ...


El Orco, Arkaïl:

Arkaïl es miembro de los Bloodjaws, un grupo de élite de guerreros temidos en todo el Imperio, conocido por su ferocidad y eficacia en la batalla.

Apodado como el "Carnicero de Bay Harbor", Arkaïl es el más difícil de la mayoría de sus hermanos orcos. Su apodo viene de la batalla de la Bahía de Arbor, donde los orgullosos guerreros orcos, se enfrentaron al ejército imperial. Los Orcos ganaron la batalla, pero a un costo: dejar que su ira asumirera el control, Arkaïl se volvió loco ... ndiscriminadamente mató seres humanos y orcos. Su hazaña llamó la atención de los Bloodjaws, de la que es ahora uno de los más respetados, y temido, miembro. La misión que se le ha dado a él hoy podría ser su oportunidad de redención, y por último controlar la ira para que fluya su mente en las batallas.

Arkaïl es un guerrero melee (de cuerpo a cuerpo) temible. En posición ofensiva, él tendrá en cuenta su propia seguridad para distribuir generosamente golpes y cortes. Sin embargo, cuanto más golpea, más pronto perderá el control de sí mismo y atacará a enemigos y aliados, sin discriminación.
En posición defensiva, por el contrario, Arkaïl será capaz de manejar su ira con mayor eficacia, y tendrá el tiempo para apreciar la fuerza y las debilidades de sus oponentes. Esto le permitirá explotar sus puntos débiles con facilidad.





El Goblin, Styx:

Styx es un Goblin y, por lo que sabemos, el único de su raca que lleva ropa, para ser capaz de hablar.
Styx tiene un instinto increíble de supervivencia, lo que le hizo formar una gran red de más o menos personajes de dudosa reputación. Si estás buscando algo alrededor del muro, seguro que Styx sabrá dónde encontrarlo ... o por lo menos, sabrá quién puede encontrarlo.

Mientras Styx no es de los guerreros más duros o más resistentes de los que alguna vez caminaron por esta Tierra - es un duende, después de todo - es sin duda uno de los más furtivos y más complicados. Sobresaliendo en el arte del asesinato, con trucos sucios y el uso del veneno, él no es igual cuando se trata de explotar las debilidades de sus enemigos.

La estatura de Styx le permite llegar a lugares que de otro modo serían inaccesibles para un orco, y será un gran aliado para Arkaïl en su misión.






Los Humanos:

Principalmente el Emperador Damocles, y el Imperio de los Humanos, enfrentados al Imperio de los Pieles Verdes. Aliados a estos las razas de Elfos y de Enanos.





El muro:

A través de los años de guerra se opusieron los Humanos a los Orcos, el Imperio construyó este inmenso muro para proteger a sus poblaciones y territorios de la "amenaza Orco".
Construido gracias a la vida de innumerables esclavos Orcos, la pared amenazadora se cierne sobre una red de calles sucias y los barrios marginales, habitadas por los pobres, los bandidos, los asesinos y las hordas de goblins salvajes que infestan las cloacas. Y no olvidar la milicia corrupta local, una celosa inquisición, que es más probable que te quemen en una hoguera en lugar de ayudarte a salir ...

Los inquisidores:
La Inquisición se creó para proteger el corazón del Imperio de sus enemigos, purgar a los infieles y cazar a los "Pieles Verdes" acusados ​​de amenazar la tranquilidad del Imperio. Auténticos fanáticos, los inquisidores son tan temibles tanto como los poderosos magos.




Las Tierras del Sur:

Cubiertas por la selva y desconocidas en gran parte, las Tierras del Sur son el territorio de las Tribus Orcas. A pocas decenas de años atrás, el Imperio de los Hombres trató de extender su influencia allí, conocieron a una resistencia violenta de los Orcos. Culminando en la batalla de la bahía de Arbor, la guerra llegó a un punto crítico y el Imperio se retiró detrás de la colosal muralla, cuya construcción acababa de terminar. Aunque una vez salvados temporalmente, la independencia de los Orcos y las Tierras del Sur están de nuevo en disputa, con la amenaza de una alianza entre el Imperio de los Elfos y los Enanos.

Los Bloodjaws:
Los Orcos son guerreros poderosos y temibles por naturaleza , y los Bloodjaws cuantan como los más duros de todos ellos. Como grupo de élite a menudo se les envían a las misiones más peligrosas, las Bloodjaws son temidos por todos. Se reconocen fácilmente por su mandíbulas marcadas, tatuados en su pecho. Arkaïl, llevar esta marca ... y, es temido incluso por otros Bloodjaws, es el más peligroso de todos ellos.




