Nuevas scans de Final Fantasy XIV y Lost Planet 2

Unido
noviembre 25, 2008
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te equivocas amigo, yo eh jugado varios MMO gratuitos y son lo mas k pueda haber, por ejemplo, Exteel se mantiene a base de donaciones, no te cobran nada por jugar, y diariamente encuentras salas con jugadores 16vs16 o incluso hasta mas, y con 0 lag, y vaya k el juego esta exelente, tambien te podria mencionar el perfect world( juegazo en todo lo k da), el rappelz, Cabal online, silkroad, Ran o el rising force, juegos gratuitos con la calidad del lineage o WOW k son de pago, y aun asi soportan cientos de usuarios, para darte una idea en el rappelz tienes a escojer de 7 servidores aprox(la verdad hace algo komo 4 meses k lo jugue asi k no recuerdo muy bien) y en cada servidor encuentras minimo 300 personas, y sin lag, en el serv principal creo k llegue a ver los 700 y eso k mi internet es algo lento, incluso algunos juegos de ps3 como el modern warfare se me laguean, pero en estos juegos no ocurre

ademas un dato el 90% de los MMO koreanos son gratuitos, y vaya k son juegasos como el Welkin4591 o el huxley, este ultimo tiene una calidad increible, k por cierto algunos estan comenzando en el resto del mundo, asi k eso de k los juegos gratuitos son una mierda y no soportan tantos usuarios o contenido, no viene al caso, ya k komo mencione muchos gratuitos son mejores k algunos de pago

pero bueno yo personalmente no pienso pagar ni un dolar por jugarlo
Cada uno tendra su opinion sobre si vale la pena o no pagar por jugar, cada uno hace lo que quiera con su dinero. Pero los datos que has expuesto sobre las capacidades de esos juegos no son nada comparado con los numeros que mueve el WoW o Lineage o FFXI (que es el que menos jugadores tiene). Que lo que quieren es sacarnos la pasta? bueno algo de pasta tienen de ganar, no? es el objetivo de toda empresa, incluso el de las empresas editoras de MMO koreanos gratuitos, de algo tienen de vivir.
No se quien a dicho lo de que "al KZ2 juegas online y no pagas nada" xD...no voy a decir nada al respeto, bueno si, las expansiones si que se pagan, no? hmmn mala cosa, os toman el pelo, con el precio que pagasteis por el juego ya habia de sobra.:D
 
Unido
febrero 26, 2008
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pues si tienes razon, el lineage y el wow levantan mas personas online, pero ya lo has dicho "son de pago" y el punto aki es k los juegos gratuitos, no son tan malos como mencionas y k, siendo bien administrados pueden lograr lo que uno de pago hace, o en otras palabras, el FF online podria ser gratuito si ellos quisieran




Ehhhhhhhhhhhhhhh? :/
pues un MMO puede dividirse en:
MMORPG
MMOARPG
MMOTPS
MMOFPS
MMO Casual Game
MMO Music game
MMO Fighting game
etc...

por lo tanto puede haber juegos donde puedes crear salas privadas para jugar una partida contra algun clan unicamente
 
Unido
noviembre 25, 2008
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dudo mucho que pudiera ser viable un juego de la embergadura de WoW siendo gratiuto, o FFXI, con la cantidad de eventos que se programan, actualizaciones, parches, el servio de gamemasters...son muchos gastos. El pago de una cuota mensual garantiza la calidad del producto, el crecimiento y su continuidad.

Por lo que tengo entendido, cada mes sulen salir una veintena de MMO de corte asiatico y tal como salen van desapareciendo. Pero bueno no estoy demasiado al corriente de esto.
 
Unido
septiembre 7, 2007
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si este juego no biene en español lo pagaa su madre
:douh::douh::douh::douh::douh::douh::douh::douh::douh:

Este FFXIV va a ser de pago si o si, y dá igual como se ponga la gente. Sino se quiere pagar por juegar, que no se compre el juego.
 
Unido
julio 31, 2007
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pues si tienes razon, el lineage y el wow levantan mas personas online, pero ya lo has dicho "son de pago" y el punto aki es k los juegos gratuitos, no son tan malos como mencionas y k, siendo bien administrados pueden lograr lo que uno de pago hace, o en otras palabras, el FF online podria ser gratuito si ellos quisieran






pues un MMO puede dividirse en:
MMORPG
MMOARPG
MMOTPS
MMOFPS
MMO Casual Game
MMO Music game
MMO Fighting game
etc...

por lo tanto puede haber juegos donde puedes crear salas privadas para jugar una partida contra algun clan unicamente
MMO = Massive Multiplayer Online.
32 jugadores = Massive?
Según tu teoria, Killzone 2 y sobretodo Resistance 2 son mmos xDDDDDDDDDDDD

Y bueno, yo prefiero que para un mmo se dejen más de 10 millones de € fácilmente al empezar y se vayan dejando otra buena suma con el paso del tiempo, a que lo hagan con 4 duros porque sea gratis y no le den el soporte que se merece, ni tenga 6k jugadores a la vez por mubdo, y que tenga bots y chetos por doquier (ya que no pueden pagar a GMs en condiciones ni hardware anti cheat) y chinos x 2000000000000000 porque es totalmente gratis e infinidad de cosas.
 
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Unido
febrero 26, 2008
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MMO = Massive Multiplayer Online.
32 jugadores = Massive?
Según tu teoria, Killzone 2 y sobretodo Resistance 2 son mmos xDDDDDDDDDDDD

Y bueno, yo prefiero que para un mmo se dejen más de 10 millones de € fácilmente al empezar y se vayan dejando otra buena suma con el paso del tiempo, a que lo hagan con 4 duros porque sea gratis y no le den el soporte que se merece, ni tenga 6k jugadores a la vez por mubdo, y que tenga bots y chetos por doquier (ya que no pueden pagar a GMs en condiciones ni hardware anti cheat) y chinos x 2000000000000000 porque es totalmente gratis e infinidad de cosas.

:douh: :douh: mmm no.... dije k se pueden crear salas para clanes, no que ese fuera el maximo numero.... alguna vez has jugado huxley o welkin 4591??? lo dudo, te aseguro k no se parecen en nada al KZ y el R2, o tal vez el Space Cowboy online?? pero bue... y pues los juegos que eh jugado ultimamente utilizan gameshield, y hasta ahora no eh visto un solo bot o cheto, y los GMs son de lo mas profesionales, d hecho un claro ejemplo, varios juegos de ps3 estan saliendo con bugs y se supone k invierten millones en producir un juego :ein: :ein:
 
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