Nuevos Detalles de Batman Arkham City

Peibol-

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Peibol-
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diciembre 31, 2008
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Gracias a la revista oficial de PlayStation en Reino Unido que ha podido ver una pequeña demo del juego, nos pueden confirmar una serie de nuevos detalles:


ARGUMENTO


  • Quincy Sharp, anteriormete encargado del asilo Arkham, convertido ahora en alcade, ha unido la cárcel, el asilo y parte de la ciudad tras enormes muros, creando así Arkham City. Ahí ha encerrado a multitud de villanos, que pueden moverse a sus anchas, salvo con una condición, que no intenten escapar o se les disparará.
  • A Batman no le ha gustado esta idea, está preocupado, y por ello ha estado vigilando la zona ya que piensa que es cuestión de tiempo el que todo acabe llegando a las calles de Gotham.
  • Describen el entorno como una mezcla entre la primera película de Batman de Tim Burton y ciertos toques de “Escape from New York”.
  • Ya se ha dicho que Arkham City tendrá un tamaño muy superior al de Arkham Asylum, pero aseguran que cada rincón tiene su historia.
  • Algo que quieren potenciar más en esta entrega será la medicina forense. Batman deberá resolver crímenes con multitud de pruebas.
  • Habrá muchas misiones secundarias, pero no estaremos obligados a hacerlas.


GADGETS


  • Habrá un nuevo Gadget llamado Grapple Boost, que al dispararlo le permitirá saltar en el aire. Hasta que no veamos un vídeo de este nuevo gadget no acabaremos enterándonos bien como funciona.
  • Batman podrá ahora, lanzar un segundo cable. De forma, si en la primera parte, podíamos lanzar un cable para sortear el suelo, ahora, mientras estemos usando ese primer cable, podremos lanzar otro. El de la revista alude que nos imaginemos a Spider-Man.
  • Habrá nuevos movimientos para cuando Batman vaya corriendo y pegando, o deslizándose por los objetos, etc… También se pudo ver en la demo como Batman, colgado desde el techo, ahogaba a un enemigo con sus piernas.
  • Batman podrá también deslizarse por los tubos de ventilación, colgarse de los bordes, lanzarse contra ventanas y rejas.
  • El sistema de lucha será en esencia el mismo, mezcla de puñetazos, patadas y lanzar a los enemigos. Aunque se le añade el poder lanzar proyectiles, lanzarse desde las paredes y ventanas, etc…

CATWOMAN

Las pistas que se tienen para pensar que CatWoman puede ser un personaje para el cooperativo son:

  • Usa su látigo de la misma forma en la que Batman usa sus cables.
  • Cuando le preguntaron al director del juego sobre el tema dijo: “No estoy autorizado a comentar eso”

Fuente
 
Unido
septiembre 7, 2007
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Arkham Asylum es un J U E G A Z O y esperemos que esta segunda parte esté a la altura
 
Unido
junio 9, 2010
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Iron Fist Tournament
Lo del Grapple Boost tiene pinta de ser algo similar a lo que hace Spiderman para moverse por la ciudad, lo de usar largas telarañas a modo de liana. Puede que sea eso.

Saludos.
 
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