La Cámara de los Magos:

En lo alto de las Serenas Montañas descansa la Cámara de los Magos, un gran monasterio, donde el consejo de los magos, una orden religiosa antigua, se reúnen. Los magos son poderosos y sabios.
Contrariamente a los inquisidores que viven como sanguijuelas, los Magos ganan sus poderes de largos y duros entrenamientos mentales y físicos. Después del aumento de la nueva religión impuesta por el Imperio, los magos son cada vez menos al cabo de los días ... sólo un puñado permanecen. Perseguidos por la Inquisición, la Orden podría desaparecer muy pronto.

Arkence:
Arkence es uno de los últimos magos superiores de la existencia. Ella es también una de las pocas personas que es capaz de guiar a la misteriosa Isla de los Lamentos, donde el Emperador está a punto de conocer a los embajadores de Elfos y Enanos. Ella será una valiosa ayuda para la misión. El único problema, es que ella está condenada por la Inquisición ... y muy pocos han sido liberados de ellos con vida.




La Isla de los Lamentos:

En algún lugar lejos en tierra, se esconde la Isla de los Lamentos. Rodeada por arrecifes agudos, esta tierra exuberante, cubierta de densos bosques y escarpadas montañas, es un verdadero refugio ... pero es también el territorio de las Hermanas de Los lamentos, una banda temible de mercenarias. Pocos saben de la existencia de esta isla, y aún menos conocen su ubicación exacta. Cualquiera que ha intentado alcanzarla sin una guía nunca ha regresado, por lo que la Isla de los Lamentos ha sido elegida como el punto de encuentro para el Emperador y los diplomáticos Elfos y Enanos.

Las Hermanas de los Lamentos:
Las Hermanas de los Lamentos son un grupo de mercenarias, conocidas en todo el continente como el más eficiente. La aceptación de todo tipo de contratos que van desde la protección personal hasta el asesinato, las Hermanas son ágiles y sorprentemente poderosas, capaces de luchar con facilidad a larga distancia al igual que en combate cuerpo a cuerpo. Su último contrato es sin duda el más importante de su carrera: proteger, en su propio territorio, al Emperador y a los dignatarios Elfos y Enanos que se reúnen para firmar un tratado histórico que podría significar el final de los Orcos.












































































Artworks:​





















Tráiler de lanzamiento:​



Nuevo tráiler:​



Nuevo tráiler de verano:​



Tráiler E3 2012:​



Nuevo Teaser:​



Teaser E3 2011:​




Los juegos de rol de fantasía han sido un género que siempre ha tenido bastante aceptación y, sobre todo en PC, nos hemos encontrado una gran cantidad de títulos de distintas escalas, desde grandes super producciones hasta juegos más discretos hechos por pequeños estudios. En torno a ellos se ha creado unas bases que muchas veces han sido comunes, como la presencia de razas como elfos y orcos, el uso de magia o la aparición de dragones. Algo menos habitual es lo que nos propone Of Orcs and Men, un juego que nos pondrá en la piel ni más ni menos que de un orco y un goblin.
Seguir leyendo en Vandal.


En solitario son peligrosos, juntos forman el equipo de combate definitivo. Original en su puesta en escena, por fin tenemos en nuestras manos Of Orcs and Men. Una más que interesante aventura de rol que nos ha gustado por su trasfondo argumental y su sistema de combate basado en la cooperación, pero a la que le ha faltado más variedad de acción y libertad de movimiento para codearse con las más grandes.
Seguir leyendo en 3DJuegos.


Hilo en constante actualización.
Los usuarios que tengan datos para aportar al Hilo Oficial, que me manden un mensaje privado o me mencionen en el mismo hilo.


___________________​



Agradecimientos:
@antoniio
 
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Desde que ví las primeras imágenes ya me llamó la atención, espero probarlo pronto.
 

Dexter~

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Por ahora me llama la atencion este juego, a ver si enseñan algo mas ingame.
 
Unido
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Me he fijado en que el orco gigante lleva equipada armaduras diferentes en los vídeos, ya estoy deseando saber y ver más sobre ésto del equipamiento.
Por cierto, sigo diciendo que me recuerda un poco a Hulk jejeje.
Saludos.
 
Unido
marzo 6, 2012
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@PORTJULIO, de momento es lo que nos han dado a entender, pero yo pienso que también podremos manejar al goblin, tal como ha dicho @Romex.
Además si os fijáis en los vídeos, las secuencias de asesinato de éste, parece que muchas veces está sólo y que lo utiliza el jugador.
Saludos.
 

Romex

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Hilo actualizado!! Ya solo quedan los banners :)

Añado: Ya está actualizado del todo :)
 
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Hilo actualizado con nuevas imágenes. Ahora han publicado que el juego se lanzará en Octubre de 2012, anteriormente estaba previsto para Septiembre.
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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en le primer mundo
jajjaaja,al ser un ORCO como protagonista,ya vereis la matanza que se lia xD
¿no se comento nada del multi?,no se donde vi la noticia que si tendra,igualmente voy a buscar la noticia y te te aviso
 

Romex

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El juego saldrá a la venta el 11 de Octubre, y he añadido nuevas imágenes :)
 
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