Namco-Bandai está ofreciendo una buena cantidad de grandes títulos a Xbox 360. Con las jugosas ventas que están obteniendo de cada título, cada vez apoyan mejor a la plataforma de Microsoft. Por este motivo, Tales of Vesperia fue anunciado en exclusiva (sin matizar si total o temporal, como ya ocurrió con Eternal Sonata) para la videoconsola que comenzó antes que nadie su andadura en la considerada 'nueva generación'.
El nuevo proyecto de la intensa saga de "Action RPG" (juego de rol en tiempo real de corte oriental), nos presenta un elaborado motor gráfico programado en 'cell shading' (dibujos al estilo de un anime), al igual que el anterior título de la compañía (Eternal Sonata), si bien el estilo visual es diferente, sin parecer a simple vista tan preciosista.
La desarrolladora ha hecho públicas unas cuantas imágenes, en las que queda claro la orientación manga/anime del título, de momento seguimos sin saber más sobre los protagonistas; en próximos eventos mostrarán mucho más material (tanto gráfico como de información) referente al próximo Tales of Vesperia, del que tiene su salida marcada para este mismo año.
Imágenes :
El nuevo proyecto de la intensa saga de "Action RPG" (juego de rol en tiempo real de corte oriental), nos presenta un elaborado motor gráfico programado en 'cell shading' (dibujos al estilo de un anime), al igual que el anterior título de la compañía (Eternal Sonata), si bien el estilo visual es diferente, sin parecer a simple vista tan preciosista.
La desarrolladora ha hecho públicas unas cuantas imágenes, en las que queda claro la orientación manga/anime del título, de momento seguimos sin saber más sobre los protagonistas; en próximos eventos mostrarán mucho más material (tanto gráfico como de información) referente al próximo Tales of Vesperia, del que tiene su salida marcada para este mismo año.
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